[[start|Вернутся назад]] ====== Жизненный Путь ====== В мире Питии может иметь большое значение жизненный путь до начала приключения. Сюда входят не только то, где персонаж вырос, но и в какой обстановке, в каком обществу, а также то, каким навыкам он успел обучится. На данном этапе вы определяете, откуда ваш персонаж родом. ===== Родина ===== Вы можете как выбрать откуда ваш персонаж происходит, так и отдаться на волю великим кубам рандома. Кидайте 1d20 Родина также определяет твой родной язык, на котором ты говоришь с +8. Кроме того, ты также автоматически знаешь уличный жаргон и общий язык +3. ^**Страны Запада**^ ^Результат^Страна^Эффект^ ^1-2|Драконический Альянс|Прокиньте 1к6, чтобы определить из какой части альянса вы: 1-2 Чиндомерия +1 к [[базовые_технологии_2|Базовые технологии (2)]]. 3-4 Падслия +1 к [[гардероб_и_стиль|Гардероб и стиль]]. 5-6 Королевство Алеланд +1 к [[стрельба_из_лука|Стрельба из лука]]| ^3|Герцогство Гелсия|+1 к [[рыболовство|Рыболовство]]| ^4|Фовербианская Империя|+1 к [[социальность|Социальность]]| ^5|Герцогство Бретфорд|+1 к [[выносливость|Выносливость]]| ^6|Республика Трериа|+1 к [[уход_за_животными|Уход за животными]]| ^**Страны Востока**^ ^Результат^Страна^Эффект^ ^7|Аринишская Империя|+1 к [[мореходство|Мореходство]]| ^8|Карфорд|+1 к [[счёт_абакус|Счёт/Абакус]]| ^9|Королевство Гарлия|+1 к [[образование|Образование]]| ^10|Королевство Ньюбурия|+1 к [[магия_2|Магия]]| ^11|Горстианское Королевство|+1 к любому из [[ремёсла|Ремёсел]] связанных с металлом.| ^12|Княжество Тхетланд|+1 к [[этикет|Этикет]]| ^13|Албрианская империя|+1 к [[маскировка|Маскировка]]| ^14|Балвортхианская Уния|+1 к [[ремёсла|Ремесло (плотничество)]]| ^15|Пиратская Республика Конемия|+1 к [[запугивание|Запугивание]]| ^16|Королевство Конгхамбия|+1 к [[подделка|Подделка]]| ^17|Республика Клеониа|+1 к [[торговля|Торговля]]| ^**Страны Централа**^ ^Результат^Страна^Эффект^ ^18|Княжество Бостер|+1 к [[выживание_в_дикой_местности|Выживание в дикой местности]]| ^19|Княжество Винсхбиа|+1 к [[верховая_езда|Верховая езда]]| ^20|Гильдия теократов|+1 к [[богословие_философия|Богословие/Философия]]| ===== Рейтинг семьи ===== Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант в зависимости от того, из какого региона происходишь ты. ^Результат броска^Восток^Запад^Централ^ ^1|**Аристократия**. Старая знать с богатой историей, влияющая на судьбы королевств и вассалов.|**Мореходы**. Семья прославилась благодаря своим путешествиям и мастерству в управлении кораблями, известна как среди торговцев, так и среди пиратов.|**Кочевники**. Скитающийся род, который живёт постоянно в дороге, а выживают за счёт охоты и набегов на соседей.| ^2|**Маги**. Семья, чья кровь напитана магической силой, а наследники считаются одарёнными колдунами.|**Пивовары**. Известны умением варить отменное пиво и создавать уютные трактиры, где собирается весь округ.|**Духовные просветители**. Проповедники истины и хранители знаний, направляющие веру и ум народа.| ^3|**Солдаты**. Каждый в этой семье знает, как держать меч и носить доспех — служба их призвание.|**Друиды**. Древняя родовая линия, связанная с природой и магией лесов, хранители старых обычаев и тайн земли.|**Крестьяне**. Скромная, но трудолюбивая семья, веками кормившая свою землю и лордов.| ^4|**Виноделы**. Искусные мастера виноградников и погребов, их вина пьют при дворах монархов.|**Технократы**. Редкая семья, что возвысилась за счёт ремёсел и механизмов, считаясь почти магами среди простого люда.|**Паладины**. Дом, что славится служением высшим идеалам и стоянием за справедливость с оружием в руках.| ^5|**Ремесленники**. Трудяги с золотыми руками, создающие оружие, украшения и предметы быта высочайшего качества.|**Драконолюбы**. Почитают драконов как собственных божеств, и считают их спасителями всего мира.|**Военачальники**. Род славных стратегов, чьи победы вошли в анналы истории.| ^6|**Банкиры**. Хранители чужого золота и влиятельные ростовщики, от которых зависят даже короли.|**Колонисты**. Отправились осваивать дикие земли, став основателями новых поселений и городов.|**Пастухи**. Семья, веками кочующая со стадами по степям и горам, закалённая в лишениях и близкая к духам природы.| ^7|**Торговцы**. Династия дельцов и предпринимателей, чьи дела плотно вплетены в политические интриги.|**Торговцы**. Семья с прочными торговыми связями, чьи караваны и гильдии известны по всему континенту.|**Бандиты**. Семья, чьи корни уходят в разбойничьи станицы и тайные тропы.| ^8|**Пираты**. Грозная семья морских разбойников, терроризирующих прибрежные земли.|**Партизаны**. Ваша семья выживает в лесах и ведёт борьбу за свободу, став легендой среди простого народа.|**Артисты**. Отчаянные странники, мастера сцены и рифмы, чья слава гремит на ярмарках.| ^9|**Революционеры**. Семья бунтарей, вставшая на путь разрушения старого порядка.|**Землевладельцы** Давняя династия с обширными владениями, крестьяне и вассалы обязаны им верностью.|**Криминальные лорды**. Незримые правители трущоб и теневых гильдий, держащие под контролем весь чёрный рынок.| ^10|**Бюрократы**. Дом канцлеров и советников, известный своей ловкостью в законах и бумагах.|**Каперы**. Промышляют на море в качестве наёмников и грабителей под прикрытием королевских грамот.|**Философы**. Династия мыслителей и мудрецов, чьи труды и речи обсуждают даже за пределами королевства.| ==== Родители ==== Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант Результат броска 1-6 = Оба родителя живы (к разделу «Статус семьи») Результат броска 7-10 = Что-то случилось с одним или обоими родителями (к разделу «Что-то произошло с твоими родителями») ==== Что-то произошло с твоими родителями ==== Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант в зависимости от того, из какого региона происходишь ты. ^Результат броска^Восток^Запад^Централ^ ^1|Твои родители погибли во время очередной кровавой войны на Востоке.|Твои родители погибли из-за сильного стихийного бедствия, по типу извержения вулкана.|Ты родился якобы проклятым, и родители отказались от тебя.| ^2|Твои родители оказались втянуты в морское сражение и потонули.|Твои родители потонули во время шторма на море.|Твоих родителей забрали паладины за «ересь».| ^3|Родители отказались от тебя.|Тебя оставили в лесу, и ты никогда не видел своих родителей.|Твои родители скрываются, чтобы защитить тебя.| ^4|Твои родители оказались приёмными.|Твоих родителей убили самым жестоким образом орки из Ург-Орды.|Твои родители сорвались с горы и разбились насмерть.| ^5|Твоим родителям было более важно изучение магии. Поэтому они отдали тебя дальним родственникам.|Твоих родителей в рабство забрали орки.|Твои родители погибли из-за давки во время избрания нового главы церкви.| ^6|Ты никогда не знал своих родителей.|Твои родители стали жертвами дракона, напавшего на их деревню.|Твоих родителей забрали в рабство пираты.| ^7|Твои родители продали тебя за деньги.|Родителей казнили за пиратство на западных морях.|Родителей отравили за участие в заговоре против кочевого хана.| ^8|Твои родители были казнены за участие в мятеже против местного лорда-мага.|Родителей заразила неизлечимая болезнь, и они умерли в карантине.|Родители сгорели в пожаре, когда караван был захвачен мародёрами.| ^9|Родителей убили наёмники во время грабежа деревни.|Родителей затянула война между кланами мореходов и технократов.|Родители пали жертвой религиозного обряда, в котором их принесли в жертву.| ^10|Родителей поглотил один из экспериментов по алхимии или магии, оставив тебя сиротой.|Твои родители исчезли во время экспедиции в поисках древних технологий.|Родителей изгнали за нарушение обетов кочевого племени.| ==== Статус семьи ==== Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант: 1-6 Семья в опасном положении, и ты рискуешь потерять всё (если ты не исправишь ситуацию). Перейди к **СЕМЕЙНАЯ ТРАГЕДИЯ**. 7-10 Семья в порядке, даже если родители пропали или кто-то из них мёртв. Перейди к **ПРОВЕДЁННОЕ ДЕТСТВО**. ==== Семейная трагедия ==== Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант в зависимости от того, из какого региона происходишь ты. ^Результат^Восток^Запад^Централ^ ^1|Семья разорилась после неудачного алхимического эксперимента, разрушившего мастерскую и весь дом.|Семья навлекла на себя гнев дракона за осквернение его гнезда.|Семья была изгнана из кочевого племени за нарушение табу.| ^2|Семья оказалась под гнётом местного мага-деспота, и теперь они живут как его заложники.|Родители задолжали пиратам огромную сумму за защиту в море.|Родители подозреваются в ереси и живут в страхе перед паладинами Церкви.| ^3|Семья втянута в кровную месть с другой семьёй за старые обиды.|Семья обвинена в контрабанде древних артефактов и теперь живёт в страхе перед наказанием.|Семья находится под постоянным гнётом местного хана, вынуждена платить непосильную дань.| ^4|Семья обвинена в колдовстве и теперь находится под постоянным надзором инквизиции.|Дом опозорен, так как один из родственников был пойман за сотрудничество с орками.|Родовое клеймо позора легло на семью из-за участия предка в кровавом ритуале.| ^5|Родовой бизнес разрушен жадными банками Востока.|Семейный корабль с грузом исчез в море, оставив их без средств к существованию.|Родители прокляты: их шаги ведут в пустоту, и всё, что они строят, рушится.| ^6|Семья раскололась на два лагеря из-за политической войны, и каждый требует твоей верности.|Семья стала жертвой предательства союзников-торговцев, потеряв все владения.|Семья разорена после разорения каравана мародёрами.| ^7|Родители вынуждены скрывать свои магические способности, опасаясь за жизнь семьи.|Родители вынуждены отбывать службу в технократической гильдии в качестве заложников.|Родители стали пешками в политической игре между кочевыми кланами и духовными лидерами.| ^8|Семья в долгах перед опасным банкиром-магохранителем.|Семья втянута в долгую вражду с другим морским кланом.|Семья втянута в затяжную распрю с другим кланом, каждая встреча грозит кровью.| ^9|Семья проклята: все её наследники страдают от загадочной хвороби или безумия.|Семейное имя опозорено за провалившийся союз с технократами.|Родители задолжали храму, и теперь работают на него, как крепостные.| ^10|Родовое поместье заняли солдаты во время недавнего конфликта, оставив семью беженцами.|Родители вынуждены отдавать значительную часть дохода храму драконов, чтобы сохранить семью от гнева фанатиков.|Семья носит на себе «грех предков», который клеймит их в глазах всех жителей.| ==== Проведённое детство ==== Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант в зависимости от того, из какого региона происходишь ты. ^Результат^Восток^Запад^Централ^ ^1|В заброшенных кварталах промышленного города.|На палубе торгового судна, скитаясь по морям.|В кочевом таборе, пересекающем пустоши.| ^2|В башне мага-наставника, среди чар и алхимии.|В прибрежной деревушке, среди рыбаков и лодочников.|В монастыре при святом источнике.| ^3|Вблизи поля боя, где сражались армии Востока.|В гильдии технократов, среди странных механизмов.|В караване торговцев, пересекающем степи.| ^4|В роскошном особняке, окружённом прислугой.|В пещере, служащей гнездом драконов.|В шатре племенного хана, среди войнов и слуг.| ^5|В бедных трущобах, полных голода и болезней.|В портовом городе, полном криков и запаха соли.|В глухом лесу, где поселилась семья-отшельников.| ^6|В приюте при храме, где учили грамоте и вере.|На уединённом маяке с родителями-отшельниками.|На границе с степью, в палатке бедного пастуха.| ^7|В лагере беженцев, скрывающемся от войны.|В доме пиратского капитана и его разношёрстной банды.|В городе-паломников, где жизнь подчинена религии.| ^8|В старом книжном архиве под присмотром мудреца.|На барже кочевников, живущих в плавучем поселении.|В пещере среди гор, где скрывались родители.| ^9|На фабрике, где ребёнком уже трудился на станках.|В тихом богатом особняке, охраняемом драконопоклонниками.|В доме лекаря, который учил тебя снадобьям и травам.| ^10|В доме ремесленника, обучаясь тайнам старого мастерства.|В мастерской корабелов, помогая строить суда.|В богатом доме религиозного деятеля, окружённого роскошью.| Перейди к **БРАТЬЯ И СЁСТРЫ**. ==== Братья и Сёстры ==== У тебя может быть до 7 братьев / сестёр. Соверши бросок 1d10: 1-7 — значение равно числу твоих братьев и сестёр. 8-10 — ты единственный ребёнок в семье. Для каждого брата или сестры: 1) Брось 1D10. Чётное = брат. Нечётное = сестра. 2) Соверши бросок 1D10 для определния возраста, по отношению к тебе: ---- ^Результат^Возраст^ ^1-5|Старше тебя| ^6-9|Младше тебя| ^10|Близнец| ---- 3) Соверши бросок 1D10 или выбери их отношение к тебе: ---- ^Результат^Отношение к тебе^ ^1-2|Недолюбливает тебя| ^3-4|Любит тебя| ^5-6|Нейтрален к тебе| ^7-8|Поклоняется тебе, ты его / её Герой| ^9-10|Ненавидит тебя| ---- Перейди к МОТИВЫ ===== Мотивы ===== Что ведёт тебя? Будешь ли ты поддерживать своих друзей или пойдёшь за своим шансом? Что для тебя важней? ==== Личность ==== Соверши бросок 1D10 или выбери одно: ^Результат^Характер^ ^1|Застенчивый и скрытный| ^2|Мятежный, асоциальный, жестокий| ^3|Высокомерный, гордый и равнодушный| ^4|Угрюмый, безрассудный и упрямый| ^5|Придирчивый, суетливый и нервный| ^6|Решительный и серьёзный| ^7|Бесхитростный простак| ^8|Подлый обманщик| ^9|Интеллектуальный и обособленный| ^10|Дружелюбный и общительный| ==== Твой самый ценный человек ==== Соверши бросок 1D10 или выбери одно: ^Результат^Ценный человек^ ^1|Родитель| ^2|Брат или сестра| ^3|Возлюбленный| ^4|Друг| ^5|Ты сам| ^6|Питомец| ^7|Учитель или наставник| ^8|Публичная фигура| ^9|Личный герой| ^10|Никто| ==== Что ты ценишь больше всего? ==== Соверши бросок 1D10 или выбери одно: ^Результат^Больше всего ценишь:^ ^1|Деньги| ^2|Честь| ^3|Твоё слово| ^4|Честность| ^5|Знания| ^6|Месть| ^7|Любовь| ^8|Власть| ^9|Хорошо проводить время| ^10|Дружба| ==== Что ты чувствуешь по отношению к большинству людей? ==== Соверши бросок 1D10 или выбери одно: ^Результат^Отношение^ ^1|Нейтрален| ^2|Мне нравятся почти все| ^3|Я ненавижу почти всех| ^4|Люди — это инструменты. Использую их для своих собственных целей и выбрасываю| ^5|Каждая личность — это ценная индивидуальность| ^6|Люди — препятствие, которые нужно уничтожить, если они встанут на моём пути| ^7|Люди не заслуживают доверия| ^8|Независим ни от кого| ^9|Стереть их всех и отдать место тараканам| ^10|Люди прекрасны| ==== Твоё самое ценное владение ==== Соверши бросок 1D10 или выбери одно: ^Результат^Владение^ ^1|Оружие| ^2|Инструменты| ^3|Элементы одежды| ^4|Картины| ^5|Книги и дневники| ^6|Музыкальные инструменты| ^7|Ювелирные изделия| ^8|Игрушки| ^9|Прописное письмо| ^10|Кулон| ---- **ПЕРЕЙДИ К ЖИЗНЕННЫЕ СОБЫТИЯ** ===== Жизненные события ===== Ты знаешь откуда ты пришёл и кем являешься. Теперь давай посмотрим на основные события, которые сделали тебя тем, кто ты есть. Соверши бросок 2d6 + 16, чтобы определить возраст твоего персонажа, или выбери любой возраст — от 16 лет или старше. >**Возраст** Вряд ли кто-то будет играть за детей, но если вдруг, то их максимум статов 4. ^Возраст^Эффект^ ^16-40|Стандартные правила для персонажа.| ^41-50|Ваш СТАТ ТЕЛ уменьшается на 1.| ^51-60|Ваш СТАТ ТЕЛ уменьшается на 1. Ваш ПЕР уменьшается на 1.| ^61-70|Ваш СТАТ ТЕЛ уменьшается на 1. Ваш ПЕР уменьшается на 1. Ваш РЕФ уменьшается на 1.| ^71-80|Ваш СТАТ ТЕЛ уменьшается на 2. Ваш ПЕР уменьшается на 2. Ваш РЕФ уменьшается на 2. Ваш СТАТ ИНТ уменьшается на 1.| ^90+|Ваш СТАТ ИНТ уменьшается на 2.| При желании, с 61 года у вас также может начаться уменьшаться ИНТ. СТАТы не могут стать ниже 1 значения. Но на самом деле это всё крайне индивидуальное, но учитывая, что вы живёте в мире с сильным дефицитом качественной медицины и пищи, это логичный исход. Все СТАТы уменьшаются в максимуме. Все плюсы не выше максимума. За каждый год жизни твоего персонажа, после 16 года, брось 1D10, проверь ниже приведённую таблицу и перейди к указанному разделу Жизненного пути. То, что произойдёт там, является главным событием, которое определило жизнь твоего персонажа в этом году. Когда ты закончишь, возвращайся сюда и соверши броски за главное событие следующего года. 1-3 [[Большие проблемы, большие победы]] 4-6 [[Друзья и враги]] 7-8 [[Романтическое увлечение]] 9-10 Ничего не случилось в этом году, переходи к следующему году жизни твоего персонажа. [[start|Вернутся назад]]