| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия |
| жизненный_путь_драконоубийцы [2025/07/15 17:02] – kisaaj | жизненный_путь_драконоубийцы [2025/08/03 05:56] (текущий) – [Выгода] kisaaj |
|---|
| За свою полную опасностей жизнь драконоубийца может обзавестись могучими союзниками и прочими полезными вещами. Когда бросок за десятилетие показывает «выгоду», сделайте бросок по таблице ниже, чтобы узнать детали. Всякая выгода полезна, но некоторые полезнее других. | За свою полную опасностей жизнь драконоубийца может обзавестись могучими союзниками и прочими полезными вещами. Когда бросок за десятилетие показывает «выгоду», сделайте бросок по таблице ниже, чтобы узнать детали. Всякая выгода полезна, но некоторые полезнее других. |
| |
| | <WRAP column> |
| ^Результат броска^Выгода^ | ^Результат броска^Выгода^ |
| ^1|**Материальная оплата.** В это десятилетие вы получили оплату не в злотых. Но взяли в качесте платы что-то другое. Сделайте бросок 1d10, чтобы узнать, что вы получили: 1 — Ребёнок, 2 — собака, 3 — лошадь, 4 — новый плуг, 5 — кошка, 6 — бочка эля, 7 — драгоценность стоимость 1d6x10 злотых, 8 — оружие стоимостью до 500 злотых, 9 — вол, 10 — мул.| | ^1|**Материальная оплата.** В это десятилетие вы получили оплату не в злотых. Но взяли в качесте платы что-то другое. Сделайте бросок 1d10, чтобы узнать, что вы получили: 1 — Ребёнок, 2 — собака, 3 — лошадь, 4 — новый плуг, 5 — кошка, 6 — бочка эля, 7 — драгоценность стоимость 1d6x10 злотых, 8 — оружие стоимостью до 500 злотых, 9 — вол, 10 — мул.| |
| ^3|**Неожиданная удача.** За это десятилетие вамудалось заработать неожиданно крупную сумму. Вы смогли не только оплатить алхимические ингредиенты и починку снаряжения, но и отложили немного денег на будущее. Вы получаете 1d10 x 100 злотых.| | ^3|**Неожиданная удача.** За это десятилетие вамудалось заработать неожиданно крупную сумму. Вы смогли не только оплатить алхимические ингредиенты и починку снаряжения, но и отложили немного денег на будущее. Вы получаете 1d10 x 100 злотых.| |
| ^4|**Долг дворянина.** Вы выполнили работу для дворянина. Неважно, легально или нет, — так или иначе, он вам сильно задолжал и знает, что когда-нибудь вы придёте требовать долг. Вы можете в любой момент обратиться за ответной услугой, но всё должно быть в пределах разумного (на усмотрение ГМа).| | ^4|**Долг дворянина.** Вы выполнили работу для дворянина. Неважно, легально или нет, — так или иначе, он вам сильно задолжал и знает, что когда-нибудь вы придёте требовать долг. Вы можете в любой момент обратиться за ответной услугой, но всё должно быть в пределах разумного (на усмотрение ГМа).| |
| ^5|**Драконоубийственные тайны.** В ходе приключений вы встретили другого драконоубийцу и какое-то время путешествовали вместе. Этот драконоубийца кое-чему научил вас и поделился знаниями, которые считались давно утраченными. Вы получаете формулу драконоубийственного эликсира, масла или отвара на свой выбор| | ^5|**Драконоубийственные тайны.** В ходе приключений вы встретили другого драконоубийцу и какое-то время путешествовали вместе. Этот драконоубийца кое-чему научил вас и поделился некоторыми знаниями. Вы получаете один чертёж или формулу на выбор из [[ремесло_и_алхимия|Ремесло]]| |
| ^6|**Посвящение в рыцарство за храбрость.** Так случилось, что в это десятилетие вы как минимум однажды храбро сражались за страну. Возможно, вы кого-то защищали или просто оказались в нужном месте в нужное время. За это великое деяние король или королева посвятили вас в рыцари. Вы получаете +1 к репутации в одной стране на свой выбор| | ^6|**Посвящение в рыцарство за храбрость.** Так случилось, что в это десятилетие вы как минимум однажды храбро сражались за страну. Возможно, вы кого-то защищали или просто оказались в нужном месте в нужное время. За это великое деяние король или королева посвятили вас в рыцари. Вы получаете +1 к репутации в одной стране на свой выбор| |
| ^7|**Дружба с разбойниками.** Во время охоты вы встретились с группой разбойников или революционеров. Возможно вы не совсем согласны с их методами, но они вас не тронули, так что вы отплатили им тем же. Вы даже пару раз выпивали вместе. Вы можете попросить их о помощи раз в месяц в пределах разумного (на усмотрение ГМа).| | ^7|**Дружба с разбойниками.** Во время охоты вы встретились с группой разбойников или революционеров. Возможно вы не совсем согласны с их методами, но они вас не тронули, так что вы отплатили им тем же. Вы даже пару раз выпивали вместе. Вы можете попросить их о помощи раз в месяц в пределах разумного (на усмотрение ГМа).| |
| В жизни драконоубийцы друзья очень важны, но, к сожалению, зачастую мир разделяет даже самых близких. Если у вашего персонажа появился друг, вы должны сделать бросок процентных костей (1d100). Если результат от 31 до 100%, ваш союзник ещё жив. Если результат от 1 до 30%, ваш союзник мёртв — бросьте 1d10 для определения того, сколько десятилетий спустя он умер. Вы также можете сделать бросок по таблице гибели союзника, чтобы узнать, как он умер. | В жизни драконоубийцы друзья очень важны, но, к сожалению, зачастую мир разделяет даже самых близких. Если у вашего персонажа появился друг, вы должны сделать бросок процентных костей (1d100). Если результат от 31 до 100%, ваш союзник ещё жив. Если результат от 1 до 30%, ваш союзник мёртв — бросьте 1d10 для определения того, сколько десятилетий спустя он умер. Вы также можете сделать бросок по таблице гибели союзника, чтобы узнать, как он умер. |
| |
| | <WRAP column> |
| ^Результат броска^Причина гибели^ | ^Результат броска^Причина гибели^ |
| ^1-3|Нападение разбойников| | ^1-3|Нападение разбойников| |
| ^7-9|Война| | ^7-9|Война| |
| ^10|Мирная смерть| | ^10|Мирная смерть| |
| | </WRAP> |
| |
| ===== Охота ===== | ===== Охота ===== |
| |
| <WRAP column> | <WRAP column> |
| ^^^ | ^Результат броска^ Внезапный поворот^ |
| ^|| | ^1|Чудовище ненастоящее| |
| ^|| | ^2|Это всё из-за проклятия| |
| ^|| | ^3|Чудовище уже мертво| |
| | ^4|Это оказалось не то, что вы думали| |
| | ^5|Наниматель хотел поймать чудовище| |
| | ^6|Во всём виноват наниматель| |
| | ^7|Чудовище было безвредным| |
| | ^8|Это была ловушка для вас| |
| | ^9|Всё оказалось куда хуже, чем вам говорили| |
| | ^10|За всем стоял маг| |
| | </WRAP> |
| | |
| | ===== Опасность ===== |
| | |
| | Совершите бросок 1d10. При результате 1-3 перейдите к колонке События. При 4-6 к колонке Раны. При 7-10 к табличке враги. |
| | |
| | ==== События и раны ==== |
| | |
| | <WRAP column> |
| | ^Результат броска^Событие^Рана^ |
| | ^1|**Долг.** Из-за сломанного снаряжения, игры в карты и тому подобное вы задолжали 1d10 x 100 злотых заведению или благородному дому.|**Плохо гнётся колено (-1 к ПЕР).** После ужасного ранения ваша нога была практически в невосстановимом состоянии. Даже после хирургического вмешательства и литров эликсиров ваше колено не то, что раньше.| |
| | ^2|**Разумное чудовище сбежало.** Некое чудовище, что обладает разумом, на которое вы охотились, сбежало от вас и бродит на свободе. Возможно, однажды оно придёт за вами.|**Повреждённый глаз (-1 к зрительной Внимательности).** Обычно драконоубийцы достаточно быстрые, чтобы уйти от удара по важному месту, но некоторые чудовища быстрее. Из-за удара в глаз вы не очень хорошо видите.| |
| | ^3|**Зависимость.** Вам приходилось несладко, и вы к чему-то пристрастились (пристрастие выбирайте сами). |**Плохо гнётся рука (-1 к Атаке этой рукой).** После удара по руке вы много недель лечились, но в итоге рука плохо гнётся. Вы можете держать меч и сражаться, но снижение подвижности вам мешает.| |
| | ^4|**Заключение.** В то десятилетие вы провели 1d10 лет в тюрьме по ложному обвинению, а возможно, и за совершённое преступление.|**Повреждённые пальцы (Нельзя сотворять заклинания этой рукой).** Возможно, это следствие пытки или очень неудачного удара по руке в бою — в любом случае, пальцы плохо гнутся.| |
| | ^5|**Ложное обвинение.** Либо кто-то захотел от вас избавиться, либо вы оказались удобным козлом отпущения. Сделайте бросок 1d10: от 1 до 3 — воровство; 4 или 5 — трусость или предательство; от 6 до 8 — убийство; 9 — изнасилование; 10 — нелегальное колдовство|**Наконечник стрелы застрял в теле (-1 к Силовой подготовке).** В вас попали стрелой с зазубренным наконечником, который засел глубоко в мышцах. С тех пор вам больно поднимать тяжести.| |
| | ^6|**Предательство.** Друг или любимый предал вас. Сделайте бросок 1d10: от 1 до 3 — вас шантажировали, от 4 до 7 —раскрыли вашу тайну, от 8 до 10 — на вас напали.|**Одышка (-1 к Выносливости).** Возможно, вам проткнули лёгкое или вы же вдохнули токсичный газ. Так или иначе, ваши лёгкие повреждены и дышать вам тяжеловато.| |
| | ^7|**Убит друг или любимый.** Вашего близкого убили. Сделайте бросок 1d10: от 1 до 3 — убит чудовищем, от 4 до 6 — его казнили, 7 или 8 — жертва убийцы, 9 или 10 — его отравили. |**Огромный шрам (-2 к Привлекательности и Соблазнению).** Нет ничего необычного в том, что тело драконоубийцы покрыто шрамами, как лоскутное одеяло стежками. Но вы получили ранение, изуродовавшее лицо.| |
| | ^8|**Вне закона в королевства.** В какой-то стране вы оказались закона за преступление или же по ложному обвинению. В этом королевстве вас разыскивает стража. Для определения страны совершите бросок 1d20 по списку стран в [[жизненный_путь|Жизненный Путь]].|**Повреждённый нос (-2 к Выживанию в дикой местности при выслеживании по запу).** Несколько ударов по лицу в ходе потасовки (или вдыхании токсичных газов) повредили ваш нос и практически лишили способности выслеживать по запаху.| |
| | ^9|**Манипуляция.** Вас обманом заставили присоединится к той или иной стороне, и тем самым нарушить нейтралитет. Решите сами, как это произошло, но любой, кто знает о вашей репутации, теперь в курсе, что вы больше не нейтральны. |**Повреждение от яда (-1 к ТЕЛ).** Токсины, что некогда отравили вашу кровь, оставили сетку чёрных вен вокруг раны, ослабив тело.| |
| | ^10|**Проклятие.** Вас прокляли. Проклятие — на усмотрение ГМа. Также ведущий должен решить, как проклятие можно снять, однако не обязан раскрывать вам способ.|**Полуглухой (-1 к слуховой Внимательности).** Многие чудовища используют смертоносные звуковые атаки. Вам повезло пережить подобное нападение, но с тех пор вы плохо слышите.| |
| | </WRAP> |
| | |
| | ==== Враги ==== |
| | |
| | <WRAP columm> |
| | ^Результат броска^Пол^Профессия^Причина^Сила^Итог^ |
| | ^1-2|Мужской|Дворянин|Он вас оклеветал|Социальное положение|Почти забыто| |
| | ^3-4|Женский|Наёмник|Вы помешали его плану|Знание|Удар в спину| |
| | ^5-6|Мужской|Воин|Он вас предал|Физическая сила|Открытая вражда| |
| | ^7-8|Женский|Торговец|Вы убили его родича|Подручные|Травля в отместку| |
| | ^9-10|Мужской|Преступник|Он обманул вас|Магия|Жажда крови| |
| | </WRAP> |
| | |
| | **Смерть врага** — Как и в случае с друзьями, драконоубийца делает бросок, чтобы определить, живы ли его враги. Бросьте процентные кубики (1d100). Если результат от 1 до 30%, враг в какой-то момент умер. Совершите бросок 1d10, чтобы определить сколько десятилетий спустя это произошло, а затем ещё один по таблице ниже, чтобы узнать, что с ним случилось |
| | |
| | <WRAP column> |
| | ^Результат броска^Причина гибели^ |
| | ^1-3|Война| |
| | ^4-6|Убит вами| |
| | ^7-9|Нападение чудовища| |
| | ^10|Мирная смерть| |
| </WRAP> | </WRAP> |