Это старая версия документа!
Содержание
Ремесло
Система ремесла
Процесс создания оружия, брони, усилений и ловушек состоит из трёх простых шагов:
- Поиск нужного чертежа.
- Поиск нужных компонентов.
- Проверка Изготовления.
Поиск нужного чертежа
Для каждого предмета, который можно создать или купить, существует чертёж, разъясняющий технологию его изготовления. На чертеже изображены нужные компоненты, рассказано, как их обработать и как потом собрать части воедино. Чтобы изготавливать предметы, вы должны либо запомнить чертёж, либо держать его перед глазами. Если у ремесленника перед глазами есть чертёж, он получает +2 к проверке Ремесла для создания этого предмета благодаря точным инструкциям
Запоминание рецептов
Ваш персонаж может попытаться запомнить чертежи и формулы в количестве, равном значению его стата ИНТ. Запомнив чертёж или формулу, персонаж может изготовить нужный предмет, не имея в наличии физической копии этого чертежа или формулы.
Поиск нужных компонентов
На любом чертеже указаны компоненты, необходимые для создания предмета. В отличие от алхимии, заменить указанные в чертеже компоненты аналогами нельзя. Например, для изготовления железного полуторного меча требуются:
- Древесина(x1)
- Железо(x2)
- Кожа(x2)
Чтобы выковать железный полуторный меч, у вашего персонажа должны быть все эти компоненты.
Проверка изготовления
Для изготовления любого предмета необходимы определённые инструменты и условия. Работает это следующим образом: Инструменты ремесленника позволяют изготавливать броню, усиления брони, оружие, ловушки, артефакты и руны. Для изготовления любого предмета, для которого нужны металлические компоненты, требуется кузница. Чтобы работать в дороге, можно приобрести походную кузницу.
Если у вашего персонажа есть всё необходимое, можно начинать создание предмета. В каждом чертеже указаны время и сложность изготовления. Приступа к работе, скажите ведущему, что ваш персонаж тратит на это время. В конце срока совершите проверку Ремесла со СЛ, равной СЛ чертежа. При успехе вашему персонажу удаётся изготовить предмет. При провале персонаж совершает ошибку в процессе изготовления и предмет использовать невозможно.
Переработка (необязательно)
Сразу после провала проверки Ремесла у персонажа есть возможность вернуть часть материалов. Вы можете совершить ещё одну проверку Ремесла со СЛ, равной СЛ чертежа, и при успехе получите назад половину затраченных на изготовление материалов (с округлением вверх)
Починка и разборка
Разбор оружия и брони
При разборе оружия или части брони персонаж получает компоненты, из которых этот предмет был сделан. Однако в процессе часть компонентов повреждается: при разборке возможно получить лишь половину использованных компонентов (минимум 1 единицу каждого).
Починка сломанного оружия и брони
Когда сломано оружие или часть брони, этот предмет перестаёт функционировать. Однако его можно починить при помощи проверки Изготовления. Процесс починики оружия или брони прост и схож с изготовлением оружия или брони того же типа. Для этого необходима совершить следующие шаги.
- Собрать обломки. Нельзя починить оружие или броню, если у вас нет этого предмета. Не обязательно собирать все детали, но необходимо иметь хотя бы основу.
- Достать материалы. При восстановлении оружия или брони придётся добавить некоторые компоненты — чтобы соединить осколки и поставить заплатки. Для починки оружия или брони потребуется 1 единица каждого компонента, указанного в изначальном чертеже.
- Достать инструменты. Для починки оружия или брони нужны те же инструменты, что и для их изготовления.
- Совершить проверку ремесла. При починке оружия или брони необходимо совершить проверку Ремесла со СЛ, равно СЛ Изготовления предмета минус 5. За каждую руну/усиления предмета СЛ возрастает на 2. При успехе предмете починен. При провале он остаётся сломанным, а дополнительные компоненты, потраченные в процессе починки, не возвращаются. Как и в случае изготовления предмета, персонаж может совершить проверку переработки с той же СЛ, что и для починки.
Компоненты
«Единицы» — В данной игре используются единицы в качестве меры количества. Единици обозначают количество порций компоненто, которое персонаж получает из определённого источника. В таблицах цена каждого компонента указана за единицу. Колонка «количество» относится только к собирательству.
Собирательство — Персонаж может совершить проверку Выживания со СЛ, зависящей от СЛ собирания компонента, чтобы попытаться найти его в дикой местности. Персонаж должен находится в том месте, где этот компонент встречается. При успехе он получает указанное количество единиц этого компонента. Время уходящее на собирание компонента, определяет ГМ, основываясь на доступности данного компонента и месте поиска.
Ремесленные материалы
| Название | Дос | Где найти | Количество | СЛ собирания | Вес | Цена |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Пепел | По | Костёр и сгоревшие предметы | 1d10 единиц | 10 | 0,1 | 1 |
| Уголь | Об | Костёр, горы или под землёй | 1d10 единиц | 14 | 0,1 | 1 |
| Хлопок | Об | Поля и плантации | 1d10 | 12 | 0,1 | 1 |
| Двойное полотно | Ре | Покупается или изготавливается | — | — | 0,1 | 22 |
| Стекло | Ре | Покупается | — | — | 0,5 | 5 |
| Укреплённое дерево | Ре | Покупается или изготавливается | — | — | 0,1 | 16 |
| Полотно | Об | Покупается или изготавливается | — | — | 0,1 | 9 |
| Масло | Об | Покупается или изготавливается | — | — | 0,1 | 3 |
| Смола | Об | Лес | 1d6 единиц | 10 | 0,1 | 2 |
| Шёлк | Ре | Покупается | — | — | 0,1 | 50 |
| Нитки | Об | Покупается или изготавливается | — | — | 0,1 | 3 |
| Древесина | По | Лес | 1d6 единиц | 8 | 1 | 3 |
| Воск | Об | Лес и поля | 1d6 единиц | 12 | 0,1 | 2 |
Шкуры и части животных
| Название | Дос | Где найти | Количество | СЛ собирания | Вес | Цена |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Кости животных | Об | Чудовища и животные | Варьируется | — | 4 | 8 |
| Коровья шкура | Об | Покупается | — | — | 5 | 10 |
| Кожа драконида | Ун | Покупается или изготавливается | — | — | 5 | 58 |
| Чешуя драконида | Ун | Ящерообразные/Драконообразные | 1d6 единиц | — | 5 | 30 |
| Перья | По | Птицы | 1d6 единиц | — | 0,1 | 4 |
| Укреплённая кожа | Ре | Покупается или изготавливается | — | — | 3 | 48 |
| Кожа | Об | Покупается или изготавливается | — | — | 2 | 28 |
| Конгхамбийская кожа | Ре | Покупается или изготавливается | — | — | 2 | 60 |
| Волчья шкура | Об | Волки | 3 единицы | — | 3 | 14 |
Алхимические пропитки и составы
| Название | Доступность | Где найти | Количество | Сл собирания | Вес | Цена |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Чернящее масло | Ре | Лес | 1d6 единиц | 16 | 0,1 | 24 |
| Масло из мондоны | Ре | Реки и морское побережье | 1d6 единиц | 16 | 0,1 | 45 |
| Эфирная смазка | Об | Леса и поля | 1d10 единиц | 14 | 0,1 | 8 |
| Травильная кислота | Об | Пещеры и горы | Пещеры и горы | 1d10 единиц | 14 | 0,1 |
| Магическая эссенция | Ун | Магические места, маги и магические чудища | Вирьируется | — | 0,1 | 82 |
| Воск орков | Об | Пещеры | 1d10 единиц | 14 | 0,1 | 10 |
| Точильный порошок | Ре | Горы и пещеры | 1d6 единиц | 16 | 0,1 | 32 |
| Дубильные травы | Об | Поля и леса | 1d10 единиц | 14 | 0,1 | 3 |
Слитки и минералы
| Название | Доступность | Где найти | Количество | СЛ собирания | Вес | Цена |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Белое железо | Ун | Горы и под землёй | 1d6 единиц | 18 | 1,5 | 52 |
| Белая сталь | Ун | Покупается или изготавливается | — | — | 1 | 82 |
| Чернит | Ун | Покупается или изготавливается | 1d6 единиц | 20 | 1 | 240 |
| Самоцветы | Ун | Горы и под землёй | 1d6/2 единиц | 24 | 0,1 | 100 |
| Чернитная руда | Ун | Горы и под землёй | 1d6/2 единиц | 20 | 1 | 80 |
| Золото | Ун | Горы и под землёй | 1d6/2 единиц | 18 | 1 | 85 |
| Железо | Ре | Горы и под землёй | 1d6 единиц | 16 | 1,5 | 30 |
| Горстианский чернит | Ун | Покупается или изготавливается | — | — | 1 | 300 |
| Горстианская сталь | Ре | Покупается или изготавливается | — | — | 1 | 114 |
| Метеорит | Ун | Где угодно на поверхности земли | 1d6/2 единиц | 30 | 1 | 198 |
| Речная глина | Ре | Реки или их берега | 1d6 единиц | 14 | 1,5 | 5 |
| Серебро | Ун | Горы и под землёй | 1d6/2 единиц | 16 | 1 | 72 |
| Сталь | Ре | Покупается или изготавливается | — | — | 1 | 48 |
| Камень | По | Повсеместно | 2d6 единиц | 8 | 2 | 4 |
| Гарлийская сталь | Ре | Покупается или изготавливается | — | — | 1 | 64 |
| Дварфийская смесь | Ре | Горы или под землёй | 1d6/2 единиц | 18 | 0,1 | 30 |
- Совершенные самоцветы — самоцвет можно сделать совершенным, только пройдя успешную проверку Ремесло(Ювелирное) со СЛ 30, используя при этом инструменты для творчества (ювелирные). Совершенный самоцвет стоит 1000 злотых, а его доступность — уникальный.
Чернит — Довольно уникальная руда, получившая своё название из-за красивого чёрного цвета. Обнаружена была не так давно на архипелаге, впервые на Албриане, где и находятся главные шахты по добычи чернита.
Её уникальность заключается в том, что она почти полностью поглощает магию. Тем самым, из этой руды получается хорошие накладки для брони, которые защищают носителя от магического воздействия. Вместе с тем, из этой руды также получаются отличные кандалы для магов. Браслеты из чернита полностью высасывают всю ману из Мага, оставляя его в перманентном состоянии магической усталости (подробнее в разделе Магия).
Из чернита даже делают доспехи, но ввиду того, что материал сам по себе хрупкий, применяют такие доспехи только в тех случаях, когда идёт охота на исключительно сильного мага или магическое существо. Либо же идёт война с врагом, у которого есть боевые маги. (Броня или усиление из чернита не могут иметь ОС выше 18).
Усиления из чернита дают сопротивление к магическому урону, срезая тот в 3 раза (округление вниз). Если магу, или иному магическому существу, надевают наручники из чернита, то оно получает +5 усталости Маны в раунд.
Существует оружие из чернита. Помимо своего основного урона, такое оружие даёт +1 к Усталости Маны магу, или иному магическому существу. Подобное оружие не может иметь показатель прочности выше 10.
Ремесленные чертежи
Чертежи компонентов
* Доплата — Если ваш персонаж находится в посёлке или городе и у него есть при себе лишние деньги, он может ускорить процесс изготовления, заплатив сумму, указанную в графе доплата. С разрешения ведущего за эту сумму можно немедленно получить все необходимые материалы.
Чертежи новичка
| Название | Сложность изготовления | Время | Компоненты | Доплата | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Двойное полотно | 14 | 1/2 часа | Полотно (x1), нитки (x2) | 15 | 30 |
| Укреплённая кожа | 14 | 1/2 часа | Кожа (x1), воск (x2) | 32 | 64 |
| Укреплённое дерево | 12 | 1/2 часа | Древесина (x2), смола (x4) | 11 | 21 |
| Кожа | 12 | 1 часа | Коровья шкура (x1), дубильные травы (x3) | 19 | 38 |
| Полотно | 10 | 15 мин. | Нитки (x2) | 6 | 12 |
| Нитки | 10 | 15 мин. | Хлопок (x2) | 2 | 4 |
Чертежи подмастерья
| Название | Сложность изготовления | Время | Компоненты | Доплата | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Белая сталь | 17 | 1 час | Белое железо (x1), уголь (x3) | 55 | 110 |
| Конгхамбийская кожа | 17 | 1 час | Кожа (x1), воск орков (x1), уголь (x2) | 40 | 80 |
| Сталь | 15 | 1 час | Железо (х1), уголь (х5) | 35 | 70 |
| Гарлийская сталь | 16 | 1 час | Железо (х1) , уголь (х5) ,перья (х2) | 43 | 86 |
Чертежи мастера
| Название | Сложность изготовления | Время | Компоненты | Доплата | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Чернит | 20 | 1 час | Чернитная руда (x2) | 160 | 320 |
| Кожа драконида | 18 | 1 час | Чешуя драконида (x1), дубильные травы (х3) | 39 | 78 |
| Горстианский чернит | 24 | 1 час | Чернитная руда (х2), речная глина (х3), пепел (х2), кости животных (х3) | 201 | 402 |
| Горстианская сталь | 22 | 1 час | Железо (х1), уголь (х5), пепел (х2), речная глина (х3), кости животных (х3) | 76 | 152 |
Чертежи оружия
Чертежи новичка
| Название | СЛ изготовления | Время | Компоненты | Доплата | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Боеприпасы с затупленным наконечником (х5) | 12 | 1 час | Древесина (х1), железо (х1), перья (х1) | 37 | 74 |
| Боеприпасы стандартные (х30) | 10 | 2 часа | Древесина (х1), железо (х1), перья (х1) | 7 | 14 |
| Рыцарский меч | 13 | 7 часов | Древесина (х2), нитки (х1), укреплённая кожа (х2), сталь (х2) | 201 | 404 |
| Кастет | 10 | 2 часа | Сталь (х1), укреплённое дерево (х1), смола (х3), воск (х1) | 72 | 125 |
| Кинжал | 8 | 2 часа | Древесина (х1), железо (х1) | 33 | 74 |
| Гледдиф | 14 | 7 часов | Древесина (х1), укреплённая кожа (х1), кожа (x1), железо (x1), сталь (х2), масло (x1), смола (х1) | 210 | 426 |
| Топор | 10 | 3 часа | Укреплённое дерево (х1), сталь (х1), укреплённая кожа (х1), кожа (х1), смола (х4) | 148 | 306 |
| Охотничий фальшион | 14 | 7 часов | Укреплённое дерево (х1), укреплённая кожа (х2), сталь (х2), эфирная смазка (х4) | 240 | 486 |
| Железный полуторный меч | 10 | 5 часов | Древесина (х1), железо (х2), кожа (х2) | 119 | 240 |
| Короткий лук | 15 | 8 часов | Укреплённое дерево (х5), нитки (х4), воск (х2), смола (х2), эфирная смазка (х3), железо (х1), кожа (х2) | 210 | 434 |
| Копьё | 12 | 6 часов | Укреплённое дерево (х5), сталь (х2), смола (х2), кожа (х3), нитки (х4) | 276 | 562 |
| Метательные топоры (х3) | 10 | 1 час | Древесина (х1), сталь (х1) | 51 | 116 |
| Метательные ножи (х3) | 8 | 1 час | Сталь (х1) | 48 | 74 |
| Аринишский меч | 14 | 7 часов | Древесина (х2), укреплённая кожа (х2), сталь (х1) | 106 | 212 |
| Короткий меч | 12 | 5 часов | Древесина (х1), сталь (х1) | 93 | 187 |
| Тренировочный меч | 10 | 1 час | Древесина (х2), нитки (х1), воск (х2) | 65 | 130 |
| Тесак | 12 | 1 час | Древесина (х1), нитки (х1), железо (х1) | 56 | 112 |
| Кузнецкий молот | 12 | 1 час | Укреплённая древесина (х1), нитки (х2), железо (х1) | 77 | 154 |
| Деревянный посок | 13 | 2 часа | Укреплённая древесина (х2), воск (х1) | 5 | 10 |
| Ручной арбалет | 15 | 3 часа | Укреплённая древесина (х1), нитки (х2), воск (х3), сталь (х1) | 49 | 99 |
Чертежи подмастерья
| Название | СЛ изготовления | Время | Компоненты | Доплата | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Бронебойные боеприпасы (х10) | 16 | 1 час | Укреплённое дерево (х1), сталь (х1), перья (х1), точильный порошок (х1), воск орков (х1) | 110 | 224 |
| Боеприпасы с широким наконечником (х10) | 15 | 1 час | Древесина (х1), железо (х1), перья (х1), точильный порошок (х1) | 69 | 125 |
| Боевой топор | 17 | 9 часов | Укреплённое дерево (х4), сталь (х3), кожа (х3), эфирная смазка (х4), воск орков (х4), речная глина (х5) | 389 | 786 |
| Арбалет | 17 | 9 часов | Укреплённое дерево (х4), нитки (х5), воск (х1), смола (х2), сталь (х3), укреплённая кожа (х1), эфирная смазка (х2), воск орков (х2), железо (х1) | 343 | 682 |
| Эсток | 17 | 9 часов | Укреплённое дерево (х2), сталь (х3), белая сталь (х2), укреплённая кожа (х2), масло из мондоны | 481 | 974 |
| Билль | 18 | 9 часов | Древесина (х6), сталь (х1), эфирная смазка (х2), воск (х3), сталь (х2), травильная кислота (х2), укреплённая кожа (х1), нитки (х4) | 412 | 824 |
| Гарлийский нож | 16 | 8 часов | Укреплённое дерево (х2), белая сталь (х3), укреплённая кожа (х2), смола (х4), кости животных (х7), сталь (х3), пепел (х2) | 438 | 854 |
| Длинный лук | 16 | 8 часов | Укреплённое дерево (х6), нитки (х8), воск (х4), смола (х2), эфирная смазка (х3), сталь (х1), укреплённая кожа (х1) | 252 | 712 |
| Булава | 16 | 8 часов | Укреплённое дерево (х2), сталь (х3), железо (х2), укреплённая кожа (х2), воск орков (х5), смола (х1) | 384 | 786 |
| Секира | 16 | 8 часов | Укреплённое дерево (х5), белая сталь (х2), кожа (х2), точильный порошок (х1), эфирная смазка (х1), полотно (х1) | 349 | 690 |
| Короткий кинжал | 16 | 8 часов | Укреплённое дерево (х1), белая сталь (х1), укреплённая кожа (х1), точильный порошок (х2), травильная кислота (х4), кости животных (х4) | 250 | 534 |
| Стилет | 16 | 4 часа | Древесина (х1), смола (х1), белая сталь (х1), воск (х2), чернящее масло (х1), точильный порошок (х2), уголь (х5) | 184 | 412 |
| Полэкс | 16 | 8 часов | Укреплённое дерево (х3), белая сталь (х1), точильный порошок (х1), эфирная смазка (х1), полотно (х1) | 270 | 540 |
| Протазан | 20 | 8 часов | Укреплённое дерево (х5), белая сталь (х2), кожа (х2), эфирная смазка (х1), полотно (х1), перья (х1) | 435 | 870 |
| Фалькс | 20 | 8 часов | Укреплённое дерево (х3), белая сталь (х3), железо (х1), уголь (х5), чернящее масло (х2), воск орков (х2) | 417 | 834 |
| Меч палача | 18 | 6 часов | Укреплённое дерево (х2), белая сталь (х4), железо (х2), кожа (х2), нитки (х1), воск орков (х1) | 269 | 538 |
| Гледдиф | 22 | 10 часов | Укреплённое дерево (х2), белая сталь (х5), сталь (х2), воск орков (х3), нитки (х2) | 488 | 976 |
| Двуручный меч | 18 | 8 часов | Укрепленное дерево (х2), сталь (х3), кожа (х1), чернящее масло (х1) | 350 | 640 |
| Сабля | 20 | 9 часов | Укреплённое дерево (х1), белая сталь (х3), воск (х2), эфирная смазка (х1) | 216 | 429 |
| Рапира | 20 | 9 часов | Сталь (х1), белая сталь (х2), чернящее масло (х2), эфирная смазка (х3) | 268 | 531 |
| Боевой молот | 18 | 8 часов | Укреплённое дерево (х2), сталь (х2), белая сталь (х2), воск (х3), эфирная смазка (х2) | 290 | 567 |
| Алебарда | 17 | 7 часов | Укреплённое дерево (х5), сталь (х2), белая сталь (х3), воск (х2) | 219 | 437 |
| Бердыш | 17 | 8 часов | Укреплённое дерево (х4), сталь (х2), белая сталь (х2), воск (х2) | 201 | 398 |
| Скимитар | 18 | 8 часов | Укреплённое дерево (х2), белая сталь (х3), кожа (х2), эфирная смазка (х1), чернящее масло (х2) | 240 | 479 |
Чертежи мастера
| Название | СЛ изготовления | Время | Компоненты | Доплата | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Топор берсерка | 25 | 13 часов | Горстианская сталь (х4), укреплённое дерево (х5), укреплённая кожа (х1), сталь (х2), смола (х1), точильный порошок (х1), эфирная смазка (х1) | 722 | 1440 |
| Аринишский молот | 25 | 13 часов | Белое железо (х5), белая сталь (х1), укреплённое дерево (х10), укреплённая кожа (х1), травильная кислота (х6), кости животных (х10), эфирная смазка (х4), метеорит (х1) | 772 | 1440 |
| Тяжелый ручной полеакс | 20 | 10 часов | Белое железо (х4), белая сталь (х2), кожа (х2), укреплённое дерево (х3), смола (х1) | 670 | 1112 |
| Армейский лук | 22 | 11 часов | Укреплённое дерево (х6), нитки (х8), эфирная смазка (х3), воск (х4), белая сталь (х4), смола (х4), укреплённая кожа (х1), масло из мондоны (х2) | 626 | 1296 |
| Мощный арбалет | 24 | 12 | Укреплённое дерево (х6), белая сталь (4), нитки (х6), укреплённая кожа (х3), смола (х4), эфирная смазка (х2), воск (х3), воск орков (х4), белое железо (х3), кости животных (х4) | 844 | 1686 |
| Цвайхандер | 30 | 16 часов | Укреплённое дерево (х3), белая сталь (х5), сталь (х2), укреплённая кожа (х3), смола (х5), пепел (х4), кости животных (х2), точильный порошок (х1) | 760 | 1462 |
Чертежи брони
Чертежи новичка
| Название | Сложность изготовления | Время | Компоненты | Доплата | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Албрианский гамбезон | 12 | 6 часов | Полотно (х6), нитки (х6), кожа (х2), масло (х1) | 131 | 362 |
| Кавалерийские штаны | 13 | 17 часов | Полотно (х5), нитки (х4) | 57 | 112 |
| Двуслойный гамбезон | 15 | 8 часов | Двойное полотно (х5), нитки (х6), дубильные травы (х4), полотное (х4), хлопок (х11) | 187 | 374 |
| Двуслойный капюшон | 13 | 4 часа | Двуслойное полотно (х2), кожа (х2), нитки (х7), воск (х4) | 129 | 262 |
| Двуслойные штаны | 15 | 8 часов | Двуслойное полотно (х6), нитки (х6), хлопок (х6), полотно (х1) | 165 | 336 |
| Гамбезон | 10 | 5 часов | Полотно (х6), нитки (х7) | 75 | 150 |
| Кожаный щит | 12 | 3 часа | Кожа (х1), древесина (х2), дубильные травы (х1) | 37 | 74 |
| Стёганные штаны | 14 | 7 часов | Полотно (х5), нитки (х4), хлопок (х9), кожа (х1) | 94 | 186 |
| Каркасный шлем с полумаской | 15 | 4 часа | Сталь (х3), кости животных (х1) | 152 | 300 |
| Стальной баклер | 15 | 4 часа | Сталь (х1), укреплённое дерево (х1), укреплённая кожа (х1) | 112 | 224 |
| Ньюбурский щит | 16 | 4 часа | Укреплённое дерево (х4), железо (х1), укреплённая кожа (х1), воск орков (х3) | 172 | 342 |
| Капюшон Албрианского стрелка | 10 | 3 часа | Полотно (х2), кожа (х1), нитки (х6), воск (х3) | 70 | 150 |
Чертежи подмастерья
| Название | Сложность изготовления | Время | Компоненты | Доплата | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Усиленный капюшон | 17 | 5 часов | Кожа (х1), укреплённая кожа (х3), двойное полотно (х3), нитки (х4), воск орков (х1) | 260 | 524 |
| Усиленные штаны | 16 | 8 часов | Укреплённая кожа (х2), сталь (х1), кожа (х1), нитки (х5) | 187 | 374 |
| Бригантина | 16 | 8 часов | Кожа (х3), укреплённая кожа (х3) | 228 | 450 |
| Кольчужный капюшон | 16 | 4 часа | Сталь (х4) | 192 | 374 |
| Албрианский щит | 19 | 5 часов | Укреплённое дерево (х5), белая сталь (х1), кости животных (х7), кожа (х1), воск орков (х5), воск (х2) | 300 | 600 |
| Кожаная куртка из Конгхамбии | 18 | 9 часов | Конгхамбийская кожа (х4), нитки (х4), кожа (х2), полотно (х4), сталь (х1) | 392 | 786 |
| Кожаные штаны из Конгхамбии | 18 | 9 часов | Конгхамбийская кожа (х4), нитки (х4), кожа (х2), полотно (х4), сталь (х1) | 392 | 786 |
| Стальной каплевидный щит | 17 | 5 часов | Сталь (х4), белая сталь (х1), кожа (х1) | 302 | 600 |
| Ньюбурский армет | 18 | 5 часов | Сталь (х4), укреплённая кожа (х2), эфирная смазка (х1), кожа (х2) | 352 | 712 |
| Тхетландские поножи | 17 | 9 часов | Укреплённая кожа (х1), кожа (х1), гарлийская сталь (х3), нитки (х5), дубильные травы (х3), хлопок (х3) | 295 | 600 |
| Броня тхетландского алебардщика | 17 | 9 часов | Нитки (х5), кожа (х2), сталь (х2), гарлийская сталь (х2) | 295 | 600 |
| Щит налётчика из Карфорда | 18 | 5 часов | Укреплённое дерево (х5), белая сталь (х1), воск орков (х1), кости животных (х5), кожа (х1) | 240 | 486 |
Чертежи мастера
| Название | СЛ изготовления | Время | Компоненты | Доплата | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Топфхельм | 19 | 5 часов | Сталь (х5), укреплённая кожа (х3), нитки (х6), воск орков (х2), полотно (х1) | 431 | 862 |
| Винсхбийский тяжелый доспех | 22 | 11 часов | Нитки (х6), кости животных (х5), укреплённая кожа (х1), масло из мондоны (х3), белая сталь (х4) | 569 | 1124 |
| Винсхбийские тяжелые шоссы | 22 | 11 часов | Нитки (х8), кости животных (х5), укреплённая кожа (х2), кожа (х1), масло из мондоны (х1), белая сталь (х4) | 561 | 1124 |
| Аринишские поножи | 24 | 12 часов | Белая сталь (х5), пепел (х10), укреплённая кожа (х1), кожа (х1), чернящее масло (х1), масло (х4), масло из мондоны (х2), полотно (х1) | 631 | 1274 |
| Аринишский шлем | 24 | 6 часов | Белая сталь (х5), масло (х5), укреплённая кожа (х1), чернящее масло (х1), масло из мондоны (х1), пепел (х10) | 537 | 1200 |
| Аринишский латный доспех | 24 | 12 часов | Белая сталь (х5), полотно (х3), укреплённая коша (х1), кожа (х1), чернящее масло (х1), масло из дрейка (х2), пепел (х10) | 637 | 1274 |
| Павеза | 19 | 5 чаосв | Укреплённое дерево (х10), сталь (х1), укреплённая кожа (х3), воск орков (х1), эфирная смазка (х2) | 378 | 750 |
| Латные поножи | 19 | 10 часов | Сталь (х5), укреплённая кожа (х3), нитки (х7), травильная кислота (х4), масло из мондоны (1), воск орков (х1) | 468 | 798 |
| Латный доспех | 19 | 10 часов | Сталь (х5), укреплённая кожа (х3), нитки (х7), травильная кислота (х4), масло из мондоны (х1), воск орков (х1) | 468 | 937 |
| Фовербианский шлем | 22 | 6 часов | Белая сталь (х4), нитки (х6), укреплённая кожа (х2), кости животных (х5), масло из дрейка (х1) | 527 | 1050 |
Чертежи усилений брони
Чертежи новичка
| Название | Сложность изготовления | Время | Компоненты | Доплата | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Ткань | 14 | 3 часа | Двойное полотно (х1), нитки (х2) | 28 | 60 |
| Клёпанная кожа | 14 | 3 часа | Кожа (х1), железо (х1), нитки (х1) | 61 | 120 |
Чертежи подмастерья
| Название | Сложность изготовления | Время | Компоненты | Доплата | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Кольчужное | 17 | 5 часов | Сталь (х2) | 96 | 187 |
| Укреплённая кожа | 16 | 4 часа | Укреплённая кожа (х1), кожа (х1), нитки (х5), воск (х3) | 97 | 195 |
| Стальное | 18 | 5 часов | Сталь (х2), нитки (х3), травильная кислота (х2) | 109 | 217 |
Чертежи мастера
| Название | Сложность изготовления | Время | Компоненты | Доплата | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Эльфское | 24 | 6 часов | Белая сталь (х1), нитки (х5), укреплённая кожа (х1), перья (х1) | 149 | 300 |
| Дварфийское | 24 | 6 часов | Горстианская сталь (х1), нитки (х5), волчья шкура (х1), уголь (х1) | 144 | 292 |
Алхимия
Система Алхимии
Поиск нужной формулы
У каждого алхимического состава есть формула — рецепт, в котором указаны все необходимые ингредиенты и описан процесс изготовления. Если у алхимика есть перед глазами написанная на листе бумаги формула, он получает бонус +2 к проверке навыка Травничество для создания этого состава.
Поиск нужных ингредиентов
В формуле всегда указаны вид и количество алхимических субстанций, необходимых для создания состава. Алхимия не уточняет, из какого сырья должна быть получена та или иная субстанция — лишь её количество и пропорции. Также для создания состава понадобятся инструменты алхимика — без них заниматься алхимией невозможно.
Проверка Травничества
Когда необходимые ингредиенты собраны, можно приступать к созданию. В формуле указаны время и сложность приготовления. Вначале скажите ведущему, что ваш персонаж затрачивает на это необходимое время. Затем совершите проверку навыка Травничество со СЛ, равной СЛ формулы. При успехе вашему персонажу удаётся создать одну порцию алхимического состава. При провале он создаёт слишком мало или же допускает ошибку в приготовлении, а потому результат работы ни на что не годен.
Переработка (необязательно)
Сразу после провала проверки Травничество у персонажа есть шанс вернуть часть ингредиентов, использованных при изготовлении. Вы можете совершить ещё одну проверку Травничество со СЛ, равной СЛ формулы. При успехе персонаж получается одну из затраченных субстанций в чистом виде.
Алхимические субстанции
Алхимия основывается на девяти особых алхимических субстанциях. Одну и ту же субстанцию можно извлечь из разных предметов. Для этого алхимики собирают, выкапывают или срезают травы, плоды и другие виды сырья.









