Это старая версия документа!
Содержание
Жизненный Путь
В мире Питии может иметь большое значение жизненный путь до начала приключения. Сюда входят не только то, где персонаж вырос, но и в какой обстановке, в каком обществу, а также то, каким навыкам он успел обучится. На данном этапе вы определяете, откуда ваш персонаж родом.
Родина
Вы можете как выбрать откуда ваш персонаж происходит, так и отдаться на волю великим кубам рандома. Кидайте 1d20
Родина также определяет твой родной язык, на котором ты говоришь с +8. Кроме того, ты также автоматически знаешь уличный жаргон и общий язык +3.
| Страны Запада | ||
|---|---|---|
| Результат | Страна | Эффект |
| 1-2 | Драконический Альянс | Прокиньте 1к3 (1к6/2), чтобы определить из какой части альянса вы: 1-2 Чиндомерия +1 к Базовые технологии (2). 3-4 Падслия +1 к Гардероб и стиль. 5-6 Королевство Алеланд +1 к Стрельба из лука |
| 3 | Герцогство Гелсия | +1 к Рыболовство |
| 4 | Фовербианская Империя | +1 к Социальность |
| 5 | Герцогство Бретфорд | +1 к Выносливость |
| 6 | Республика Трериа | +1 к Уход за животными |
| Страны Востока | ||
| Результат | Страна | Эффект |
| 7 | Аринишская Империя | +1 к Мореходство |
| 8 | Карфорд | +1 к Счёт/Абакус |
| 9 | Королевство Гарлия | +1 к Образование |
| 10 | Королевство Ньюбурия | +1 к Магия |
| 11 | Горстианское Королевство | +1 к любому из Ремёсел связанных с металлом. |
| 12 | Княжество Тхетланд | +1 к Этикет |
| 13 | Албрианская империя | +1 к Маскировка |
| 14 | Балвортхианская Уния | +1 к Ремесло (плотничество) |
| 15 | Пиратская Республика Конемия | +1 к Запугивание |
| 16 | Королевство Конгхамбия | +1 к Подделка |
| 17 | Республика Клеониа | +1 к Торговля |
| Страны Централа | ||
| Результат | Страна | Эффект |
| 18 | Княжество Бостер | +1 к Выживание в дикой местности |
| 19 | Княжество Винсхбиа | +1 к Верховая езда |
| 20 | Гильдия теократов | +1 к Богословие/Философия |
Рейтинг семьи
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант в зависимости от того, из какого региона происходишь ты.
| Результат броска | Восток | Запад | Централ |
|---|---|---|---|
| 1 | Аристократия. Старая знать с богатой историей, влияющая на судьбы королевств и вассалов. | Мореходы. Семья прославилась благодаря своим путешествиям и мастерству в управлении кораблями, известна как среди торговцев, так и среди пиратов. | Кочевники. Скитающийся род, который живёт за счёт коневодства, охоты и набегов на соседей. |
| 2 | Маги. Семья, чья кровь напитана магической силой, а наследники считаются одарёнными колдунами. | Пивовары. Известны умением варить отменное пиво и создавать уютные трактиры, где собирается весь округ. | Духовные просветители. Проповедники истины и хранители знаний, направляющие веру и ум народа. |
| 3 | Герои войны. Их предки прославились на полях сражений и стали живыми легендами. | Друиды. Древняя родовая линия, связанная с природой и магией лесов, хранители старых обычаев и тайн земли. | Крестьяне. Скромная, но трудолюбивая семья, веками кормившая свою землю и лордов. |
| 4 | Виноделы. Искусные мастера виноградников и погребов, их вина пьют при дворах монархов. | Технократы. Редкая семья, что возвысилась за счёт ремёсел и механизмов, считаясь почти магами среди простого люда. | Паладины. Дом, что славится служением высшим идеалам и стоянием за справедливость с оружием в руках. |
| 5 | Ремесленники. Трудяги с золотыми руками, создающие оружие, украшения и предметы быта высочайшего качества. | Драконолюбы. Почитают драконов как собственных божеств, и считают их спасителями всего мира. | Военачальники. Род славных стратегов, чьи победы вошли в анналы истории. |
| 6 | Банкиры. Хранители чужого золота и влиятельные ростовщики, от которых зависят даже короли. | Колонисты. Отправились осваивать дикие земли, став основателями новых поселений и городов. | Военные. Каждый в этой семье знает, как держать меч и носить доспех — служба их призвание. |
| 7 | Торговцы. Династия дельцов и предпринимателей, чьи дела плотно вплетены в политические интриги. | Торговцы. Семья с прочными торговыми связями, чьи караваны и гильдии известны по всему континенту. | Бандиты. Семья, чьи корни уходят в разбойничьи станицы и тайные тропы. |
| 8 | Пираты. Грозная семья морских разбойников, терроризирующих прибрежные земли. | Партизаны. Ваша семья выживает в лесах и ведёт борьбу за свободу, став легендой среди простого народа. | Артисты. Отчаянные странники, мастера сцены и рифмы, чья слава гремит на ярмарках. |
| 9 | Революционеры. Семья бунтарей, вставшая на путь разрушения старого порядка. | Землевладельцы Давняя династия с обширными владениями, крестьяне и вассалы обязаны им верностью. | Криминальные лорды. Незримые правители трущоб и теневых гильдий, держащие под контролем весь чёрный рынок. |
| 10 | Бюрократы. Дом канцлеров и советников, известный своей ловкостью в законах и бумагах. | Каперы. Промышляют на море в качестве наёмников и грабителей под прикрытием королевских грамот. | Философы. Династия мыслителей и мудрецов, чьи труды и речи обсуждают даже за пределами королевства. |
Родители
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант
Результат броска 1-6 = Оба родителя живы (к разделу «Статус семьи») Результат броска 7-10 = Что-то случилось с одним или обоими родителями (к разделу «Что-то произошло с твоими родителями»)
Что-то произошло с твоими родителями
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант в зависимости от того, из какого региона происходишь ты.
| Результат броска | Восток | Запад | Централ |
|---|---|---|---|
| 1 | Твои родители погибли во время очередной кровавой войны на Востоке. | Твои родители погибли из-за сильного стихийного бедствия, по типу извержения вулкана. | Ты родился якобы проклятым, и родители отказались от тебя. |
| 2 | Твои родители оказались втянуты в морское сражение и потонули. | Твои родители потонули во время шторма на море. | Твоих родителей забрали паладины за «ересь». |
| 3 | Родители отказались от тебя. | Тебя оставили в лесу, и ты никогда не видел своих родителей. | Твои родители скрываются, чтобы защитить тебя. |
| 4 | Твои родители оказались приёмными. | Твоих родителей убили самым жестоким образом орки из Ург-Орды. | Твои родители сорвались с горы и разбились насмерть. |
| 5 | Твоим родителям было более важно изучение магии. Поэтому они отдали тебя дальним родственникам. | Твоих родителей в рабство забрали орки. | Твои родители погибли из-за давки во время избрания нового главы церкви. |
| 6 | Ты никогда не знал своих родителей. | Твои родители стали жертвами дракона, напавшего на их деревню. | Твоих родителей забрали в рабство пираты. |
| 7 | Твои родители продали тебя за деньги. | Родителей казнили за пиратство на западных морях. | Родителей отравили за участие в заговоре против кочевого хана. |
| 8 | Твои родители были казнены за участие в мятеже против местного лорда-мага. | Родителей заразила неизлечимая болезнь, и они умерли в карантине. | Родители сгорели в пожаре, когда караван был захвачен мародёрами. |
| 9 | Родителей убили наёмники во время грабежа деревни. | Родителей затянула война между кланами мореходов и технократов. | Родители пали жертвой религиозного обряда, в котором их принесли в жертву. |
| 10 | Родителей поглотила одна из экспериментов по алхимии или магии, оставив тебя сиротой. | Твои родители исчезли во время экспедиции в поисках древних технологий. | Родителей изгнали за нарушение обетов кочевого племени. |
Статус семьи
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант:
1-6 Семья в опасном положении, и ты рискуешь потерять всё (если ты не исправишь ситуацию). Перейди к СЕМЕЙНАЯ ТРАГЕДИЯ.
7-10 Семья в порядке, даже если родители пропали или кто-то из них мёртв. Перейди к ПРОВЕДЁННОЕ ДЕТСТВО.
Семейная трагедия
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант в зависимости от того, из какого региона происходишь ты.
- — Семья потеряла всё из-за предательства.
- — Семья потеряла всё из-за плохого менеджмента.
- — Семья в изгнаннии или иным образом изгнана из своего первоначального дома или нации.
- — Семья в тюрьме. Ты остался один.
- — Семья исчезла. Ты остался один.
- — Семья была убита по заказу, и ты единственный выживший.
- — Семья вовлечена в давний заговор, организацию или ассоциацию, такую как преступная или революционная группа.
- — Твоя семья была рассеяна по ветру из-за несчастья.
- — Твоя семья проклята наследственной враждой, которая длится в течение нескольких поколений.
- — Ты являешься наследником семейного долга. Ты должен выплатить этот долг, прежде чем идти дальше по своей жизни.
Проведённое детство
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант в зависимости от того, из какого региона происходишь ты.
- — Прошло на улице, без присмотра взрослых
- — Прошло в безопасном богатом пригороде.
- — В стае кочевников, переезжающих из города в город.
- — В разрушающемся, некогда богатом районе.
- — В защищённом королевском районе в центре города.
- — В центре бедного района.
- — В маленькой деревне или населённом пункте, в отдалении от города.
- — В большом замке.
- — В морской пиратской банде.
- — На частной ферме.
Перейди к БРАТЬЯ И СЁСТРЫ.
Братья и Сёстры
У тебя может быть до 7 братьев / сестёр.
Соверши бросок 1d10: 1-7 — значение равно числу твоих братьев и сестёр. 8-10 — ты единственный ребёнок в семье.
Для каждого брата или сестры:
1) Брось 1D10. Чётное = брат. Нечётное = сестра.
2) Соверши бросок 1D10 для определния возраста, по отношению к тебе:
1-5 = Старше тебя 6-9 = Младше тебя 10 = Близнец.
3) Соверши бросок 1D10 или выбери их отношение к тебе:
1-2 = недолюбливает тебя
3-4 = Любит тебя
5-6 = Нейтрален к тебе
7-8 = Поклоняется тебе, ты его / её Герой
9-10 = Ненавидит тебя.
Перейди к МОТИВЫ
Мотивы
Что ведёт тебя? Будешь ли ты поддерживать своих друзей или пойдёшь за своим шансом? Что для тебя важней?
Личность
Соверши бросок 1D10 или выбери одно:
- Застенчивый и скрытный
- Мятежный, асоциальный, жестокий
- Высокомерный, гордый и равнодушный
- Угрюмый, безрассудный и упрямый
- Придирчивый, суетливый и нервный
- Решительный и серьёзный
- Бесхитростный простак
- Подлый обманщик
- Интеллектуальный и обособленный
- Дружелюбный и общительный
Твой самый ценный человек
Соверши бросок 1D10 или выбери одно:
- Родитель
- Брат или сестра
- Возлюбленный
- Друг
- Ты сам
- Питомец
- Учитель или наставник
- Публичная фигура
- Личный герой
- Никто
Что ты ценишь больше всего?
Соверши бросок 1D10 или выбери одно:
- Деньги
- Честь
- Твоё слово
- Честность
- Знания
- Месть
- Любовь
- Власть
- Хорошо проводить время
- Дружба
Что ты чувствуешь по отношению к большинству людей?
Соверши бросок 1D10 или выбери одно:
- Нейтрален
- Мне нравятся почти все
- Я ненавижу почти всех
- Люди — это инструменты. Использую их для своих собственных целей и выбрасываю
- Каждая личность — это ценная индивидуальность
- Люди — препятствие, которые нужно уничтожить, если они встанут на моём пути
- Люди не заслуживают доверия
- Независим ни от кого
- Стереть их всех и отдать место тараканам
- Люди прекрасны
Твоё самое ценное владение
Соверши бросок 1D10 или выбери одно:
- Оружие
- Инструменты
- Элементы одежды
- Картины
- Книги и дневники
- Музыкальные инструменты
- Ювелирные изделия
- Игрушки
- Прописное письмо
- Кулон
ПЕРЕЙДИ К ЖИЗНЕННЫЕ СОБЫТИЯ
Жизненные события
Ты знаешь откуда ты пришёл и кем являешься. Теперь давай посмотрим на основные события, которые сделали тебя тем, кто ты есть. Соверши бросок 2d6 + 16, чтобы определить возраст твоего персонажа, или выбери любой возраст — от 16 лет или старше. За каждый год жизни твоего персонажа, после 16 года, брось 1D10, проверь ниже приведённую таблицу и перейди к указанному разделу Жизненного пути. То, что произойдёт там, является главным событием, которое определило жизнь твоего персонажа в этом году. Когда ты закончишь, возвращайся сюда и соверши броски за главное событие следующего года.
1-3 Большие проблемы, большие победы
4-6 Друзья и враги
9-10 Ничего не случилось в этом году, переходи к следующему году жизни твоего персонажа.
