Инструменты пользователя

Инструменты сайта


снаряжение

Это старая версия документа!


Вернутся назад

Снаряжение

Без снаряжения на Архипелаге не выжить и не заработать себе на жизнь.

В дороге

Скорее всего, ваш персонаж большую часть времени будет проводить в дороге, сотанавливаясь в городах лишь затем, чтобы пополнить припасы, встретится со знакомыми и друзьями и отдохнуть в мягкой постели, в тёплых объятиях. А всё потому, что персонажу придётся практически постоянно бежать от войны или искать себе работу для пропитания. Поэтому с собой придётся нести довольно большой набор вещей. Обычно путешественник берёт в дорогу следующие предметы:

  • Наплечная сумка
  • Походная постель
  • Фонарь
  • Провизия на неделю
  • Кинжал
  • 20м верёвка (на всякий случай)
  • Какое-нибудь оружие
  • Огниво

Существует ещё много полезных вещей, но путешествовать лучше налегке, чтобы передвигаться быстрее и не привлекать к себе лишнего внимания.

Сколько заплатят чеканной монетой?

Чтобы узнать, сколько денег у вашего персонажа, откройте свою Роль и посмотрите раздел «начальный капитал». Валюта на архипелаге Питии разнится от региону к региону, но большинство торговцев знают и принимают карфордские злотые.

Валюта

Специально для любителей полного погружения мы приводим обменный курс пяти основных валют. Региональных денежных единиц гораздо больше, но приведённые ниже пять разновидностей — наиболее часто встречающиеся.

1 карфордский злотый равна…

  • 1 Аринишскому орену — Используется в Аринишской Империи, Горстианском королевстве и Тхетланде.
  • 1/3 Албрианского флорена — Используется в Албрианской Империи, её провинциях и вассалах.
  • 3 Дукатам — Используется в Гильдии Теократов
  • 1/4 Разора — Используется в Фовербианской Империи и Гелсии.
  • 1/2 Драгона — Используется в Драконическом альянсе

Оружие

Легенда

  • Тип — Показывает какой урон наносит оружие. Всего есть 4 типа уронв: режущий (Р), колющий (К), дробящий (Д) и стихийный (С). Тип оружия важен, поскольку у разных чудищ и доспехов есть сопротивление определённому типу урона.
  • Точность (ТО) — Показывает, насколько хорошо сбалансировано оружие. Совершая атаку по цели, прибавьте точность оружия к результату проверки атаки.
  • Доступность (Дос) — Показывает, насколько легко найти такое оружие в продаже и насколько часто его можно увидеть на поле боя. Повсеместное (По): можно найти даже в небольших посёлках; Обычное (Об): можно найти на рынках большинства городов; Редкое (Ре): оружие для армии или изготавливаемое только в определённых местах; Уникальное (Ун): очень трудно найти, обычно продаётся только в одном месте или у определённых торговцев.
  • Урон — Показывает, насколько серьёзные раны можно нанести этим оружием при попадании. Урон зависит от размера, остроты, веса и балансировки оружия.
  • Прочность (Проч) — Показывает, насколько крепко оружие, то есть сколько раз им можно блокировать удар, прежде чем оно сломается.
  • Хват — Показывает, сколько нужно свободных рук, чтобы держать это оружие. Двуручное оружие можно держать в одной руке со штрафом -3. Помните, что для перезарядки ручных арбалетов всё равно требуются обе руки. Щит держат в одной руке.
  • Дистанция (Дист) — Показывает расстояние, с которого вы можете атаковать противника. Для конкретного вида оружия указана его дальняя дистанция.
  • Скрытность (Скр) — Показывает, где можно спрятать оружие. Карман (Ка); Куртка (Ку); Длинный плащ (ДП); Нельзя (Н)
  • Эффект — Показывает, есть ли у оружия дополнительные свойства. Описание эффектов смотри ниже.
  • Скорость (СКО) — Показывает, сколько атак за один боевой раунд может совершить оружие.
  • Усиление (Ус) — Показывает, сколько рун можно нанести на оружие.
  • Вес — Вес оружия в килограммах.
  • Цена — Цена в Карфордских злотых.

Эффекты

Название Эффект
НезаметноеЛегче спрятать. +4 при попытке спрятать оружие.
Пробивающее бронюИгнорирует половину брони, если оно имеет эффект «Жёсткость». Оружия с этим эффектом наносят половину урона.
ОглушающееКогда этим оружием наносят удар по туловищу или голове, противник должен совершить спасбросок от Оглушения.
ЗахватноеЭто оружие можно использовать для Захвата и Переведения в партер противника в пределах дистанции.
Медленно перезаряжающеесяТребуется действие для перезарядки.
НесмертельноеНаносимый урон является болезненным, но не опасным для жизни.
Разрушающее (N)Броня, оружие или предмет дополнительно ломается на (Число) пункт.
ДлинноеБлижнее оружие с этим эффектом бьёт дальше одного метра(дистанция указана в статблоке оружия). Любые препятствия, которые окружают вашего персонажа в клетке, дают вам штраф -1 к попаданию. Дистанция неудобности увеличивается с длиной оружия. Двухметровое будет ловить штрафы в пределах метра, а трёхметрове в пределах двух, и так далее. Подробнее в разделе Бой.
ДуэльноеКогда делаете парирование, оружие получает вдвое меньше повреждений.
РассекающееБроня считается в 1,5 раза больше(окр. вниз). Урон в 1,5 раза больше(окр. вниз).

Список вооружения

Мечи

Название Тип ТО Дос Урон Проч Хват Дист Скр Эффект СКО Ус Вес Цена
Полуторный мечР/К0Об3d6102ДПНЕТ131,5300
Аринишский мечР/К0Об2d6101ДПНЕТ121250
Короткий мечР/К0По1d6+3101ДПСкрываемое120,8200
ФальшионР1Ре2d6151ДПНЕТ121,5280
РапираК1Ре1d6+3101ДПДуэльное220,5280
СкимитарР/К-1Об2d671ДПНЕТ220,7280
Албрианский нож (меллер)Р/К0Ре3d6151/2ДПНЕТ131,2300
Тренировочный мечД0По1d6/2102ДПНесмертельное111200
Гарлийский меч (лонгсворд)Р/К0Ре3d6+3152ДПНЕТ131,5350
Двуручный мечР/К-2Ре4d6152ДПДуэльное132450
ЦвайхандерР/К-2Ун5d6+3152НДуэльное, Длинное132500
ЭстокР/К0Ре3d6102ДПДуэльное, Пробивающее броню131300
ФальксР/К0Ре3d6102ДПРассекающее121300
Меч палачаР0Ре3d6+3102ДПДуэльное131,5350
Охотничий фальшионР/К0Об3d6151ДПНЕТ122325
ГледдифР/К0Об3d6+252ДПНЕТ113285
Рыцарский мечР/К0Об2d6+4101ДПНЕТ102,5160

Лёгкие клинки

Название Тип ТО Дос Урон Проч Хват Дист Скр Эффект СКО Ус Вес Цена
КинжалК0Об1d6+351КуНезаметное210,25150
ТесакР0Об1d6+371КуНЕТ210,5180
Короткий кинжалК1По1d6/251КаНезаметное210,2100
СтилетК2Об1d651КаНезаметное210,5275

Топоры

Название Тип ТО Дос Урон Проч Хват Дист Скр Эффект СКО Ус Вес Цена
ТопорР0Об2d6101КуРазрушающее(1)211130
СекираР0Ре3d6152НРазрушающее(1), Длинное121250
Боевой топор / Горстианский топорР0Ре3d6122НРазрушающее(1)121300
Тяжелый ручной полеаксР/К/Д-1Ун3d6151ДПРазрушающее(1)121,5250
Топор берсеркаР0Ре4d6+2152НРазрушающее(2)113760

Дробящее

Название Тип ТО Дос Урон Проч Хват Дист Скр Эффект СКО Ус Вес Цена
Кузнецкий молотД0Об2d6151КуОглушающее112,5180
Боевой молотД0Ре3d6121ДППробивающее броню121,7260
БулаваД0Ре3d6131КуПробивающее броню, Оглушающее121,5300
КастетД1Об1d6151КаОглушающее200,550

Древковое

Название Тип ТО Дос Урон Проч Хват Дист Скр Эффект СКО Ус Вес Цена
Короткое копьёК/Д0Об2d671ННЕТ111110
БилльР/К0Ре3d6102НДлинное, Захватное111,5200
ПолэксР/К/Д0Ре2d6+3102НДлинное111,5300
БердышР/К0Ре3d6102НДлинное, Разрушающее(1)122200
ПротазанК/Д0Об2d6102НДлинное111170
АлебардаР/К0Ре4d6+2142НДлинное, Рассекающее122500
Аринишский молотК/Д0Ун4d6142НДлинное, Пробивающее броню122760
Деревянный посохД0По1d652НДлинное200,55-15

Метательное

Название Тип ТО Дос Урон Проч Хват Дист Скр Эффект СКО Ус Вес Цена
Метательный ножК0По1d6/2311/РЕФx2мКаНезаметное110,260
Метательный топорикР0Об1d6311/РЕФx2.5мКуНЕТ110,370

Луки

Название Тип ТО Дос Урон Проч Хват Дист Скр Эффект СКО Ус Вес Цена
Короткий лукК0Об3d6+352100мННЕТ211230
Длинный лукК1Ре4d672200мННЕТ122670
Армейский лукК1Ре4d6+4152300мННЕТ132935

Арбалеты

Название Тип ТО Дос Урон Проч Хват Дист Скр Эффект СКО Ус Вес Цена
Ручной арбалетК1Об2d6+25150мДПМедленно перезаряжающееся110,5200
АрбалетК1Ре4d6+272100мДПМедленно перезаряжающееся123820
Мощный арбалетК0Ун6d692200мНМедленно перезаряжающееся, Пробивающее броню1141450

Боеприпасы

Название Тип Дос Проч Скр Эффект Вес Цена
Стандартные(x10)КПо3КуНЕТ0,510
ЗатупленныеДПо3КуНесмертельное0,12
БронебойныеДРе3КуПробивающее броню0,112
ШирокиеДОб3КуРассекающее0,17

Броня

Легенда

У брони есть разные параметры, показывающие, насколько хорошо она защищает своего владельца и насколько мешает во время боя. Тяжелая броня всегда лучше защищает, зато в лёгкой броне куда удобнее двигаться. Смотри подробнее о броне в разделе Ведение боя.

  • Останавливающая Способность (ОС) — Показывает, сколько урона блокирует броня при попадании. Головная броня защищает голову, корпусная — туловище и руки, ножная — соответственно, ноги.
  • Прочность (Проч) — Описывает, насколько крепок щит. Столько раз можно блокировать удар этим щитом, прежде чем он сломается.
  • Доступность (Дос) — Показывает, насколько легко найти такую броню в продаже и насколько часто его можно увидеть на поле боя. Повсеместное (По)*: можно найти даже в небольших посёлках; Обычное (Об): можно найти на рынках большинства городов; Редкое (Ре): броня для армии или изготавливаемое только в определённых местах; Уникальное (Ун)*: очень трудно найти, обычно продаётся только в одном месте или у определённых торговцев.
  • Усиление брони (Ус) — Показывает, сколько раз этот предмет можно усилить или нанести на него руны.
  • Эффект — Показывает плюсы и минусы брони, в зависимости от конструкции.
  • Значение Утяжеления (ЗУ) — Штрафы к РЕФ. Также штраф добавляется к магическим проверкам для магов.
  • Вес — Показывает вес в килограммах.
  • Цена — Показывает цену брони в Карфордских злотых.

Эффекты

Название Эффект
Ограничение зрения(N)Указанное в скобках значение даёт штраф на все проверки Внимательности со стороны зрения. Даёт штраф на дальние атаки.
Ограничение слуха(N)Указанное в скобках значение даёт штраф на все проверки Внимательности со стороны слуха.
ЖёсткостьУрон от режущих и колющих атак урезается втрое(окр вниз). Урон от дробящих атак урезается вдвое(окр вверх).
Плотная набивкаРежущий и дробящий урон урезается вдвое(окр вверх).
ЛязгШтраф -6 к проверкам связанные со Скрытностью.
Полное укрытиеПавеза достаточно велика, чтобы за ней можно было спрятаться целиком, как за стенкой. Если персонаж сидит на корточках за павезой, она действует как укрытие. На неё распространяется правило пропорций брони. Каждый раз, когда павеза получает урон, её прочность снижается на 1.

Головная броня

Название ОС Дос Ус Эффект ЗУ Вес Цена
Капюшон Албрианского стрелка3Об0НЕТ00,5100
Двуслойный капюшон5Ре0НЕТ11175
Каркасный шлем с полумаской8Об0НЕТ01225
Кольчужный капюшон12Об0НЕТ01,5280
Усиленный капюшон14Об0НЕТ02340
Ньюбурский армет16Ре1Ограничение зрения(1)01,5500
Топфхельм20Ун1Ограничение зрения(2)03,5625
Фовербианский шлем25Ре1Ограничение зрения(3)03,5700
Аринишский шлем30Ун2Ограничение зрения(2)03825

Корпусная броня

Название ОС Дос Ус Эффект ЗУ Вес Цена
Гамбезон3По0НЕТ01100
Албрианский гамбезон5Ре1НЕТ01,5175
Двуслойный гамбезон8Ре1НЕТ02,5250
Бригантина12Об0НЕТ17300
Броня Тхетландского алебардщика14Ре1НЕТ18,5400
Кожанная куртка из Конгхамбии16Ун1Плотная набивка16,5525
Латный доспех20Ун1Лязг, Жёсткость214825
Винсхбийский тяжелый доспех25Ун3Плотная набивка215940
Аринишский латный доспех30Ун2Лязг, Жёсткость2121310
Название ОС Дос Ус Эффект ЗУ Вес Цена
Кавалерийские штаны3Об0НЕТ00,575
Стёганные штаны5Об1НЕТ01125
Двуслойные штаны8Ре0НЕТ01,5225
Усиленные штаны12По0НЕТ03,5350
Тхетландские поножи14Ре1НЕТ04400
Кожанные штаны из Конгхамбии16Ун1Плотная набивка13,5525
Латные поножиУнУн1Лязг, Жёсткость17,5780
Винсхбианские тяжелые шоссы25Ун3Плотная набивка35840
Аринишские поножи30Ун2Лязг, Жёсткость161000

Щиты

Название Проч Дос Ус Эффект ЗУ Вес Цена
Кожаный щит4По0НЕТ00,575
Стальной баклер6Об0НЕТ01150
Ньюбурский щит8Об1НЕТ01,5225
Щит налётчика из Карфорда10Ре1Жёстскость02,5325
Албрианский щит14Ре1НЕТ02,5400
Стальной каплевидный щит16Об0НЕТ03450
Павеза20Ре0Полное укрытие14600

Усиления Брони

Усиления брони — это укрепляющие накладки для уже имеющейся брони. Они небольшие и прикрепляются в критически важных местах для укрепления. Усиления дают бонус к прочности брони, а также зачастую различные эффекты и сопротивления разным типам урона. Накладки для брони создаются и продаются цельным набором. Вы можете применить усиление ко всем частям брони, которые на данный момент надеты на вашем персонаже.

  • Виды усилений — Ради большей наглядности вид усиления брони зависит от того, к какой части брони его прикрепляют. Усиления головной брони — это прикрывающие шею горжеты, закрывающие лицо забрала или закрывающие нижнюю часть лица бувигеры. Усиления для корпусной брони — это наплечники, рондели для защиты подмышек или наручи для предплечий. Усиления ножной брони — бедренные пластины, сабатоны для защиты ступней и наколенники.
  • Разделение усилений — По желанию, вы можете использовать лишь часть набора и усилить только одну деталь брони. Процесс не меняется, но усиливаете вы только ту часть брони, что защищает одну из областей тела. Остальные усиления из набора можете использовать позднее.
  • Сопротивления: Дробящее(Д); Режущее (Р); Колющее (К); Стихийное (С).
  • Прикрепление и снятие: Прикрепление усиления является действием полного хода и требует наличия инструментов ремесленника. Прикрепляя накладку к броне, совершите провеку Ремесло(Бронник) со СЛ 15. При провеле, усилить броню не получается, придётся попытаться снова. При успехе добавьте бонусы усиления и его вес к броне, на которую вы прикрепили накладки. Усиление нельзя снять путём повреждения или поломки брони; уничтожение брони уничтожает и усиление. Для снятия усиления совершки проверку Ремесло(Бронник) со СЛ 15. При провале усиление остаётся на месте. При успехе вы снимаете усиление и можете прикрепить его к другому доспеху.
Название Эффект ОС Д Р К С Дос Вес Цена
КольчужноеНЕТ+3--Ре3125
ДварфийскоеНЕТ+5--Ун3,5195
Эльфийское+1 к Скрытности+3--Ун0,5200
ТканьНЕТ+1----По0,540
Укреплённая кожаСопротивление огню+2-Об1,5130
СтальноеНЕТ+4--Ре3,5190
Клёпанная кожаНЕТ+2---Об180

Алхимические составы

Алхимия кардинально изменила мир. Благодаря рецептам открытых наукой существует великое множество зелий и смесей на все случаи жизни. Помните, что алхимические составы всегда можно спрятать в карман или сумку. Алхимические составы расходуются за одно применение, если не указано иное.

Название Дос Эффект Вес Цена
Кислотный растворРеКислотный раствор наносит 2d6 урона любому живому существу, на которое попадает, и 1d6/2 разрушающего урона оружию и броне. Для броска склянки требутеся провести атаку с проверкой Атлетики с дистанцией в метрах, равной вашему Тел x 2. Кислота разбризгивается в 2-метровом конусе от места падения0,556
Сохраняющее маслоОбПорцию сохраняющего масла можно вылить на скоропортящиеся продукты и даже на труп. Обработанные продукты не будут портиться или гнить в течение 1d10 дней. Для сохранения тела человеческого размера уйдёт 2 порции0,118
наздоАлхимический клей можно вылить или бросить на поверхность предмета или персонажа. Через 2 раунда клей начинает затвердевать, навсегда склеивая предметы и/или персонажей. Чтобы разъединить склееное, потребуется проверка Силы со СЛ 20. Для броска склянки проведите атаку с проверкой Атлетики и дистанцией в метрах, равной вашему Тел x 20,128
Щёлочный порошокОбЩёлочный порошок нейтрализует действие кислоты: одна порция порошка отменяет одун порцию кислотного раствора0,118
Красный ядРеКрасный яд немедленно отравляет цель при попадании в кровь или проглатывании. Проверка Сопротивление пыткам/наркотикам со СЛ 18 отменяет эффект красного яда, но цель может снова отравиться, если примет красный яд внутрь или будет ранена оружием, покрытым этим ядом0,145
Драконья яростьУнДраконья ярость взрывается при контакте с воздухом, нанося 2d6 урона любому существу в пределах 2м. Для броска склянки требуется провести атаку с проверкой Атлетики с дистанцеий в метрах, равной вашему Тел x 20,195
ХлороформОбЛюбой, кто вдохнёт хлороформ, должен успешно пройти испытание Оглушения со штрафом -2, или же он потеряет сознание до тех пор, пока испытание не будет пройдено. Обычно для применения требуется провести атаку Ближнего боя тряпицей, смоченной хлороформом. Хлороформ также можно налить в склянку. В каждой склянке содержится 25 порций0,136
Кровосвёртывающий порошокОбНанесение кровосвёртывающего порошка на рану, убирает штраф от степени ранения на 1d10 раундов. По окончании действия, штраф от степени ранения возвращается, — тогда вы можете применить ещё одну порцию. Спасает от степени ранения «Смертельное»0,120
Лунный сахарРеЛюбой, кто втягивает носом или втирает в дёсны дозу лунного сахара, погружается в подобную трансу эйфорию. Этот наркотик часто используют в качестве обезболивающего. Вызывает сильное привыкание. После каждого применения совершите проверку Сопротивление пыткам/наркотикам со СЛ 18. При провале вы становитесь зависимы0,180
ГаллюциногенОбСклянку галлюциногена можно бросить с цель в 3 метрах от вас или же подлить этот состав в питьё. Жертва должна совершить проверку Сопротивление пыткам/наркотикам со СЛ 15. При провале у жертвы начинаются галлюцинации, которые дляться 1d10 раундов0,125
Невидимые чернилаРеНевидимые чернила позволяют писать сообщение, прочесть которое можно только после нагревания в течение 1 хода0,115
Обезболивающие травыПоПрикладывание обезболивающих трав притупляет боль, снижая штраф от степени ранения на одну степень вниз на 1d10 раундов. Не спасает от степени ранения «Смертельное»0,115
Эликсир АрамиляРеЛюбой, кто сделает глоток эликсира Арамиля, приходит в состояние безумного счастья. Эффект длится 1d6/2 часа. Принявший этот эликсир становится необычайно восприимчив к Убеждению, Интервью и Соблазнению, получая штраф -5 к Стабильности0,567
Ароматное зельеРеЛюбой, кто сделает глоток ароматного зелья, должен пройти проверку Сопротивления пыткам/наркотикам со СЛ 15. При провале персонаж приходит в состояние опьянения на 1d10 часов. Это опьянение можно снять только при помощи магии или зелья слёзы жён0,576
Друг отравителяОбДруг отравителя — прозрачная жидкость, которую можно добавлять в еду или питьё, чтобы придать им остроту или сладость. Повышет СЛ обнаружения яда до 200,116
Быстрый огоньРеЕсли вылить порцию быстрого огня на персонажа, поверхность или предмет, состав быстро высохнет. Всё, что обработано быстрым огнём, становится лёгковоспламеняемым — 50%-ный шанс возгорания при контакте с огнём или при попадании искры0,145
Нюхательная сольОбЕсли нюхательную соль дать понюхать персонажу или существу в состоянии без сознания или Оглушения, то персонаж/существо немедленно придёт в себя. Нюхательную соль можно использовать 25 раз.0,125
Обеззараживающая жидкостьОбРану можно обработать обеззараживающей жидкостью, чтобы повысить естественную скорость исцеления пациента на 0.5 пункта. Несколько использований обеззараживающей жидкости не суммируются.0,122
Дыхание суккубаОбПорция дыхания суккуба помогает при соблазнении. Втерев её в кожу, вы получаете +2 к Соблазнению. Если состав подлить в питьё, выпивший получает штраф -5 против Соблазнения. Как и в случае с красным ядом, для обнаружения дыхания суккуба в питье требуется проверка Внимательности со СЛ 160,120
Слёзы ДарретаРеСлёзы Даррета немеделнно замораживают всё, на что попадут. Оружие, броня и другие предметы, облитые этой жидкостью, получают двойной разрушающий урон. Для броска склянки требуется провести атаку с проверкой Атлетики с дистанцией в метрах, равной вашему Тел x 2. Жидкость разбрызгивается в 2-метровом конусе от места падения, замораживая всё, на что попадёт0,179
Слёзы жёнРеПринятая порция слёз жён отменяет эффекты опьянения. Принявший это зелье немедленно трезвеет0,156
Падслийский огоньУнПадслийский огонь немедленно поджигает всё, на что попадёт. Для броска склянки требутеся провести атаку Атлетики с дистанцией в метрах, равной вашему Тел x 2. Жидкость разбрызгивается, поджигая всё и всех в пределах 2-метрового конуса от места падения0,565

Средства передвижения

Перемещенеи из одного места в другое не стоит сбрасывать со счетов, особенно когда линия фронта всё ближе. К тому же на лошади куда быстрее можно оторваться от бандитов или чудовищ. Рыцарям и кавалеристам также не стоит забывать, что скакун — их главный помощник в бою!

  • ПЗ - Пункты здоровья

Скакуны и транспорт

Название Атлетика+РЕФ Модификатор управления Скорость ПЗ Вес Цена
КаретаНет-1Животного-360600660
ПовозкаНет+0Животного-130300200
Куттер (лодка)Нет+010606101670
Лошадь11+21240100520
Мул7+0945150200
Вол5-2650300278
Парусная лодкаНет-1630130230
Парусный корабльНет-288020402180
Боевой конь12-211502701600

Упряжь

Сёдла

НазваниеДосЭффектВесЦена
СедлоПоНет штрафов к Верховой езде5100
Кавалерийское седлоРе+1 к проверкам для атаки. Встроенные ножны для оружия6325
Скаковое седлоОб+1 к проверкам управления для Верховой езды. +1 Скор3200

Шоры

НазваниеДосЭффектВесЦена
ШорыПо+1 к успокоению скакуна0,1100
Скаковые шорыОб+2 к успокоению скакуна0,1125

Перемётные сумы

НазваниеДосЭффектВесЦена
Перемётная сумаПоВ каждой из двух отделений влезает 25 кг предметов небольшого или среднего размера1,5100
Военная перемётная сумаРеВ каждое из двух отделения влезает 50 кг предметов небольшого или среднего размера. Снаружи есть крепления для 6 крупных предметов2150

Конские доспехи

НазваниеДосЭффектВесЦена
Кожаные доспехиРеОС 1010550
Кольчужные доспехиУнОС 15. -1 к проверкам управления для Верховой езды251050

Наборы инструментов

Некоторые вещи проще сделать с помощью подходящих инструментов, а некоторые и вовсе невозможны без них. Наборы инструментов — это небольшие или среднего размера комплекты различных инструментов, которые помогут персонажу справиться с разными задачами. Некоторые инструменты (для ловли рыбы или нанесения макияжа) добавляют бонусы при выполнении задачи. Другие (для алхимии и подделывания) для работы попросту необходимы.

Ремесло без инструментов — Некоторые вещи достаточно трудно сделать без соответствующих инструментов. При попытке совершить подобное действие без инструментов ваш персонаж получает штраф -8 к проверке. Ниже печислены действия, для которых необходимы наборы инструментов:

  • Написание писем
  • Подделка документов и денег
  • Изготовление или модификации оружия
  • Взлом замков
  • Алхимия
  • Хирургические операции
  • Приготовление пищи
  • Создание произведений искусства

Походная кузница — Для создания металлического оружия и брони требуется горн и другое кузнечное оборудование. Если поблизости нет обычной кузницы, подойдёт походная.

Сосуды в наборе алхимика — Среди инструментов алхимика есть разные сосуды для зелий. Всего в наборе алхимика 10 сосудов.

Таблица наборов инструментов

НазваниеЭффектДосСкрВесЦена
Инструменты алхимикаПозволяет создавать алхимические составыРеКу380
Принадлежности для готовкиПозволяют готовить едуПоКу315
Набор для маскировки+2 к МаскировкеРеН158
Инструменты для творчестваПозволяют создавать произведения искусства (картины, украшения, скульптуры и т.д.)ОбН255
Рыболовные снасти+2 к РыболовствуПоКа0,527
Инструменты для подделкиПозволяют создавать поддельные монеты и документыРеН0,558
Набор для макияжа+2 к Соблазнению и ПривлекательностиРеКа0,580
Инструменты торговца+2 к Торговле при оценке товараОбН183
Воровские инструментыПозволяет вскрывать замкиРеКа180
Походная кузницаПозволяет ковать оружие и броню в любом местеРеН5111
Письменные принадлежностиПозволяют писать письма, записки и т.п.ПоКу125

Другое снаряжение

Стандартное снаряжение

НазваниеЭффектВесЦена
Верёвка (20 метровМоток верёвки1,520
Доска для покера на костяхСтандартная доска для игры в покер. 10 костей в комплекте0,525
Походная постельПодстилка и одеяло1,516
Свечи(x5)Повышает уровень освещения на 1 в пределах 2м. Сильный ветер задувает свечу0,55
МелокПросто мелок0,12
ОгнивоПоджигать что-то0,16
Крюк-кошкаПомогает в лазании (+2 к Атлетике)0,513
Колода картСтандартная игральная колода из 54 карт0,15
Ручное зеркальцеНебольшое зеркальце0,527
Священный символДеревянный священный символ0,114
Песочные часы (час)Обычные песочные часы138
Музыкальный инструментЛютни, флейты, лиры, арфы, волынки и тому подобное138
ДневникПростенькая книжка для записей0,58
ФонарьПовышает уровень освещенности на 2 в радиусе 3 метров133
Шулерские кости+3 к Азартным играм; проверка внимания со СЛ 16, чтобы заметить0,112
ЗамокПроверка взлома со СЛ 150,134
Надёжный замокПроверка взлома со СЛ 200,168
НаручникиЕсли нужно кого-то удержать0,530
Карта+3 к проверкам связанных с навигацией0,118
Духи/одеколонНе стоит ими злоупотреблять0,122
ТрубкаНужна чтобы курить табачок0,119
Колышки(x5)Стальные стержни. Оружие ближнего боя, 1d6/3 урона0,510
Простой протезКрюк вместо руки, деревяшка вместо ноги150
Качественный протезРука с пальцами (пусть и неподвижными), деревянная нога со стопой. До настоящей конечноти далеко, но лучше чем ничего.1,5100
КандалыЗакрепляются на ноги. Скорость ограничена до 3250
МылоНужно чтобы приятно пахнуть после мытья0,14
БрезентОгромный кусок брезента1,510
ПалаткаПолезно иметь для приключений419
Большая палаткаУмещает в себе 8 человек836
ТабакДля любителей курить0,14
ФакелПовышает уровень освещённости на 1 в радиусе 5 метров0,11
БурдюкВсегда полезно иметь при себе бурдюк с водой18

Ёмкости

НазваниеЭффектВесЦена
БандольераВ неё можно уместить 25 кг маленьких предметов или приторочить более крупные предметы119
КорзинаВмещает 15 кг небольших предметов0,510
Поясная сумкаВмещает 5 кг маленьких предметов0,17
МешокВмещает 20 кг маленьких предметов0,13
Наплечная сумкаВмещает 30 кг небольших предметов114
Потайной карманВшивается с изнанки одежды, вмещает 5 кг маленьких предметов (проверка Внимательности со СЛ 18 для обнаружения)0,111
Чехол для лукаХорошее вместилище для лука и колчана со стрелами1,524
Набедренные ножныПроверка Внимательности со СЛ 16 для обнаружения0,111
Наручные ножныПрикрепляется ко внутренней стороне руки (проверка Внимательности со СЛ 15 для обнаружения)0,113
Деревянный сундукВмещает 30 кг небольших вещей118
Большой деревянный сундукВмещает 50 кг крупных предметов1030

Еда и питьё

НазваниеЭффектВесЦена
Простой обедПриправленная баранина, жаренные корешки или эль с хлебом — ничего особенного110
Хороший обедВкусные супы с клёцками, жаренное мясо или маринованные овощи2,530
ПирОчень много еды на большое количество людей5100
Сырое мясоПросто мясо, курятина, свинина, рыба и т.д18
СладостиВсякие вкусности на вроде орехов в меду, засахаренных ягод и прочего. На каждом углу не продаются15
Сухой паёк (на 1 день)Вяленное мясо, орешки и прочее продукты, которые не испортятся в ближайшие дни15
СпиртЧистый спирт. При употреблении бутылки спирта, персонаж получает отравление и опьянение. Для избавления эффектов требуется проверка Выносливости со СЛ 20, но даже при успеле опьянение сохраняется количество часов, равное 12-ТЕЛ вашего персонажа. Опьянение можно снять слёзами жён.18
ПивоХорошая выпивка для простого работяги15
Крепкий алкогольРазная крепкая выпивка, по типу водки или коньяка.110
ВиноДля утончённых любителей алкоголя18

Одежда

НазваниеЭффектВесЦена
Простая одеждаРубаха, штаны да сапоги. Или платье если надо. При необходимости ещё и плащ210
Тёплая одеждаМеха, шерстяной плащ и тому подобное. +5 к проверкам Выносливости в холодных условиях345
Модная одеждаИспользуется в высших кругах. +2 к Гардеробу и Стилю. Через пару месяцев выходит из моды и бонус пропадает270
УкрашенияСамых разных форм и красоты украшения0,550
Тёмная одеждаНевзрачных цветов, с капюшоном. +1 к Скрытности1,550

Услуги

НазваниеЭффектЦена
Ванна с холодной водойПросто большая ванна с водой. Если повезёт, дадут ещё мыло8
Ванна с горячей водойГорячая вода в медной ванне16
Поездка в каретеПутешествие в безопасности и комфорте85
Услуги летописцаУслуги писателя с навыком Сочинение 15. Способен создавать гобелены и рукописи25
Услуги ремесленника (за предмет)Починить или сделать предмет. У ремесленника навык Ремесло = 15, и может обладать разной специализацией. Чтобы ремесленник изготовил предмет по предоставленному чертежу, необходимо оплатить стоимость самого предмета, а не проведённой работы. Время работы 1d6/2 дней.35
Услуги медика (за пациента)Царюльники, деревенские лекари и чумные доктора. Цены лечения: Лёгкая степень ранения — 10 злотых; Серьёзная степень ранения — 25 злотых; Критическая степень ранения — 50 злотых; Смертельная степень ранения — 100 злотых. Время работы 1 день.50
Развлечения (за час)У барда навык Исполнения = 1510
Услуги скупщика краденогоУ скупщика навык торговле = 15. Время работы 1d6/2 дней.1/4 от выручки
Наёмный работник (за день)У каждого работника навыки Атлетика и Силовая подготовка = 15.15
Услуги следователяУ следователя навык Скрытое наблюдение = 1545
Услуги прачкиХорошенько помыть одежду8
Услуги законникаУ законника навыки Образование и Законы = 1550
Услуги посыльногоУ посыльного навык Выживание в дикой местносте = 1510
Услуги проституки (за час)У среднестатистической проститутки навык Соблазнения = 1512
Аренда лошади (за день)Если вам нужно добраться куда-то как можно скорее и лично50
Морское путешествиеВ рамках нашего архипелага крайне актуальная услуга. Перевозки по островам и по крупным рекам85
Плата на заставеПлата за проход через границу государства10

Проживание

НазваниеЭффектЦена
На полу на саломе (за ночь)Если нужна всего-то крыша над головой2
Подозрительная комната в таверне (за ночь)Замка на двери нет, делить комнату будешь с крысами и ещё небось кто-нибудь в окно влезет4
Дешёвая комната в таверне (за ночь)Замка на двери всё ещё нет, но в такой комнате, хотя бы, не найдёшь труп под кроватью8
Обычная комната в таверне (за ночь)Дверь с замком, есть подушка на кровати и даже бадья для умывания16
Хорошая комната в таверне (за ночь)Удобные кровати, на окнах красивые занавески, а на двери хороший замок36
Отличная комната в таверне (за ночь)Кровать с шёлковыми простынями, в комнате бутылки вина и прочие излишества72
Стойло в конюшне (за ночь)Пока ты отдыхаешь, коняке твоей тоже надо где-то перекантоватся2
снаряжение.1752254643.txt.gz · Последнее изменение: kisaaj