====== Репутация ====== РЕП — это показатель того, что твой персонаж может делать настолько хорошо (или плохо), что он стал действительно известен этим. Какая-либо репутация всегда определяется действиями персонажа, а затем присуждается ГМом. Всякий раз, когда персонаж встречает новых людей в новых ситуация, его Репутация может фактически влиять на то, как они реагируют на него. Иногда это может быть очень хорошо. В других случаях это может быть очень плохо: //Пример: Отец Марк известен повсюду как праведный жрец, его уважают по всему Тхету. Со временем ГМ присудил Марку Репутацию в 6 очков. Любой, кто встречает Марка впервые, должен совершить бросок 1D10 с результатом больше, чем 6, чтобы не знать о имени Марка.// ===== Таблица Репутации ===== ^Уровень^Описание^ ^Уровень 1|Знает любой, кто был там в то время.| ^Уровень 2|Истории распространились в кругах ближайших друзей.| ^Уровень 3|Знают все твои коллеги и случайные знакомые.| ^Уровень 4|Истории по всему городу.| ^Уровень 5|Твоё имя узнают за пределами твоего города.| ^Уровень 6|Тебя знают другие люди за пределами твоего города.| ^Уровень 7|Одна или две вести были распространены о твоих подвигах.| ^Уровень 8|Твои подвиги регулярно попадают в новостные сводки.| ^Уровень 9|Твои подвиги постоянно излагают барды.| ^Уровень 10|Ты известен во всём мире.| ---- Репутация также может быть негативной. Всякий раз, когда ты делаешь что-то крайне не крутое (демонстрируешь трусость, дезертируешь или предаёшь кого-либо и т.д), ГМ всё равно может наградить тебя очками Репутации за эти действия. Чем больше очков ты набираешь, тем больше вероятность того, что люди услышат о твоих позорных поступках (снова соверши бросок 1D10). Однако, на этот раз они не будут в восторге. Если ты прославился за трусость, она может даже сработать против тебя. ===== Будем Бычыть ===== Репутация имеет ещё один большой эффект — "Будем Бычыть". Помни, много сражений это из сказок. Тут всё сводится к дуэли воли — кто жестче, злее и выглядит более готовым доказать это? Это часто приводит к тому, что "Будем Бычыть" — когда два тяжеловеса сходятся на середине улицы прямо перед боем, чтобы посмотреть, кто спасует перед столкновением. Когда совершается "Будем Бычыть", оба участника должны совершить бросок: **1D10 +** [[КРУТОСТЬ]] **+ РЕПУТАЦИЯ** **Примечание:** если один из противников имеет репутацию труса, его значение будет рассматриваться как отрицательное число. В случае "Будем Бычыть", проигравший имеет возможность отступить или совершить любые последующие атаки против этого конкретного противника со штрафом -3 (из-за страха), пока он не одержит победу над этим противником один раз. В ничейной ситуации обе стороны испытывают неуверенность, и штрафы не применяются. [[статы_и_навыки|Вернутся назад]]