Инструменты пользователя

Инструменты сайта


крутость

КРУТОСТЬ

Этот показатель измеряет, насколько хорошо персонаж выдерживает стресс, страх, давление, физическую боль и/или пытки. При определении твоей готовности сражаться, несмотря на ранения или твои боевые способности, Крутость имеет важное значение. Это также мера того, насколько «Свой» твой персонаж и насколько он крут для других. Менестрели, Бандиты и Торговцы всегда должны иметь высокий СТАТ Крутость.

Стабильность

Стабильность = КРУТ x 2.5 (округление вверх). Стабильность — это число сложности, которое показывает, насколько сложно поколебать человека, используя Посвящённый, Златоуст, Допрос, Запугивание, и Соблазнение. Если вам удасться поколебать персонажа, то он либо должен принять ваши условия, либо взять штраф -3 на атаки против вас.

МОДИФИКАТОРЫ СТАБИЛЬНОСТИ (добавляются к броску навыка иницииатора Субъект Позорится, если уступит — -1 Имееи «козырную карту» в ситуации — -2 Имеет холодное оружие — -3 Владеет магией — -4 Является психопатом (1D10: 1-5) — -2 до -10 Является психопатом (1D10: 6-10) — +2 до +10

Иницииатор

На своей территории — +1 Больше субъекта — +1 Много больше субъекта — +2 Демонстрирует холодное оружие — +3 Демонстрирует магию — +4 Имеет подкрепление (первый приспешник) — +2 Дополнительные приспешники (макс. +5) — +1 Имеет Репутацию за X — +1/2 РЕП Базовая характеристика соблазнения — ПРВЛ+ЭМП/2

Навыки

крутость.txt · Последнее изменение: kisaaj