кибер_боевыеискусства
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Следующая версия | Предыдущая версия | ||
| кибер_боевыеискусства [2025/12/30 17:06] – создано kisaaj | кибер_боевыеискусства [2025/12/30 17:29] (текущий) – kisaaj | ||
|---|---|---|---|
| Строка 16: | Строка 16: | ||
| |Сават(2)|—|+4|+1|+1|—|—|—|—|—|—| | |Сават(2)|—|+4|+1|+1|—|—|—|—|—|—| | ||
| |Борьба(1)|—|—|—|—|+3|+4|+2|+2|+2|+4| | |Борьба(1)|—|—|—|—|+3|+4|+2|+2|+2|+4| | ||
| - | |Капоэйра (3)|+1|+2|+2|+2|—|—|—|+3|—|| | + | |Капоэйра (3)|+1|+2|+2|+2|—|—|—|—|+3|—| |
| </ | </ | ||
| + | * **Айкидо (3)**: Этот вид основан на использовании силы и импульса противника против него. Это идеальный вид боевых искусств для мирной остановки противника. в то же время сильно затрудняя возможность ударить себя. Ключевыми приёмами являются: | ||
| + | * **Звериное Кунг-Фу (3)**: Этот вид основанные на движениях животных, | ||
| + | * **Бокс (1)**: Мужественное искусство кулачных боёв, этот вид обеспечивает молниеносные удары и защиту жестокими блоками. Ключевые приёмы: | ||
| + | * **Капоэйра (3)**: Созданная карибскими рабами, | ||
| + | * **Чой Ли Фут (3)**: Этот вид происходит из древних храмов Шаолиня и объединяет мощные удары с разворота и подсекающие удары ногами в динамичный боевой стиль. Ключевые приёмы: | ||
| + | * **Дзюдо (1)**: Эта система была разработана как спортивная дисциплина, | ||
| + | * **Каратэ (2)**: Японская версия Кунг-Фу, | ||
| + | * **Тхэквондо (3)**: Очень быстрая и точная дисциплина, | ||
| + | * **Тайский бокс (4)**: Одна из самых смертоносных дисциплин в мире, этот стиль известен ослепительными ударами с невероятной силой. Ключевые приёмы: | ||
| + | * **Борьба (1)**: Эта дисциплина сочетает в себе методы олимпийской и профессиональной борьбы. Стиль использует широкий спектр бросков и удержаний, | ||
кибер_боевыеискусства.1767103563.txt.gz · Последнее изменение: — kisaaj
