Инструменты пользователя

Инструменты сайта


работаем

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
работаем [2025/12/30 19:35] kisaajработаем [2025/12/31 12:17] (текущий) kisaaj
Строка 94: Строка 94:
  
 Навыки используются для повышения твоей способности выполнять определённые задачи. Они представляют собой то, чему ты уделил определённое время, чтобы изучить и, возможно, освоить (в отличие от твоих характеристик, которые указывают на базовую, естественную, способность что-то делать). Например, если бы у тебя были очень хорошие Рефлексы, ты, вероятно, очень легко освоил бы управление автомобилем. Но ты не знаешь, как водить машину, пока не освоишь навык Вождение. Каждый навык так или иначе связан с одной из твоих основных Характеристик. Например, навык Пистолеты всегда связан с Характеристикой Рефлексы. Навыки всегда оцениваются от О до 10, где 1 - это уровень знаний новичка, а 10 - уровень способностей мастера. Навыки описаны в разделе [[создание_киберперсонажа|Душа и новая Машина]], вместе со всеми соответствующими примечаниями и объяснениями. Кроме того, игроки могут предлагать свои собственные навыки. Навыки используются для повышения твоей способности выполнять определённые задачи. Они представляют собой то, чему ты уделил определённое время, чтобы изучить и, возможно, освоить (в отличие от твоих характеристик, которые указывают на базовую, естественную, способность что-то делать). Например, если бы у тебя были очень хорошие Рефлексы, ты, вероятно, очень легко освоил бы управление автомобилем. Но ты не знаешь, как водить машину, пока не освоишь навык Вождение. Каждый навык так или иначе связан с одной из твоих основных Характеристик. Например, навык Пистолеты всегда связан с Характеристикой Рефлексы. Навыки всегда оцениваются от О до 10, где 1 - это уровень знаний новичка, а 10 - уровень способностей мастера. Навыки описаны в разделе [[создание_киберперсонажа|Душа и новая Машина]], вместе со всеми соответствующими примечаниями и объяснениями. Кроме того, игроки могут предлагать свои собственные навыки.
 +
 +===== Изучение Новых Навыков и Совершенствование Старых =====
 +
 +Игроки могуг улучшить свои навыки или начать новые, накапливая Очки улучшения (ОУ). По мере того, как ты будешь получать больше ОУ, ты будешь записывать эти очки в области рядом со списком навыков в твоём распечатанном бланке. Когда ты вложил достаточно (ОУ) Очков улучшения в Навык, уровень навыка увеличивается на единицу. Первый уровень навыка всегда будет стоить 1 ОУ. Чтобы определить, сколько очков требуется для повышения навыка сверх этого, умножь текущий уровень навыка на 1 о. Это количество (ОУ) Очков улучшения, необхо- димое для повышения простого навыка (множитель ОУ= 1) до следующего уровня
 +
 +//Пример: мой навык Драка +4. Для перехода с +4 на +5 потребуется 40 ОУ. Для перехода с +5 на +6 потребуется 50 ОУ.//
 +
 +==== Множители ОУ ====
 +
 +Не все навыки одинаково просты в освоении. Некоторые навыки имеют дополнительный множитель ОУ, который умножает количество очков, необходимое для изучения следующего уровня навыка. Эта дополнительная оценка будет отмечена в Описании навыков. 
 +
 +//Пример: Чой Ли Фут имеет мно- житель 3. Чтобы поднять мой навык Чой Ли Фут с +4 до + 5, мне потребуется 120 О.У, а не 40.//
 +
 +==== Приобретение Большего Количества ОУ ====
 +
 +Есть три способа накапливать Очки улучшения: Изучение и практика, Быть обученным и Личный опыт. Во всех трёх случаях, количеаво приобретенных ОУ, определяется Рефери вашей игры. 
 +
 +=== Изучение и Практика ===
 +
 +В простейшей форме, ты приобретаешь методическое пособие и начинаешь практиковаться. Изучать довольно сложно - ты не знаешь, с чего начать, и никто не исправляет твои ошибки. Самым важным ограничением для этого типа обучения является то, что ты можешь улучшить свои навыки только с уровня 0 до уровня +2. В общем, для получения 1 ОУ потребуется около 1 дня изучения книги. 
 +
 +=== Быть обученным ===
 +
 +Поиск учителя намного превосходит самообучение или изучение книг. Учитель должен иметь более высокий уровень мааерава, чем ученик, и должен иметь время, чтобы научить тебя (сколько времени, конечно, определяет Рефери). Но даже самые осведомлённые учителя не смогут передать эти знания. Вот где Навык Преподавание вступает в игру. Преподаватель должен усреднить своё мааераво в навыке, который нужно преподавать, с уровнем своего навыка Преподавание. Затем он может научить своего ученика до этого уровня мааерава. Конечно, сколько времени на это потребуется, зависит от Рефери, который присуждает ОУ в течение определённого времени (обычно, это 1-5 ОУ за урок).
 +
 +=== Личный опыт ===
 +
 +По-прежнему лучший учитель. Всякий раз, когда ты делаешь что-то хорошо, Рефери награждает тебя ОУ прямо на меае. Проблема в том, что эти очки будут применимы только к навыку, который ты использовал, когда получил награду. Поэтому, если ты хочешь улучшить свой навык, важно использовать этот навык при каждом удобном случае. При награждении ОУ Рефери должен обеспечивать поддержку, награждая игроков не только за то, что они делают хорошо, но и за демонарацию как обыгрывания навыка, так и командной работы. В общем, мы не рекомендуем присваивать более шеаи Очков улучшения в каждом навыке за игровую сессию.
 +
 +<WRAP table 40%>
 +^Таблица рекомендуемого присуждения Очков Улучшения (ОУ)^^
 +|1|Использовал навыки в этой области часто, даже если не особо эффективно|
 +|2|Использовал навыки эффективно|
 +|3|Часто и эффективно использовал навыки|
 +|4|Совершил что-то необычное с этим навыком|
 +|5|Очень умно или эффективно использовал этот навык|
 +|6|Чрезвычайно умно или эффективно использовал навык|
 +|7|Навык был критически важен для игрока в этой сессии|
 +|8|Использование навыка было критически важно для всей группы в этой сессии|
 +|9|Сделал что-то действительно невероятное с этим навыком|
 +</WRAP>
 +
 +=== Изобретение новых навыков === 
 +
 +Ты также можешь изобретать новые навыки для удовлетворения новых потребностей, если ты пожелаешь это сделать. Чтобы сделать это, ты должен сначала убедить Рефери своей игры при- своить тебе этот навык. Ты и Рефери должны работать вместе, чтобы определить:
 +
 +  - Что именно этот Навык позволяет тебе делать?
 +  - Как (согласно концепции твоего персонажа) ты приобрёл этот Навык?
 +  - Каковы конкретные ограничения этого Навыка (что я не могу с ним сделать?)
 +  - С каким СТАТом связан этот Навык и почему?
 +
 +Как Рефери, ты должен быть осторожен, для того, чтобы быть уверенным, что навыки игрока не слишком специфичны ("Стрелять из пистолета калибра .45 с лазерным прицелом"), и не являются слишком общими ("Хорошо стрелять из всего"). Ты должен наааивать на среднем уровне, который охватывает общую способноаь использовать навык, но не даёт игроку необоснованного преимущеава во всех возможных ситуациях ("Стрельба из пистолета"). Рефери всегда является окончательным арбитром при принятии решений по навыкам.
 +
 +==== Иной вид опыта: Репутация**
 +
 +(Реп) Репутация - это показатель того, что твой персонаж может делать настолько хорошо (или плохо), что он стал действительно извстен этим. Какая-либо Репутация всегда определяется действиями персонажа, а затем присуждается Рефери. Всякий раз, когда персонаж встречает новых людей в новых ситуациях, его Репутация может фактически влиять на то, как они реагируют на него. Иногда это может быть очень хорошо. В других случаях это может быть очень плохо.
 +
 +<WRAP table 40%>
 +^Таблица репутации^^
 +|1 уровень|Знает любой, кто был там в то время|
 +|2 уровень|Истории распространились в кругах ближайших друзей|
 +|3 уровень|Знают все твои коллеги и случайные знакомые|
 +|4 уровень|Истории по всей округе|
 +|5 уровень|Твоё имя узнают другие люди за пределами твоего района|
 +|6 уровень|Тебя знают другие люди за пределами твоего района|
 +|7 уровень|Одна или две новостные статьи были написаны о твоих подвигах|
 +|8 уровень|Твои подвиги регулярно попадают в заголовки и бульварные газеты|
 +|9 уровень|Твои подвиги постоянно в бульварных газетах и телевидении|
 +|10 уровень|Ты известен во всём мире|
 +</WRAP>
 +
 +Репутация также может быть негативной. Всякий раз, когда ты делаешь что-то крайне не крутое (Демонстрируешь трусость, дезертируешь или предаешь кого-либо и т.д.), Рефери всё равно может наградить тебя очками Репутации за эти действия. Чем больше очков ты набираешь, тем больше вероятность того, что люди услышат о твоих позорных поступках (снова соверши бросок 1d10). Однако на этот раз они не будут в восторге. Если ты прославился за трусость, она может даже сработать против тебя.
 +
  
работаем.1767112503.txt.gz · Последнее изменение: kisaaj