[[start|Вернутся назад]]
====== Жизненный Путь ======
В мире Питии может иметь большое значение жизненный путь до начала приключения. Сюда входят не только то, где персонаж вырос, но и в какой обстановке, в каком обществу, а также то, каким навыкам он успел обучится. На данном этапе вы определяете, откуда ваш персонаж родом.
===== Родина =====
Вы можете как выбрать откуда ваш персонаж происходит, так и отдаться на волю великим кубам рандома. Кидайте 1d20
Родина также определяет твой родной язык, на котором ты говоришь с +8. Кроме того, ты также автоматически знаешь уличный жаргон и общий язык +3.
^**Страны Запада**^
^Результат^Страна^Эффект^
^1-2|Драконический Альянс|Прокиньте 1к6, чтобы определить из какой части альянса вы: 1-2 Чиндомерия +1 к [[базовые_технологии_2|Базовые технологии (2)]]. 3-4 Падслия +1 к [[гардероб_и_стиль|Гардероб и стиль]]. 5-6 Королевство Алеланд +1 к [[стрельба_из_лука|Стрельба из лука]]|
^3|Герцогство Гелсия|+1 к [[рыболовство|Рыболовство]]|
^4|Фовербианская Империя|+1 к [[социальность|Социальность]]|
^5|Герцогство Бретфорд|+1 к [[выносливость|Выносливость]]|
^6|Республика Трериа|+1 к [[уход_за_животными|Уход за животными]]|
^**Страны Востока**^
^Результат^Страна^Эффект^
^7|Аринишская Империя|+1 к [[мореходство|Мореходство]]|
^8|Карфорд|+1 к [[счёт_абакус|Счёт/Абакус]]|
^9|Королевство Гарлия|+1 к [[образование|Образование]]|
^10|Королевство Ньюбурия|+1 к [[магия_2|Магия]]|
^11|Горстианское Королевство|+1 к любому из [[ремёсла|Ремёсел]] связанных с металлом.|
^12|Княжество Тхетланд|+1 к [[этикет|Этикет]]|
^13|Албрианская империя|+1 к [[маскировка|Маскировка]]|
^14|Балвортхианская Уния|+1 к [[ремёсла|Ремесло (плотничество)]]|
^15|Пиратская Республика Конемия|+1 к [[запугивание|Запугивание]]|
^16|Королевство Конгхамбия|+1 к [[подделка|Подделка]]|
^17|Республика Клеониа|+1 к [[торговля|Торговля]]|
^**Страны Централа**^
^Результат^Страна^Эффект^
^18|Княжество Бостер|+1 к [[выживание_в_дикой_местности|Выживание в дикой местности]]|
^19|Княжество Винсхбиа|+1 к [[верховая_езда|Верховая езда]]|
^20|Гильдия теократов|+1 к [[богословие_философия|Богословие/Философия]]|
===== Рейтинг семьи =====
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант в зависимости от того, из какого региона происходишь ты.
^Результат броска^Восток^Запад^Централ^
^1|**Аристократия**. Старая знать с богатой историей, влияющая на судьбы королевств и вассалов.|**Мореходы**. Семья прославилась благодаря своим путешествиям и мастерству в управлении кораблями, известна как среди торговцев, так и среди пиратов.|**Кочевники**. Скитающийся род, который живёт постоянно в дороге, а выживают за счёт охоты и набегов на соседей.|
^2|**Маги**. Семья, чья кровь напитана магической силой, а наследники считаются одарёнными колдунами.|**Пивовары**. Известны умением варить отменное пиво и создавать уютные трактиры, где собирается весь округ.|**Духовные просветители**. Проповедники истины и хранители знаний, направляющие веру и ум народа.|
^3|**Солдаты**. Каждый в этой семье знает, как держать меч и носить доспех — служба их призвание.|**Друиды**. Древняя родовая линия, связанная с природой и магией лесов, хранители старых обычаев и тайн земли.|**Крестьяне**. Скромная, но трудолюбивая семья, веками кормившая свою землю и лордов.|
^4|**Виноделы**. Искусные мастера виноградников и погребов, их вина пьют при дворах монархов.|**Технократы**. Редкая семья, что возвысилась за счёт ремёсел и механизмов, считаясь почти магами среди простого люда.|**Паладины**. Дом, что славится служением высшим идеалам и стоянием за справедливость с оружием в руках.|
^5|**Ремесленники**. Трудяги с золотыми руками, создающие оружие, украшения и предметы быта высочайшего качества.|**Драконолюбы**. Почитают драконов как собственных божеств, и считают их спасителями всего мира.|**Военачальники**. Род славных стратегов, чьи победы вошли в анналы истории.|
^6|**Банкиры**. Хранители чужого золота и влиятельные ростовщики, от которых зависят даже короли.|**Колонисты**. Отправились осваивать дикие земли, став основателями новых поселений и городов.|**Пастухи**. Семья, веками кочующая со стадами по степям и горам, закалённая в лишениях и близкая к духам природы.|
^7|**Торговцы**. Династия дельцов и предпринимателей, чьи дела плотно вплетены в политические интриги.|**Торговцы**. Семья с прочными торговыми связями, чьи караваны и гильдии известны по всему континенту.|**Бандиты**. Семья, чьи корни уходят в разбойничьи станицы и тайные тропы.|
^8|**Пираты**. Грозная семья морских разбойников, терроризирующих прибрежные земли.|**Партизаны**. Ваша семья выживает в лесах и ведёт борьбу за свободу, став легендой среди простого народа.|**Артисты**. Отчаянные странники, мастера сцены и рифмы, чья слава гремит на ярмарках.|
^9|**Революционеры**. Семья бунтарей, вставшая на путь разрушения старого порядка.|**Землевладельцы** Давняя династия с обширными владениями, крестьяне и вассалы обязаны им верностью.|**Криминальные лорды**. Незримые правители трущоб и теневых гильдий, держащие под контролем весь чёрный рынок.|
^10|**Бюрократы**. Дом канцлеров и советников, известный своей ловкостью в законах и бумагах.|**Каперы**. Промышляют на море в качестве наёмников и грабителей под прикрытием королевских грамот.|**Философы**. Династия мыслителей и мудрецов, чьи труды и речи обсуждают даже за пределами королевства.|
==== Родители ====
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант
Результат броска 1-6 = Оба родителя живы (к разделу «Статус семьи»)
Результат броска 7-10 = Что-то случилось с одним или обоими родителями (к разделу «Что-то произошло с твоими родителями»)
==== Что-то произошло с твоими родителями ====
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант в зависимости от того, из какого региона происходишь ты.
^Результат броска^Восток^Запад^Централ^
^1|Твои родители погибли во время очередной кровавой войны на Востоке.|Твои родители погибли из-за сильного стихийного бедствия, по типу извержения вулкана.|Ты родился якобы проклятым, и родители отказались от тебя.|
^2|Твои родители оказались втянуты в морское сражение и потонули.|Твои родители потонули во время шторма на море.|Твоих родителей забрали паладины за «ересь».|
^3|Родители отказались от тебя.|Тебя оставили в лесу, и ты никогда не видел своих родителей.|Твои родители скрываются, чтобы защитить тебя.|
^4|Твои родители оказались приёмными.|Твоих родителей убили самым жестоким образом орки из Ург-Орды.|Твои родители сорвались с горы и разбились насмерть.|
^5|Твоим родителям было более важно изучение магии. Поэтому они отдали тебя дальним родственникам.|Твоих родителей в рабство забрали орки.|Твои родители погибли из-за давки во время избрания нового главы церкви.|
^6|Ты никогда не знал своих родителей.|Твои родители стали жертвами дракона, напавшего на их деревню.|Твоих родителей забрали в рабство пираты.|
^7|Твои родители продали тебя за деньги.|Родителей казнили за пиратство на западных морях.|Родителей отравили за участие в заговоре против кочевого хана.|
^8|Твои родители были казнены за участие в мятеже против местного лорда-мага.|Родителей заразила неизлечимая болезнь, и они умерли в карантине.|Родители сгорели в пожаре, когда караван был захвачен мародёрами.|
^9|Родителей убили наёмники во время грабежа деревни.|Родителей затянула война между кланами мореходов и технократов.|Родители пали жертвой религиозного обряда, в котором их принесли в жертву.|
^10|Родителей поглотил один из экспериментов по алхимии или магии, оставив тебя сиротой.|Твои родители исчезли во время экспедиции в поисках древних технологий.|Родителей изгнали за нарушение обетов кочевого племени.|
==== Статус семьи ====
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант:
1-6 Семья в опасном положении, и ты рискуешь потерять всё (если ты не исправишь ситуацию). Перейди к **СЕМЕЙНАЯ ТРАГЕДИЯ**.
7-10 Семья в порядке, даже если родители пропали или кто-то из них мёртв. Перейди к **ПРОВЕДЁННОЕ ДЕТСТВО**.
==== Семейная трагедия ====
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант в зависимости от того, из какого региона происходишь ты.
^Результат^Восток^Запад^Централ^
^1|Семья разорилась после неудачного алхимического эксперимента, разрушившего мастерскую и весь дом.|Семья навлекла на себя гнев дракона за осквернение его гнезда.|Семья была изгнана из кочевого племени за нарушение табу.|
^2|Семья оказалась под гнётом местного мага-деспота, и теперь они живут как его заложники.|Родители задолжали пиратам огромную сумму за защиту в море.|Родители подозреваются в ереси и живут в страхе перед паладинами Церкви.|
^3|Семья втянута в кровную месть с другой семьёй за старые обиды.|Семья обвинена в контрабанде древних артефактов и теперь живёт в страхе перед наказанием.|Семья находится под постоянным гнётом местного хана, вынуждена платить непосильную дань.|
^4|Семья обвинена в колдовстве и теперь находится под постоянным надзором инквизиции.|Дом опозорен, так как один из родственников был пойман за сотрудничество с орками.|Родовое клеймо позора легло на семью из-за участия предка в кровавом ритуале.|
^5|Родовой бизнес разрушен жадными банками Востока.|Семейный корабль с грузом исчез в море, оставив их без средств к существованию.|Родители прокляты: их шаги ведут в пустоту, и всё, что они строят, рушится.|
^6|Семья раскололась на два лагеря из-за политической войны, и каждый требует твоей верности.|Семья стала жертвой предательства союзников-торговцев, потеряв все владения.|Семья разорена после разорения каравана мародёрами.|
^7|Родители вынуждены скрывать свои магические способности, опасаясь за жизнь семьи.|Родители вынуждены отбывать службу в технократической гильдии в качестве заложников.|Родители стали пешками в политической игре между кочевыми кланами и духовными лидерами.|
^8|Семья в долгах перед опасным банкиром-магохранителем.|Семья втянута в долгую вражду с другим морским кланом.|Семья втянута в затяжную распрю с другим кланом, каждая встреча грозит кровью.|
^9|Семья проклята: все её наследники страдают от загадочной хвороби или безумия.|Семейное имя опозорено за провалившийся союз с технократами.|Родители задолжали храму, и теперь работают на него, как крепостные.|
^10|Родовое поместье заняли солдаты во время недавнего конфликта, оставив семью беженцами.|Родители вынуждены отдавать значительную часть дохода храму драконов, чтобы сохранить семью от гнева фанатиков.|Семья носит на себе «грех предков», который клеймит их в глазах всех жителей.|
==== Проведённое детство ====
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант в зависимости от того, из какого региона происходишь ты.
^Результат^Восток^Запад^Централ^
^1|В заброшенных кварталах промышленного города.|На палубе торгового судна, скитаясь по морям.|В кочевом таборе, пересекающем пустоши.|
^2|В башне мага-наставника, среди чар и алхимии.|В прибрежной деревушке, среди рыбаков и лодочников.|В монастыре при святом источнике.|
^3|Вблизи поля боя, где сражались армии Востока.|В гильдии технократов, среди странных механизмов.|В караване торговцев, пересекающем степи.|
^4|В роскошном особняке, окружённом прислугой.|В пещере, служащей гнездом драконов.|В шатре племенного хана, среди войнов и слуг.|
^5|В бедных трущобах, полных голода и болезней.|В портовом городе, полном криков и запаха соли.|В глухом лесу, где поселилась семья-отшельников.|
^6|В приюте при храме, где учили грамоте и вере.|На уединённом маяке с родителями-отшельниками.|На границе с степью, в палатке бедного пастуха.|
^7|В лагере беженцев, скрывающемся от войны.|В доме пиратского капитана и его разношёрстной банды.|В городе-паломников, где жизнь подчинена религии.|
^8|В старом книжном архиве под присмотром мудреца.|На барже кочевников, живущих в плавучем поселении.|В пещере среди гор, где скрывались родители.|
^9|На фабрике, где ребёнком уже трудился на станках.|В тихом богатом особняке, охраняемом драконопоклонниками.|В доме лекаря, который учил тебя снадобьям и травам.|
^10|В доме ремесленника, обучаясь тайнам старого мастерства.|В мастерской корабелов, помогая строить суда.|В богатом доме религиозного деятеля, окружённого роскошью.|
Перейди к **БРАТЬЯ И СЁСТРЫ**.
==== Братья и Сёстры ====
У тебя может быть до 7 братьев / сестёр.
Соверши бросок 1d10: 1-7 — значение равно числу твоих братьев и сестёр. 8-10 — ты единственный ребёнок в семье.
Для каждого брата или сестры:
1) Брось 1D10. Чётное = брат. Нечётное = сестра.
2) Соверши бросок 1D10 для определния возраста, по отношению к тебе:
----
^Результат^Возраст^
^1-5|Старше тебя|
^6-9|Младше тебя|
^10|Близнец|
----
3) Соверши бросок 1D10 или выбери их отношение к тебе:
----
^Результат^Отношение к тебе^
^1-2|Недолюбливает тебя|
^3-4|Любит тебя|
^5-6|Нейтрален к тебе|
^7-8|Поклоняется тебе, ты его / её Герой|
^9-10|Ненавидит тебя|
----
Перейди к МОТИВЫ
===== Мотивы =====
Что ведёт тебя? Будешь ли ты поддерживать своих друзей или пойдёшь за своим шансом? Что для тебя важней?
==== Личность ====
Соверши бросок 1D10 или выбери одно:
^Результат^Характер^
^1|Застенчивый и скрытный|
^2|Мятежный, асоциальный, жестокий|
^3|Высокомерный, гордый и равнодушный|
^4|Угрюмый, безрассудный и упрямый|
^5|Придирчивый, суетливый и нервный|
^6|Решительный и серьёзный|
^7|Бесхитростный простак|
^8|Подлый обманщик|
^9|Интеллектуальный и обособленный|
^10|Дружелюбный и общительный|
==== Твой самый ценный человек ====
Соверши бросок 1D10 или выбери одно:
^Результат^Ценный человек^
^1|Родитель|
^2|Брат или сестра|
^3|Возлюбленный|
^4|Друг|
^5|Ты сам|
^6|Питомец|
^7|Учитель или наставник|
^8|Публичная фигура|
^9|Личный герой|
^10|Никто|
==== Что ты ценишь больше всего? ====
Соверши бросок 1D10 или выбери одно:
^Результат^Больше всего ценишь:^
^1|Деньги|
^2|Честь|
^3|Твоё слово|
^4|Честность|
^5|Знания|
^6|Месть|
^7|Любовь|
^8|Власть|
^9|Хорошо проводить время|
^10|Дружба|
==== Что ты чувствуешь по отношению к большинству людей? ====
Соверши бросок 1D10 или выбери одно:
^Результат^Отношение^
^1|Нейтрален|
^2|Мне нравятся почти все|
^3|Я ненавижу почти всех|
^4|Люди — это инструменты. Использую их для своих собственных целей и выбрасываю|
^5|Каждая личность — это ценная индивидуальность|
^6|Люди — препятствие, которые нужно уничтожить, если они встанут на моём пути|
^7|Люди не заслуживают доверия|
^8|Независим ни от кого|
^9|Стереть их всех и отдать место тараканам|
^10|Люди прекрасны|
==== Твоё самое ценное владение ====
Соверши бросок 1D10 или выбери одно:
^Результат^Владение^
^1|Оружие|
^2|Инструменты|
^3|Элементы одежды|
^4|Картины|
^5|Книги и дневники|
^6|Музыкальные инструменты|
^7|Ювелирные изделия|
^8|Игрушки|
^9|Прописное письмо|
^10|Кулон|
----
**ПЕРЕЙДИ К ЖИЗНЕННЫЕ СОБЫТИЯ**
===== Жизненные события =====
Ты знаешь откуда ты пришёл и кем являешься. Теперь давай посмотрим на основные события, которые сделали тебя тем, кто ты есть. Соверши бросок 2d6 + 16, чтобы определить возраст твоего персонажа, или выбери любой возраст — от 16 лет или старше.
>**Возраст**
Вряд ли кто-то будет играть за детей, но если вдруг, то их максимум статов 4.
^Возраст^Эффект^
^16-40|Стандартные правила для персонажа.|
^41-50|Ваш СТАТ ТЕЛ уменьшается на 1.|
^51-60|Ваш СТАТ ТЕЛ уменьшается на 1. Ваш ПЕР уменьшается на 1.|
^61-70|Ваш СТАТ ТЕЛ уменьшается на 1. Ваш ПЕР уменьшается на 1. Ваш РЕФ уменьшается на 1.|
^71-80|Ваш СТАТ ТЕЛ уменьшается на 2. Ваш ПЕР уменьшается на 2. Ваш РЕФ уменьшается на 2. Ваш СТАТ ИНТ уменьшается на 1.|
^90+|Ваш СТАТ ИНТ уменьшается на 2.|
При желании, с 61 года у вас также может начаться уменьшаться ИНТ. СТАТы не могут стать ниже 1 значения.
Но на самом деле это всё крайне индивидуальное, но учитывая, что вы живёте в мире с сильным дефицитом качественной медицины и пищи, это логичный исход.
Все СТАТы уменьшаются в максимуме. Все плюсы не выше максимума.
За каждый год жизни твоего персонажа, после 16 года, брось 1D10, проверь ниже приведённую таблицу и перейди к указанному разделу Жизненного пути. То, что произойдёт там, является главным событием, которое определило жизнь твоего персонажа в этом году. Когда ты закончишь, возвращайся сюда и соверши броски за главное событие следующего года.
1-3 [[Большие проблемы, большие победы]]
4-6 [[Друзья и враги]]
7-8 [[Романтическое увлечение]]
9-10 Ничего не случилось в этом году, переходи к следующему году жизни твоего персонажа.
[[start|Вернутся назад]]