Это старая версия документа!
Содержание
Жизненный Путь
В мире Питии может иметь большое значение жизненный путь до начала приключения. Сюда входят не только то, где персонаж вырос, но и в какой обстановке, в каком обществу, а также то, каким навыкам он успел обучится. На данном этапе вы определяете, откуда ваш персонаж родом.
Родина
Вы можете как выбрать откуда ваш персонаж происходит, так и отдаться на волю великим кубам рандома. Кидайте 1d20
Родина также определяет твой родной язык, на котором ты говоришь с +8. Кроме того, ты также автоматически знаешь уличный жаргон и общий язык +3.
| Страны Запада | ||
|---|---|---|
| Результат | Страна | Эффект |
| 1-2 | Драконический Альянс | Прокиньте 1к3 (1к6/2), чтобы определить из какой части альянса вы: 1-2 Чиндомерия +1 к Базовые технологии (2). 3-4 Падслия +1 к Гардероб и стиль. 5-6 Королевство Алеланд +1 к Стрельба из лука |
| 3 | Герцогство Гелсия | +1 к Рыболовство |
| 4 | Фовербианская Империя | +1 к Социальность |
| 5 | Герцогство Бретфорд | +1 к Выносливость |
| 6 | Республика Трериа | +1 к Уход за животными |
| Страны Востока | ||
| Результат | Страна | Эффект |
| 7 | Аринишская Империя | +1 к Мореходство |
| 8 | Карфорд | +1 к Счёт/Абакус |
| 9 | Королевство Гарлия | +1 к Образование |
| 10 | Королевство Ньюбурия | +1 к Магия |
| 11 | Горстианское Королевство | +1 к любому из Ремёсел связанных с металлом. |
| 12 | Княжество Тхетланд | +1 к Этикет |
| 13 | Албрианская империя | +1 к Маскировка |
| 14 | Балвортхианская Уния | +1 к Ремесло (плотничество) |
| 15 | Пиратская Республика Конемия | +1 к Запугивание |
| 16 | Королевство Конгхамбия | +1 к Подделка |
| 17 | Республика Клеониа | +1 к Торговля |
| Страны Централа | ||
| Результат | Страна | Эффект |
| 18 | Княжество Бостер | +1 к Выживание в дикой местности |
| 19 | Княжество Винсхбиа | +1 к Верховая езда |
| 20 | Гильдия теократов | +1 к Богословие/Философия |
Рейтинг семьи
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант в зависимости от того, из какого региона происходишь ты.
| Результат броска | Восток | Запад | Централ |
|---|---|---|---|
| 1 | Аристократия. Старая знать с богатой историей, влияющая на судьбы королевств и вассалов. | Мореходы. Семья прославилась благодаря своим путешествиям и мастерству в управлении кораблями, известна как среди торговцев, так и среди пиратов. | Кочевники. Скитающийся род, который живёт постоянно в дороге, а выживают за счёт охоты и набегов на соседей. |
| 2 | Маги. Семья, чья кровь напитана магической силой, а наследники считаются одарёнными колдунами. | Пивовары. Известны умением варить отменное пиво и создавать уютные трактиры, где собирается весь округ. | Духовные просветители. Проповедники истины и хранители знаний, направляющие веру и ум народа. |
| 3 | Солдаты. Каждый в этой семье знает, как держать меч и носить доспех — служба их призвание. | Друиды. Древняя родовая линия, связанная с природой и магией лесов, хранители старых обычаев и тайн земли. | Крестьяне. Скромная, но трудолюбивая семья, веками кормившая свою землю и лордов. |
| 4 | Виноделы. Искусные мастера виноградников и погребов, их вина пьют при дворах монархов. | Технократы. Редкая семья, что возвысилась за счёт ремёсел и механизмов, считаясь почти магами среди простого люда. | Паладины. Дом, что славится служением высшим идеалам и стоянием за справедливость с оружием в руках. |
| 5 | Ремесленники. Трудяги с золотыми руками, создающие оружие, украшения и предметы быта высочайшего качества. | Драконолюбы. Почитают драконов как собственных божеств, и считают их спасителями всего мира. | Военачальники. Род славных стратегов, чьи победы вошли в анналы истории. |
| 6 | Банкиры. Хранители чужого золота и влиятельные ростовщики, от которых зависят даже короли. | Колонисты. Отправились осваивать дикие земли, став основателями новых поселений и городов. | Пастухи. Семья, веками кочующая со стадами по степям и горам, закалённая в лишениях и близкая к духам природы. |
| 7 | Торговцы. Династия дельцов и предпринимателей, чьи дела плотно вплетены в политические интриги. | Торговцы. Семья с прочными торговыми связями, чьи караваны и гильдии известны по всему континенту. | Бандиты. Семья, чьи корни уходят в разбойничьи станицы и тайные тропы. |
| 8 | Пираты. Грозная семья морских разбойников, терроризирующих прибрежные земли. | Партизаны. Ваша семья выживает в лесах и ведёт борьбу за свободу, став легендой среди простого народа. | Артисты. Отчаянные странники, мастера сцены и рифмы, чья слава гремит на ярмарках. |
| 9 | Революционеры. Семья бунтарей, вставшая на путь разрушения старого порядка. | Землевладельцы Давняя династия с обширными владениями, крестьяне и вассалы обязаны им верностью. | Криминальные лорды. Незримые правители трущоб и теневых гильдий, держащие под контролем весь чёрный рынок. |
| 10 | Бюрократы. Дом канцлеров и советников, известный своей ловкостью в законах и бумагах. | Каперы. Промышляют на море в качестве наёмников и грабителей под прикрытием королевских грамот. | Философы. Династия мыслителей и мудрецов, чьи труды и речи обсуждают даже за пределами королевства. |
Родители
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант
Результат броска 1-6 = Оба родителя живы (к разделу «Статус семьи») Результат броска 7-10 = Что-то случилось с одним или обоими родителями (к разделу «Что-то произошло с твоими родителями»)
Что-то произошло с твоими родителями
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант в зависимости от того, из какого региона происходишь ты.
| Результат броска | Восток | Запад | Централ |
|---|---|---|---|
| 1 | Твои родители погибли во время очередной кровавой войны на Востоке. | Твои родители погибли из-за сильного стихийного бедствия, по типу извержения вулкана. | Ты родился якобы проклятым, и родители отказались от тебя. |
| 2 | Твои родители оказались втянуты в морское сражение и потонули. | Твои родители потонули во время шторма на море. | Твоих родителей забрали паладины за «ересь». |
| 3 | Родители отказались от тебя. | Тебя оставили в лесу, и ты никогда не видел своих родителей. | Твои родители скрываются, чтобы защитить тебя. |
| 4 | Твои родители оказались приёмными. | Твоих родителей убили самым жестоким образом орки из Ург-Орды. | Твои родители сорвались с горы и разбились насмерть. |
| 5 | Твоим родителям было более важно изучение магии. Поэтому они отдали тебя дальним родственникам. | Твоих родителей в рабство забрали орки. | Твои родители погибли из-за давки во время избрания нового главы церкви. |
| 6 | Ты никогда не знал своих родителей. | Твои родители стали жертвами дракона, напавшего на их деревню. | Твоих родителей забрали в рабство пираты. |
| 7 | Твои родители продали тебя за деньги. | Родителей казнили за пиратство на западных морях. | Родителей отравили за участие в заговоре против кочевого хана. |
| 8 | Твои родители были казнены за участие в мятеже против местного лорда-мага. | Родителей заразила неизлечимая болезнь, и они умерли в карантине. | Родители сгорели в пожаре, когда караван был захвачен мародёрами. |
| 9 | Родителей убили наёмники во время грабежа деревни. | Родителей затянула война между кланами мореходов и технократов. | Родители пали жертвой религиозного обряда, в котором их принесли в жертву. |
| 10 | Родителей поглотил один из экспериментов по алхимии или магии, оставив тебя сиротой. | Твои родители исчезли во время экспедиции в поисках древних технологий. | Родителей изгнали за нарушение обетов кочевого племени. |
Статус семьи
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант:
1-6 Семья в опасном положении, и ты рискуешь потерять всё (если ты не исправишь ситуацию). Перейди к СЕМЕЙНАЯ ТРАГЕДИЯ.
7-10 Семья в порядке, даже если родители пропали или кто-то из них мёртв. Перейди к ПРОВЕДЁННОЕ ДЕТСТВО.
Семейная трагедия
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант в зависимости от того, из какого региона происходишь ты.
| Результат | Восток | Запад | Централ |
|---|---|---|---|
| 1 | Семья разорилась после неудачного алхимического эксперимента, разрушившего мастерскую и весь дом. | Семья навлекла на себя гнев дракона за осквернение его гнезда. | Семья была изгнана из кочевого племени за нарушение табу. |
| 2 | Семья оказалась под гнётом местного мага-деспота, и теперь они живут как его заложники. | Родители задолжали пиратам огромную сумму за защиту в море. | Родители подозреваются в ереси и живут в страхе перед паладинами Церкви. |
| 3 | Семья втянута в кровную месть с другой семьёй за старые обиды. | Семья обвинена в контрабанде древних артефактов и теперь живёт в страхе перед наказанием. | Семья находится под постоянным гнётом местного хана, вынуждена платить непосильную дань. |
| 4 | Семья обвинена в колдовстве и теперь находится под постоянным надзором инквизиции. | Дом опозорен, так как один из родственников был пойман за сотрудничество с орками. | Родовое клеймо позора легло на семью из-за участия предка в кровавом ритуале. |
| 5 | Родовой бизнес разрушен жадными банками Востока. | Семейный корабль с грузом исчез в море, оставив их без средств к существованию. | Родители прокляты: их шаги ведут в пустоту, и всё, что они строят, рушится. |
| 6 | Семья раскололась на два лагеря из-за политической войны, и каждый требует твоей верности. | Семья стала жертвой предательства союзников-торговцев, потеряв все владения. | Семья разорена после разорения каравана мародёрами. |
| 7 | Родители вынуждены скрывать свои магические способности, опасаясь за жизнь семьи. | Родители вынуждены отбывать службу в технократической гильдии в качестве заложников. | Родители стали пешками в политической игре между кочевыми кланами и духовными лидерами. |
| 8 | Семья в долгах перед опасным банкиром-магохранителем. | Семья втянута в долгую вражду с другим морским кланом. | Семья втянута в затяжную распрю с другим кланом, каждая встреча грозит кровью. |
| 9 | Семья проклята: все её наследники страдают от загадочной хвороби или безумия. | Семейное имя опозорено за провалившийся союз с технократами. | Родители задолжали храму, и теперь работают на него, как крепостные. |
| 10 | Родовое поместье заняли солдаты во время недавнего конфликта, оставив семью беженцами. | Родители вынуждены отдавать значительную часть дохода храму драконов, чтобы сохранить семью от гнева фанатиков. | Семья носит на себе «грех предков», который клеймит их в глазах всех жителей. |
Проведённое детство
Соверши бросок 1D10 или выбери один вариант в зависимости от того, из какого региона происходишь ты.
| Результат | Восток | Запад | Централ |
|---|---|---|---|
| 1 | В заброшенных кварталах промышленного города. | На палубе торгового судна, скитаясь по морям. | В кочевом таборе, пересекающем пустоши. |
| 2 | В башне мага-наставника, среди чар и алхимии. | В прибрежной деревушке, среди рыбаков и лодочников. | В монастыре при святом источнике. |
| 3 | Вблизи поля боя, где сражались армии Востока. | В гильдии технократов, среди странных механизмов. | В караване торговцев, пересекающем степи. |
| 4 | В роскошном особняке, окружённом прислугой. | В пещере, служащей гнездом драконов. | В шатре племенного хана, среди войнов и слуг. |
| 5 | В бедных трущобах, полных голода и болезней. | В портовом городе, полном криков и запаха соли. | В глухом лесу, где поселилась семья-отшельников. |
| 6 | В приюте при храме, где учили грамоте и вере. | На уединённом маяке с родителями-отшельниками. | На границе с степью, в палатке бедного пастуха. |
| 7 | В лагере беженцев, скрывающемся от войны. | В доме пиратского капитана и его разношёрстной банды. | В городе-паломников, где жизнь подчинена религии. |
| 8 | В старом книжном архиве под присмотром мудреца. | На барже кочевников, живущих в плавучем поселении. | В пещере среди гор, где скрывались родители. |
| 9 | На фабрике, где ребёнком уже трудился на станках. | В тихом богатом особняке, охраняемом драконопоклонниками. | В доме лекаря, который учил тебя снадобьям и травам. |
| 10 | В доме ремесленника, обучаясь тайнам старого мастерства. | В мастерской корабелов, помогая строить суда. | В богатом доме религиозного деятеля, окружённого роскошью. |
Перейди к БРАТЬЯ И СЁСТРЫ.
Братья и Сёстры
У тебя может быть до 7 братьев / сестёр.
Соверши бросок 1d10: 1-7 — значение равно числу твоих братьев и сестёр. 8-10 — ты единственный ребёнок в семье.
Для каждого брата или сестры:
1) Брось 1D10. Чётное = брат. Нечётное = сестра.
2) Соверши бросок 1D10 для определния возраста, по отношению к тебе:
| Результат | Возраст |
|---|---|
| 1-5 | Старше тебя |
| 6-9 | Младше тебя |
| 10 | Близнец |
3) Соверши бросок 1D10 или выбери их отношение к тебе:
| Результат | Отношение к тебе |
|---|---|
| 1-2 | Недолюбливает тебя |
| 3-4 | Любит тебя |
| 5-6 | Нейтрален к тебе |
| 7-8 | Поклоняется тебе, ты его / её Герой |
| 9-10 | Ненавидит тебя |
Перейди к МОТИВЫ
Мотивы
Что ведёт тебя? Будешь ли ты поддерживать своих друзей или пойдёшь за своим шансом? Что для тебя важней?
Личность
Соверши бросок 1D10 или выбери одно:
| Результат | Характер |
|---|---|
| 1 | Застенчивый и скрытный |
| 2 | Мятежный, асоциальный, жестокий |
| 3 | Высокомерный, гордый и равнодушный |
| 4 | Угрюмый, безрассудный и упрямый |
| 5 | Придирчивый, суетливый и нервный |
| 6 | Решительный и серьёзный |
| 7 | Бесхитростный простак |
| 8 | Подлый обманщик |
| 9 | Интеллектуальный и обособленный |
| 10 | Дружелюбный и общительный |
Твой самый ценный человек
Соверши бросок 1D10 или выбери одно:
| Результат | Ценный человек |
|---|---|
| 1 | Родитель |
| 2 | Брат или сестра |
| 3 | Возлюбленный |
| 4 | Друг |
| 5 | Ты сам |
| 6 | Питомец |
| 7 | Учитель или наставник |
| 8 | Публичная фигура |
| 9 | Личный герой |
| 10 | Никто |
Что ты ценишь больше всего?
Соверши бросок 1D10 или выбери одно:
| Результат | Больше всего ценишь: |
|---|---|
| 1 | Деньги |
| 2 | Честь |
| 3 | Твоё слово |
| 4 | Честность |
| 5 | Знания |
| 6 | Месть |
| 7 | Любовь |
| 8 | Власть |
| 9 | Хорошо проводить время |
| 10 | Дружба |
Что ты чувствуешь по отношению к большинству людей?
Соверши бросок 1D10 или выбери одно:
| Результат | Отношение |
|---|---|
| 1 | Нейтрален |
| 2 | Мне нравятся почти все |
| 3 | Я ненавижу почти всех |
| 4 | Люди — это инструменты. Использую их для своих собственных целей и выбрасываю |
| 5 | Каждая личность — это ценная индивидуальность |
| 6 | Люди — препятствие, которые нужно уничтожить, если они встанут на моём пути |
| 7 | Люди не заслуживают доверия |
| 8 | Независим ни от кого |
| 9 | Стереть их всех и отдать место тараканам |
| 10 | Люди прекрасны |
Твоё самое ценное владение
Соверши бросок 1D10 или выбери одно:
| Результат | Владение |
|---|---|
| 1 | Оружие |
| 2 | Инструменты |
| 3 | Элементы одежды |
| 4 | Картины |
| 5 | Книги и дневники |
| 6 | Музыкальные инструменты |
| 7 | Ювелирные изделия |
| 8 | Игрушки |
| 9 | Прописное письмо |
| 10 | Кулон |
ПЕРЕЙДИ К ЖИЗНЕННЫЕ СОБЫТИЯ
Жизненные события
Ты знаешь откуда ты пришёл и кем являешься. Теперь давай посмотрим на основные события, которые сделали тебя тем, кто ты есть. Соверши бросок 2d6 + 16, чтобы определить возраст твоего персонажа, или выбери любой возраст — от 16 лет или старше.
Возраст
Вряд ли кто-то будет играть за детей, но если вдруг, то их максимум статов 4.
| Возраст | Эффект |
|---|---|
| 16-40 | Стандартные правила для персонажа. |
| 41-50 | Ваш СТАТ ТЕЛ уменьшается на 1. |
| 51-60 | Ваш СТАТ ТЕЛ уменьшается на 1. Ваш ПЕР уменьшается на 1. |
| 61-70 | Ваш СТАТ ТЕЛ уменьшается на 1. Ваш ПЕР уменьшается на 1. Ваш РЕФ уменьшается на 1. |
| 71-80 | Ваш СТАТ ТЕЛ уменьшается на 2. Ваш ПЕР уменьшается на 2. Ваш РЕФ уменьшается на 2. Ваш СТАТ ИНТ уменьшается на 1. |
| 90+ | Ваш СТАТ ИНТ уменьшается на 2. |
При желании, с 61 года у вас также может начаться уменьшаться ИНТ. СТАТы не могут стать ниже 1 значения. Но на самом деле это всё крайне индивидуальное, но учитывая, что вы живёте в мире с сильным дефицитом качественной медицины, это логичный исход.
Все СТАТы уменьшаются в максимуме. Все плюсы не выше максимума.
За каждый год жизни твоего персонажа, после 16 года, брось 1D10, проверь ниже приведённую таблицу и перейди к указанному разделу Жизненного пути. То, что произойдёт там, является главным событием, которое определило жизнь твоего персонажа в этом году. Когда ты закончишь, возвращайся сюда и соверши броски за главное событие следующего года.
1-3 Большие проблемы, большие победы
4-6 Друзья и враги
9-10 Ничего не случилось в этом году, переходи к следующему году жизни твоего персонажа.
