Это старая версия документа!
Содержание
Жизненный путь Драконоубийцы
Судьба драконоубийцы сильно отличается от судьбы любого другого обитателя Архипелага. С юных лет или чуть позднее, драконоубийца перестаёт быть обычным гражданином и ведёт жизнь, которую большинство видят разве что в ночных кошмарах. Самое страшное, что большинство из таких людей, — добровольцы. Будущих драконоубийц сурово тренируют, а испытания, чтобы стать полноценным драконоубийцей, жестоки и не прощают ошибок. И после всего этого драконоубийца может десятилетями странствовать в одиночку, каждый день подвергая себя опасности за гроши. Видите ли, не все понимают смысла в оплате человеку, который добровольно согласился отправится убивать чудищ, и богопротивное преображение. От этого уважение к драконоубийцам разнится от региона к региону. Где-то к ним относятся нейтрально, где-то почтительно. А где-то, как в драконическом альянсе, вовсе ненавидят. Так или иначе, жизнь драконоубийцы не бывает простой.
Когда вы стали драконоубийцей?
Совершите бросок 1d10 по таблице.
| Результат броска | Возраст |
|---|---|
| 1-2 | Раннее детство (-2 к Преображению). Вас забрали или отдали в школу драконоубийц ещё младенцом, в возрасте от 1 до 2 лет. Вы не помните о жизни до становления, и вам не о чем вспоминать, когда приходит время Преображения |
| 3-8 | Подросток (нет модификаторов). Вас забрали, отдали или вы сами согласились пойти в школу драконоубийц в возрасте от 10 до 14 лет. Более окрепшее тело и организм помогли вам при Преображении |
| 9-10 | Зрелость (+2 к Преображени). Вас взяли в школу драконоубийц уже взрослым и зрелым человеком, в возрасте от 15 до 16 лет. Тренироваться вам было несколько труднее, зато, благодаря вашему полностью окрепшему телу и организму, вам проще далось Преображение |
Как прошли начальные тренировки?
Совершите бросок 1d10 по таблице.
| Результат броска | Событие начальных тренировок |
|---|---|
| 1 | Травма на Мучильне (-1 к ПЕР). Вы получили травму, пробегая полосу препятствий вокруг школы. У вас сильно сломана нога, и даже после исцеления она гнётся чуть хуже. |
| 2 | Предрасположенность магии (+5 к макс Мане). Обучение лёгким магическим заклинаниям вам давалось явно проще, остальных. Было очевидным, что у вас повышенная чувствительность стихий, и повышенный запас Маны. |
| 3 | Завёл соперника (1 враг-драконоубийца). В ходе обучения у вас возникло соперничество с другим будущим драконоубийцей. Даже после Преображения он продолжает вас ненавидеть. |
| 4 | Лёгкое Преображение (+2 к Преображению). Вы хорошо приспособились к малым преображениям и действию преобразительных мазей, которыми вас мазали в начале обучения. Когда пришло время Преображения, вы были готовы. |
| 5 | Негативные последствия магии (-5 к макс Мане). Неправильно сотворённое заклинание немного повредило ваше тело. Было ужасно больно и даже после исцеления ваше значение Маны снижено. |
| 6 | Лучший в классе (+1 к Фехтованию). Вы были одним из лучших мечников среди учеников, и с годами ваши навыки не притупились. Вы с лёгкостью выполняете сложные движения, пируэты и развороты. |
| 7 | Плохая реакция на мази (-2 к Преображени). У вас была аллергия на преобразительные мази и другие химические составы, которые вам давали в начале обучения. Когда пришлось время Преображения, вам пришлось куда труднее. |
| 8 | Завёл друга (1 друг-драконоубийца). Во время обучения вы сдружились с другим будущим драконоубийцей. Суровые испытания и опасности лишь закалили вашу дружбу. |
| 9 | Травма на маятнике (-1 к РЕФ). Вы получили травму во время тренировки на маятнике. Вы упали со столбой и сломали несколько костей, ударившись о камни внизу. Даже после исцеления вы не столь гибки, как раньше. |
| 10 | Глубокое изучение (+1 к Подготовке). Обучение владению мечом важно, но большую часть времени вы проводили в библиотеках крепости, изучая книги о различных драконах и чудовищах, делая записи. |
Как прошло Преображение?
Совершите бросок 1d10 по таблице.
Преображение драконоубийц — Когда тело новичка подготовлены суровыми физическими тренировками и бульоном из разных преобразительных мазей и отваров, начинается процесс Преображения. Идёт он в несколько этапов. Первый этам создан для того, чтобы сломать тело новичка и перестроить его заново, снабдив превосходной реакцией и восприятием. Второй этап даёт новичку, кроме других полезных бонусов, ночное зрение, а также делает его стерильным. Третий и последний этап — это скорее экзамен, который призван проверить, запомнил ли Драконоубийца что-то из предыдущих испытаний.
| Результат | Исход преображения |
|---|---|
| 1 | Почти смертельно (дополнительно -1 к ЭМП и -1 к ТЕЛ). Преображение практически разрушило ваше тело. Вы пережили процесс, но ваши тело и разум навсегда повреждены. |
| 2-3 | Тяжелые последствия (дополнительно -1 к ЭМП). Преображение у вас прошло тяжело, и драконоубийцы, следившие за процессом не были до конца уверены, что вы справитесь. Вы выжили, но разум ваш травмирован. |
| 4-9 | Приемлемое преображение (без модификаторов). Преображение прошло успешно. Вы стали драконоубийцей без тяжелых последствий, если не считать воспоминания об ужасной боли. |
| 10 | Улучшенное преображение (дополнительно +1 к ЭМП и +1 к РЕФ). Ваше тело очень хорошо отозвалось на Преображение, и оно вас дополнительно улучшило. Вы успешно прошли Преображение, и вся испытанная боль того стоила. |
Самое важное событие
Совершите бросок 1d10 по таблице.
| Результат броска | Самое важное событие |
|---|---|
| 1 | Вам расплатились ребёнком. Во время выполнения одного из заказов, бедная семья отплатила вам своим новорождённым дитём. Это может быть мальчик (1-5), — тогда вы его отдали в драконоубийцы. Если это девочка (6-10), то её судьба в ваших руках. |
| 2 | Нападение разумного чудовища. В ходе озоты на чудовище ситуация обернулась против вас. Разумные чудовища могут быть очень опасны, и в итоге добычей чуть не стали вы сами. |
| 3 | Сражался плечом к плечу с рыцарем. Вы сражались вместе с благородным рыцарем. Возможно, вы оба этого не хотели. Возможно, это была случайность, но битва плечом к плечу с аристократом изменила ваш взгляд на рыцарей и на работу драконоубийцы. |
| 4 | Был схвачен магом для экспериментов. Маги давно охотятся за секретом Преображения драконоубийц. В какой-то момент вас захватил в плен маг — он ставил над вами эксперименты с целью раскрыть тайну Преображений. |
| 5 | Работал на дворянина. Какое-то время вы служили дворянину. Платили хорошо, но вам было странно и неприятно скрывать большинство своих действий, чтобы не опозорить нанявшую вас семью, вытащив на свет божий их секреты. |
| 6 | Выход за пределы. Как-то раз вы отправились за пределы Архипелага, переплыв великий океан. Вы повидали дальние земли, что неизвестные большинству. |
| 7 | Серьёзные отношения. Большинство драконоубийц стараются не ввязываться в серьёзные отношения. Однако, вас это не остановило. Вы влюбились и даже подумывались осесть на одном месте. Вы до сих пор иногда об этом вспоминаете. |
| 8 | Сражение за свою крепость. Вы отбивали осаду драконоубийческой крепости. Численное и силовое превосходство было не на вашей стороне, но вы всё равно остались. Вы пережили осаду, получив серьёзные ранения, но ваши товарищи умерли у вас на глазах. |
| 9 | Дурная слава. Избавили город от чудовища, но люди испугались и ополчились на вас. Возможно, они даже пытались вас убить. Так или иначе, вы повидали, чем платят за добро. |
| 10 | Слава героя. Посёлок, который вы избавили от чудовища, встретил вас как героя. Вы не ожидали ни бесплатной выпивки, ни того, что женщины будут на вас с интересом поглядывать, но вы это получили. Больше вам не встречалось подобной доброты. |
Ваш ребёнок «оплата» — Если хотите, можете несколько развёрнуто описать события после того, как вы получили дитя. Если дитя — мальчик сделайте бросок 1d10. При любом результате, кроме 1-3, мальчик умирает во время Преображения. Если он выжил, вы можете сделать несколько бросков, чтобы определить его жизненный путь драконоубийцы. Если дитя — девочка, она могла остаться в крепости, чтобы следить за хозяйством, но куда вероятнее, что вы отдали её другой семье. Обычно из драконоубийц получаются дурные родители.
Каково ваше нынешнее положение?
Совершите бросок 1d10 или выберите сами.
| Результат броска | Нанышнее положение |
|---|---|
| 1 | Личный драконоубийца. Вы подписали контракт с группой торговцев, знатным домом или важной персоной и стали личным драконоубийцей. Вы работаете за скромную плату и охотитесь на кого скажут. Обычно на чудовищ… |
| 2 | В поисках работы. Тяжелая жизнь драконоубийцы продолжается. Вы много странствуете, с грустью думая об отмирании профессии драконоубийцы и о редкости чудищ. Не говоря уже о драконах. Вы постоянно в дороге, никогда не задерживаетесь на одном месте. |
| 3-8 | Отшельник. Вы перестали быть драконоубийцей и отправились в дикие земли, чтобы жить как отшельник. Лишь теперь, когда чудовища стали возвращаться, вы решили вновь выбраться в мир. |
| 9 | Нормальная жизнь. Вы уже десятки лет пытаетесь оставить жизнь драконоубийцы. Это трудно, поскольку люди никогда не примут вас полностью, но вы кое-как ведёте практически нормальную жизнь. Желаем успехов! |
| 10 | Опасный преступник. В итоге весь негатив и людская неблагодарность вас добили — вы решили, что поскольку чудовищ становится всё меньше, стоит переключиться на людей. Можете сами решить, чем вы промышляете ради выживания. |
Жизнь Драконоубийцы
Преображение драконоубийц продлевает им жизнь, что позволяет тем жить необычайно долго, если только их не сгубят опасности их профессии. Весной, летом и осенью драконоубийцы бродят по «пути», разыскивая тех, кому нужна защита от чудовищ. Зимой они обычно собираются в крепости, где их тренировали. Когда ваш персонаж начал странствовать, ему было от 20 до 29 лет. Для каждый десяти лет после этого возраста выберите, как сильно рисковал ваш драконоубийца, и затем узнайте последствия этого риска. Сначала бросайте по строке «уровень опаснсоти» для выбранного риска, чтобы определить, не стряслось ли чего за это десятилетие. Если что-то произошло, сделайте бросок по таблице «Опасность». После этого сделайте бросок по строке «исход» для этого десятилетия, затем по таблицам выгоды, союзников или охоты, чтобы узнать детали.
<WRAP column>
| Поведение | Осторожное | Нормальное | Среднее | Рискованное |
|---|---|---|---|---|
| Уровень опасности | 10% | 25% | 50% | 75% |
| Исход | Выгода — 1; Союзник — 2; Охота — 3; Ничего — 4-10; | Выгода — 1; Союзник — 2; Охота — 3-5; Ничего — 6-10 | Выгода — 1-2; Союзник — 3-7; Охота — 8; Ничего — 9-10 | Выгода — 1-5; Союзник — 6-7; Охота — 8-9; Ничего — 10 |
