Это старая версия документа!
Содержание
Душа и новая Машина
Мир Киберпанка - это жестокое, опасное место, наполненное людьми, которые хотели бы оторвать твою руку и съесть её. Традиционные понятия добра и зла заменяются понятиями целесообразности - ты делаешь то, что должен, чтобы выжить. Если ты можешь сделать что-то хорошее по пути, отлично. Но не рассчитывай на это.
Не мне вам объяснять что такое ролеплей и атмосфера, но многие, по моему мнению, упускают суть того, кого игроки делают регистрируя персонажа в Cyberpunk. А посему я перенесу сюда эту занимательную информацию. Вы не обязаны её читать, но было бы очень неплохо если вы всё же с ней ознакомитесь.
Персонажи киберпанка выжили в жестком, мрачном мире, столкнувшись с выбором между жизнью и смертью. От того, какой выбор будет сделан, во многом будет зависеть, окажутся ли они злобными животными, блуждающими по разрушенному миру, или сохранят что-то от своей изначальной человечности. Персонажи киберпанка - герои плохой ситуации, работающие, чтобы улучшить её (или, по крайней мере, выжить), всякий раз, когда это возможно. Будь то совершение преступления, бросание вызова власти или даже прямая революция, наиболее каноничный персонаж киберпанка - бунтарь с причиной.
Как ролевому киберпанку игроку, тебе решать, что это за причина, и идти испытывать удачу с ней. В этом суть киберпанка - отыгрывай своего персонажа с должным недовольным циничным, но идеалистическим стилем. Являешься ли ты байкером в выцветшей косухе и с металлическими когтями, или дебютанткой, выставляющей на показ последние достижения дизайнерской кибер-оптики, тебе понадобится определённая степень позёрства определенный талант в изображении себя. Чтобы постичь суть 2000-х годов, тебе необходимо осознать три правила:
- Стиль превыше Материи — Неважно, насколько хорошо ты делаешь что-то, если ты хорошо выглядишь, делая это. Если ты думаешь, что можешь всё испортить, убедись, что всё выглядит так, как будто, ты так и планировал. Как правило, одежда и внешний вид не имеют значения в приключениях. В этом мире наличие кожаной бронекуртки и зеркальных очков является серьезным фактором.
- Мнение о тебе это всё — Это правда. Считаешь себя опасным, будешь опасным. Считаешь, что слабый, будешь слабым. Помни, что все в 2000-х годах имеют много смертоносных устройств и высокотехнологичных улучшений. Они не будут впечатлены твоим новым умным стволом «Н&К», если ты не зайдешь в клуб, выглядя так, как будто ты знаешь, как его использовать, и тебе просто до зарезу нужен повод. Никогда не входи в комнату, когда ты можешь ворваться внутрь. Никогда не смотри на кого-то, если ты не можешь сделать это своим лучшим убийственным» взглядом. Используй свою улыбку, «Я плохой, а ты нет». Не сиди в квартире или номере в ожидании следующей работы. Выйди и ударься в клубы и тусовки. Убедись, что ты там, где начинается вечеринка.
- Жизнь на Грани — Грань - это та сумеречная зона, куда стремятся любители риска и прочие ковбои. На Грани, ты будешь рисковать своими деньгами, своей репутацией, даже своей жизнью из-за чего-то столь расплывчатого, как принцип или большой куш. Как киберпанк, ты хочешь действовать, начать восстание, зажечь огонь. Присоединиться к великим делам и сражаться из-за значимых проблемы. Никогда не води медленно, если ты можешь мчаться быстро. Брось себе вызов и встречай угрозу с поднятой головой. Никогда не играй в эту игру слишком беспокоясь о безопасности. Оставайся преданными Грани.
Очки персонажа
ОП это валюта за которую покупаются ваши СТАТы, при создании персонажа. И есть три метода получения ОП.
- Случайный: Соверши бросок 9d10 и суммируй их. У тебя будет столько ОП
- Быстрый: Соверши бросок 1d10 за каждый СТАТ (всего 9), при результате равном 2 или меньше делай переброс куба. Помести выпавшие результаты в любой СТАТ по желанию.
- Кинематографический: Эта опция только для ГМ, по которой рефери сам определяет сколько дать ОП.
На профессиональные навыков даётся 40 очков. На освоенные навыки даётся значения РЕФ+ИНТ очков.
