Инструменты пользователя

Инструменты сайта


статы_и_навыки

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
статы_и_навыки [2025/07/10 03:21] – [Основные СТАТы] kisaajстаты_и_навыки [2025/07/10 18:57] (текущий) – [Проверка навыков] homelessmage
Строка 20: Строка 20:
   * Значение СТАТа 11-12 = Легенда   * Значение СТАТа 11-12 = Легенда
   * Значение СТАТа 13+ = Супергерой   * Значение СТАТа 13+ = Супергерой
- 
- 
 ===== Основные СТАТы ===== ===== Основные СТАТы =====
  
Строка 33: Строка 31:
   * [[УДАЧА]]   * [[УДАЧА]]
   * [[ЭМПАТИЯ]]   * [[ЭМПАТИЯ]]
 +
 +===== Навыки =====
 +
 +После того, как вы выяснили СТАТы своего персонажа, распределите очки навыков, чтобы узнать чему ваш персонаж научился за годы жизни. Добавлние очков к какому-либо навыку означает тренировку и развитие этого навыка. Чем больше очков, тем больше знаний и опыта получает ваш персонаж. При создании персонажа в навык можно вложить от 0 до 10 очков. Нельзя, чтобы значение какого-либо навыка составляло больше 10. Только бонусы как модификаторы расы, позволяют преодолевать это ограничение. При создании персонажа, максимальное значение любого  навыка равно 6. Но в ходе игры можно повысить это значение. 
 +
 +Первые 10 навыков ваш персонаж получает благодаря Роли (1 особая способность и 9 обычных). Между этими 10 навыками вы распределяете 40 очков. В каждый навык Роли вы можете вкладывать очки по своему усмотрению. Вы также вольны не вкладывать очки в тот или иной навык, но потом вы можете очень сильно об этом пожалеть... Разобравшись с ролевыми навыками, можете переходить к выбору освоенных навыков, не связанных с ролью и зависящих от того, чем ваш персонаж занимается и откуда родом. Вы можете выбрать любое количество освоенных навыков — лишь бы на них хватило очков освоенных навыков. Нельзя вкладывать очки освоенных навыков в ролевые навыки и покупать за исчёт них способности из древа навыков. Количество очков освоенных навыков равно сумме значений [[ИНТЕЛЛЕКТ|Интеллекта]] и [[РЕФЛЕКСЫ|Рефлексов]] персонажа. 
 +
 +==== Изобретение новых навыков ====
 +
 +Ты также можешь изобретать навые навыки для удовлетворения новых потребностей, если ты пожелаешь это сделать. Чтобы сделать это, ты должен сначала убедить ГМа своей игры присвоить тебе этот навык. Ты и ГМ должны работать вместе, чтобы определить:
 +
 +  - Что именно этот Навык позволяет тебе делать?
 +  - Как (согласно концепции твоего персонажа) ты приобрёл этот Навык?
 +  - Каковы конкретные ограничения этого Навыка (что я не могу с ним сделать?)
 +  - С каким СТАТом связан этот Навык и почему?
 +
 +Как ГМ, ты должен быть осторожен, для того, чтобы быть уверенным что навыки игрока не слишком специфичны и не являются слишком общими. Ты должен настаивать на среднем уровне, который охватывает общую способность использовать навык, но не даёт игроку необоснованного преимущества во всех возможных ситуациях. ГМ всегда является окончательным арбитром при принятии решений по навыкам.
 +
 +===== Проверка навыков =====
 +
 +Большая часть взаимодействий в настольно ролевой системе Interlock представляет собой проверку навыков, необходимую для того, чтобы одержать верх над другим персонажем или же совершить какое-то действие, требущее владения навыком. Всего существует два вида проверки навыков:
 +
 +  * [[Встречная проверка]]
 +  * [[Проверка сложности]]
 +
 +==== Критические успехи и провалы ====
 +
 +Если при проверке навыка выпадет 1 или 10, бросок считается «критическим». Если выпало 10, сделайте ещё один бросок и прибавьте его результат к 10. Если выпала единица, ваш персонаж не смог выполнить поставленную задачу.
 +
 +==== Повторная проверка ====
 +
 +В некоторых случаях у вас неограниченное число попыток для совершения проверки. Но, при желании, ГМ может ограничить это число в зависимости от ситуации — например, если персонаж пытается убедить стражника в том, что он вышестоящий офицер.
 +
 +==== Успех ====
 +
 +Если общий результат вашей проверки равен или больше, чем СЛ или результат броска противника, вы успешно справляетесь с задачей и выполняете то, что задумали. Например, если вы хотели вскрыть замок, то при успехе это и делаете.
 +
 +==== Провал ====
 +
 +Если общий результат вашей проверки меньше СЛ или результату броска противника, то считается, что ваш персонаж провалил проверку, и ничего не происходит. К примеру, если вы пытаетесь взломать замок, то вам это не удаётся и замой остаётся запертым. Если вы пытаетесь убедить кого-то в чём-то, то собеседник вам не верит. 
 +
 +===== Развитие =====
 +
 +Игроки могут улучшить свои навыки или начать новые, накапливая Очки улучшения (О.У). По мере того, как ты будешь получать больше ОУ, ты будешь записывать эти очки в области рядом со списком навыков в твоём листе персонажа. Когда ты вложил достаточно Очков улучшения в Навык, уровень навыка увеличивается на еденицу. Первый уровень навыка всегда будет стоить 10 ОУ. Чтобы определить сколько очков требуется для повышения навыка сверх этого, умножь текущий уровень навыка на 10. Это количество Очков улучшения необходимое для повышения простого навыка (множитель ОУ = 1) до следующего уровня.
 +
 +//Пример: мой навык Драка +4. Для перехода с +4 на +5 потребуется 40 О.У. Для перехода с +5 на +6 потребуется 50 О.У.//
 +
 +==== Сложные навыки ====
 +
 +Не все навыки одинаково просты в освоении. Некоторые навыки имеют дополнительный **Множитель О.У**, который умножает количество очков, необходимое для изучения следующего уровня. Это дополнительная оценка будет отмечена в описании навыков.
 +
 +//Пример: [[Базовые технологии (2)|Базовые технологии]] имеет множитель 2. Чтобы поднять мой навык Базовых технологий с +4 до +5, мне потребуется 80 О.У, а не 40.//
 +
 +==== Приобретения Большего Количества О.У ====
 +
 +Есть три способа накапливать Очки улучшения: Изучение и практика, Быть обученным и Личный опыт. Во всех трёх случаях, количество приобретённых ОУ, определяется ГМом вашей игры. 
 +
 +  * [[Изучение и практика]]
 +  * [[Быть Обученным]]
 +  * [[Личный опыт]]
 +
 +
 +
 +
 +  * [[Иной вид опыта — Репутация]]
 +
 +
 +
  
 [[start|Вернутся назад]] [[start|Вернутся назад]]
статы_и_навыки.1752106871.txt.gz · Последнее изменение: kisaaj