Инструменты пользователя

Инструменты сайта


создан_для_будущего

Экипировка

Будущее Киберпанка мобильно. Как и ковбои Старого Запада, большинство людей носят свои жизни на спинах - миниатюрное снаряжение для сна, еды и развлечений, и забитые сумками задними сиденьями автомобилей. То, что ты носишь с собой, на уличном языке известно как твоя Экипировка. Типичная экипировка может включать в себя:

  • Надувной матрас (складывается в свёрток 15 на 15 сантиметров для удобного хранения).
  • Спальный мешок в компрессионной упаковке (в упакованном состоянии имеет размер книги в мягком переплёте).
  • Мини-Стерео Компо — (мини-бумбокс со стереодинамиками или наушниками, опционально, проигрыватель CD, чипов/лент, ТВ и, конечно, радио).
  • Горстка лент или чипов данных.
  • Планшет или карманный компьютер (для заметок, писем, бизнеса, соединения с компьютерной сетью)
  • Кибер-модем, кабели (очень полезно для нетраннера)
  • Карманный сотовый телефон (Телефон приобретается, услуги арендуются на месяц)
  • Пистолет, нож, или оба варианта. Возможно, штурмовая винтовка или ПП, а также пара запазных магазинов. Всегда имей дополнительный боезапас.
  • Защита тела (обычно броне-куртка или пеленепробиваемая футболка)
  • Личные вещи, такие как одежда, зубные щётки и т.д

Большая часть всего этого втиснута в наплечную или дорожную сумку. Большинство персонажей Киберпанка ведут не такой уж оседлый образ жизни. У Рокербоев всегда есть очередной концерт. Соло должны постоянно перемещаться - этого требует очередная работа, и ты всё равно будешь двигаться, чтобы твои враги не выяснили, где ты спишь в эти дни. Копы, Нетраннеры, Медиа и Техники всегда находятся в движении в дозоре, переделках против себя по средствам своего нетраннинга. Номады - ну, для начала у них нет домов, и что в нём хорошего, если ты всё равно не можешь разместить его на задней часть своего байка? Даже Корпорат, может найти себе пристанище в «гробу» аэропорта Токио, если наступят тяжёлые времена.

Дело в том, что компьютерное общество позволяет людям постоянно жить как туристы. Зачем тебе идти домой, чтобы слушать любимую музыку, когда ты можешь взять с собой проигрыватель компакт-дисков? Пропускаешь звонки и ненавидишь автоответчики? Ты носишь с собой телефон, который подключён к сотовой сети, совершаешь деловые звонки посещая любимый ресторан, или за рулём своего автомобиля. Зачем беспокоиться о кулинарии, если ты можешь быстро что-то приобрести в ста магазинах быстрого питания? Зачем хранить одежду, если ты можешь использовать её, пока она не износится, а затем купить новую? Ты арендуешь спальный куб на ночь, собираешь свои личные вещи и испаряешься утром. Помни: БУДУЩЕЕ ОДНОРАЗОВОЕ

Ключом к любой игре в Киберпанк является мышление Киберпанка. Мобильное мышление, без привязанностей. Ты не знаешь, где ты будешь спать сегодня ночью, и тебе всё равно. У тебя есть кровать в твоей сумке, несколько мелодий в твоём сборнике, немного денег на еду. И пистолет, чтобы убедиться, что у тебя никто ничего не отнимет.

Ноша

В большинстве случаев поклажа не является большой проблемой для персонаж Киберпанка — вероятно он оставит большую часть своего снаряжения в своей квартире или в своей машине. Персонаж Киберпанка может носить с собой, в килограммах, столько, сколько очков вложено в его характеристику Телосложение, умноженные на 10. Он может развить усилие в 40 раз больше своего Телосложения.

Вместо того, чтобы перечислять точные веса всего, что ты, возможно собираешься таскать, мы организовали более простую систему классификации. Следующие весовые группы более полезны для Рефери, который должен определить, сколько игрок может унести.

0,5 кг или меньше1 коробка с боеприпасами • Сотовый телефон • Персональная стереосистема • Карманный компьютер • Кибер-модем • Интерфейсные кабели • Карманный телевизор • Цифровая фотокамера • Небольшой рекордер • Фонарик • Бинокль • Швейцарский армейский нож • Элемент одежды • Боевой нож • Автоматический складной нож • Зеркальные очки • Лёгкий пестолет • Нейлоновая сумка для переноски • Кевларовый шлем.
1 кг или меньшеСредение или тяжелые пистолеты • Спальный мешок • Радио и чип-плеер • Видеокамера • Набор инструментов • Медицинский набор • Портативный компьютер • Бронежилет или футболка
3 кгПистолет-пулемёт • Очень тяжелый пистолет • Электрогитара • Синтезатор ударных • Надувной матрас • Штурмовая винтовка от малого до среднего размера •Дробовик • Бронежилет • Брюки или жилет из кевлара
4 кгЭлектрическая клавиатура • Усилитель • Тяжелая штурмовая винтовка.

Вооружение

Первое, что нужно твоему киберпанку, это какое-нибудь оружие (оружие может вытащить тебя из передряги намного быстрее, чем отличная стереосистема). Оружие киберпанка делится на семь видов:

  • Пистолеты (П) — любые виды обнозарядного (или полуавтоматического) вооружения, из которого можно прицельно стрелять держа его в одной руке.
  • Пистолеты-Пулемёты (ПП) — это оружие любого типа, которое может вести автоматический или полуавтоматический огонь, используя только пистолетные боеприпасы.
  • Дробовики (ДРБ) — это любое оружие, которое ведёт огонь дробью или другими мелкими частицами, взамен цельных боеприпасов.
  • Винтовки (ВИН) — включают штурмовые винтовки, карабины и полностью автоматические винтовки. Это оружие всегда стреляет боеприпасами винтовочного типа.
  • Тяжелое вооружение (ТЯЖ) — включает ракетное оружие, гранаты, тяжелую артиллерию и т.д
  • Оружие Ближнего Боя (ОББ) — включает мечи, кинжалы, ножи, оружие для боевых искусств, древковое оружие и т.д
  • Экзотическое Оружие (ЭКЗ) — это луки, лазеры, игломёты, пневматические ружья и микроволновое оружие — настоящее «фантастическое» оружие вселенной Киберпанка.

Коды вооружения

Каждое оружие представлено определенными характеристиками, такими как еготип, урон, дистанция действия, точность, возможность скрыть, доступность и стоимость. Эти факторы записываются в виде кода оружия - профиль оружия записывается как:

Название • Тип • Точность • Возможность скрыть • Доступность • Урон и боеприпасы • Количество Выстрелов • Скорость атаки (ROF) • Надёжность

Например, оружие с кодом: Minami 70 • ПП• 0 • Кур • 0 • 2D6+3 10mm • 40 • 20 • ОН

Точность — Вот насколько на самом деле хорошо это оружие. Точность оружия оценивается от -3 до +3, средний уровень точности равен 0.

Возможность скрыть — То насколько легко его можно спрятать, пока оно не понадобится (важный фактор для боевого оружия). Разумный стрелок не захочет заходить в бар с торчащим из-под пальто дробовиком - это вызовет проблемы. Он также должен быть в состоянии пронести «запрещённое оружие» при обыске

(КАР)Карманы (Карманы, штанины брюк или рукава)
(КУР)Куртка (Куртка, пальто, оперативная кобура)
(Д)Длинный (длинный плащ)
(Н)Нет (Не может быть спрятано)

Доступность — Показывает насколько затруднительно найти это оружие на легальном рынке.

(О)тличнаяМожно найти, практически, где угодно
(Д)оступнаяМожно найти в большинстве спортивных или оружейных магазинов на улице
(М)алаяСпециализированное вооружение, чёрный рынок, украденное у военных
(Р)едкаяУкраденное, единственное в своём роде, особая военная поставка, может быть крайне незаконным

Урон / Боеприпас — Каждое оружие определяется по типу боеприпасов, которые оно использует, и по урону этих боеприпасов (в значении совершаемого броска костей).

Количество выстрелов — Это количество выстрелов, хранящихся в стандартной обойме, магазине или колчане для определённого типа оружия.

Скорости Атаки (СКО) — Это количество выстрелов, которое оружие может сделать в одном боевом раунде (3 секунды).

Надёжность — Это то, насколько оружие надёжно в бою, его вероятность заклинивания при автоматическом огне и т.д

Очень надёжное = ОН; Обычное = ОБ; Ненадёжное = НН;

Список вооружения

НазваниеТипТочн.Скр.ДостУрон/Боеп.#Патр.СКОНад.Дист.Цена
Лёгкие пистолеты
BudgetArms C-13П-1КарО1d6 (5мм)82ОБ50м75eb
Dai Lung Cybermag 15П-1КарД1d6+1 (6мм)102НН50м50eb
Federated Arms X-22П0КарО1d6+1 (6мм)102ОБ50м150eb
Средние пистолеты
Militech Arms AvengerП0КурО2d6+1 (9мм)102ОН50м250eb
Dai Lung SteetmasterП0КурО2d6+3 (10мм)122НН50м250eb
Federated Arms X-9mmП0КурО2d6+1 (9мм)122ОБ50м300eb
Тяжелые пистолеты
BudgetArms Auto 3П-1КурО3d6 (11мм)82НН50м350eb
Sternmeyer Type 35П0КурД3d6 (11мм)82ОН50м400eb
Очень тяжелые пистолеты
Armalite 44П0КурО4d6+1 (12мм)81ОБ50м450eb
Colt AMT Model 2000П0КУРД4d6+1 (12мм)81ОН50м500eb
Лёгкие Пистолеты-Пулемёты
Uzi Miniauto 9ПП+1КурО2d6+1 (9мм)3035ОН150м475eb
H&K MP-2013ПП+1КурД2d6+3 (10мм)3532ОБ150м450eb
Fed. Arms Tech Assault IIПП+1КурД1d6+1 (6мм)5025ОБ150м400eb
Средние Пистолеты-Пулемёты
Arasaka Minami 10ПП0КурО2d6+3 (10мм)4020ОН200м500eb
H&K MPK-9ПП+1КурД2d6+1 (9мм)3525ОБ200м520eb
Тяжелые Пистолеты-Пулемёты
Sternmeyer SMG 21ПП-1ДО3d6 (11мм)3015ОН200м500eb
H&K MPK-11ПП0ДД4d6+1 (12мм)3020ОБ200м700eb
Ingram MAC 14ПП-2ДО4d6+1 (12мм)2010ОБ200м650eb
Штурмовые винтовки
MiliTech Ronin Light AssaultВИН+1НД5d6 (5.56)3530ОН400м450eb
AKR-20 Medium AssaultВИН0НД5d6 (5.56)3030ОБ400м500eb
FN-FAL Heavy Assault RifleВИН-1НД6d6+2 (7.62)3030ОН400м600eb
Kalashnikov A-80 Heavy RifleВИН-1НО6d6+2 (7.62)3525ОБ400м550eb
Дробовики
Arasaka Rapid Assault 12ДРБ-1НД4d6 (12)2010ОБ50м900eb
Sternmeyer Stakeout 10ДРБ-2НР4d6 (10)102ОБ50м450eb
Тяжелое вооружение
Barrett-Arasaka Light 20mmТЯЖ0НР4d10ББ(20/9мм)101ОН450м2,000eb
Scorpion 16 Missle LauncherТЯЖ-1НР7d1011ОН1км3,000eb
MiliTech Arms RPG-AТЯЖ-2НР6d1011ОН750м1,500eb
ГранатаТЯЖ0КарМЗависит от типа11ОНБросок30eb
C-6 Пластиковая взрывчаткаТЯЖ0КурМ4d1011ОННет100eb/КГ
Мина (все типы)ТЯЖ0КурМ4d1011ОННЕТ350eb
Огнемёт K-A F-253ТЯЖ-2НР2d10+101ОБ50м1,500eb
Экзотическое
Techtronica 15 MicrowaverП0Кур1d6102ОН20м400eb
MiliTech Elect. LaserCannonВИН0НР1-5d6102200м8,000eb
Avante P-1135 NeedlegunП0КарРНаркотик152ОБ40м200eb
Enertex AKM Power SquirtП-2КурДНаркотик501ОН10м15eb
Nelspot "Wombat" AirpistolП-1КурДНаркотик202ОН40м200eb
MiliTech Electronics TaserП-1КурДОглушение101ОБ10м60eb
EagleTech "Tomcat" C-BowЭКЗ0НД4d6121ОН150м150eb
EagleTech "Stryker" X-BowЭКЗ-1НД3d6+3121ОН50м220eb
Ближний бой
Kendachi Monoknife©ОББ+1КарМ2d6ОН200eb
Kendachi Monokatana©ОББ+1НР4d6ОН600eb
SPM-1 BattlegloveОББ-2НМ3d6/2d6ОН900eb
ДубинкаОББ0ДД1d6Бесплатно
НожОББ0КарД1d61-20eb
МечОББ0НД2d6+220-200eb
ТопорОББ-1НД2d6+320eb
Нунчаки/ТонфаОББ0ДД3d615eb
НагинатаОББ0НМ3d6100eb
СюрикэнОББ0КарД1d6/32-3eb
Складной ножОББ0КарД1d6/215eb
Латунный кастетОББ0КарД1d6+210eb
КувалдаОББ0КарД4d620eb
БензопилаОББ-3НД4d680eb

Старые пушки никогда не умирают

Данный раздел находится в процессе разработки, и будет закончен когда будет закончен

Перезарядка и опции

Боеприпасы*1
Лёгкий Пистолет, Лёгкий ПП (коробка с 100)15eb
Средний пистолет, Средний ПП (коробка с 50)15eb
Тяжёлый Пистолет, Тяжелый ПП (коробка с 50)18eb
Очень тяжелый пистолет (коробка с 50)20eb
Штурмовая винтовка (коробка с 100)40eb
Дробовик (коробка с 12)15eb
Патроны 20мм пушки (1)25eb
Стрелы (12)24eb
Арбалетные болты (12)30eb
Гранулы для пневматического пистолета(100)*26eb
Патроны Игломёта (50)25eb
Боекомплект для огнемёта50eb
Боеприпасы для микро-гранатомёта (4 штуки)100eb
Опции
Глушитель100eb
Кобура (Все виды)20eb
Оружейный ремень5eb
*1 (ББ) Бронебойные = 3x цена. Магазин гильзовых патронов для старых пушек = 2x цена.
*2 Препараты, Яд = 5x цена.

Броня

Это следующая самая важная покупка для хорошо одетого панка. Большинство брони 2000-х изготовлено из эпоксидных ламинатов, пластиковых сеток и тонких металлических или керамических вставок. Они лёгкие, но часто громоздкие. Каждая из них имеет Значение Утяжеления (ЗУ), которое вычитается из Рефлексов твоего персонажа, а также Останавливающую Способность (ОС), которая относится к способности брони останавливать урон. ОС вычитается из количества урона, нанесённого ударом.

Лист брони

Тип брониПокрываетОСЗУЦена
Одежда, кожа✓Руки, торс, ~ноги 0+0Разная
Тяжелая кожаРуки, торс, ~ноги 4+050eb
Кевларовая футболка, жилет✓Торс 10+090eb
Стальной шлемГолова 14+020eb
Лёгкая броне-куртка✓Торс, руки 14+0150eb
Средняя броне-куртка✓Торс, руки 18+1200eb
Бронированный жилетТорс 20+1200eb
Бронированные брюкиНоги 20+1200eb
Нейлоновый шлемГолова 20+0100eb
Тяжелая броне-куртка✓Торс-руки 20+2250eb
Бронежилёт борт-стрелкаТорс 25+3250eb
МеталГирВсё тело 25+2600eb
ББ - правило Бронебойных боеприпасов расценивает всю броню как 1/2ОС. ✓ = холодное оружие игнорирует 1/2 ОС.

Особая экипировка

Ладно, значит, ты не хочешь, чтобы всё было металлическим и с пластиной в лице? Нет проблем. У нас есть пара изящных маленьких гаджетов, чтобы ты мог быть наравне с киборгами.

Боевая перчатка (900eb)

Тяжёлые рукавицы, покрывающие кисть и предплечье, сочленены с искусственными мышцами и гидравликой. Боевая перчатка наносит 3d6 урона сжатием, 2d6 урона ударом и имеет три разъёма для любого стандартного оружия или опции для кибер-рук, кроме Гидравлических Поршней.

Умные очки (200eb)

Хочешь получать все преимущества кибер-оптики, но без потери человечности? Умные очки могут быть оснащены чипами для имитации эффектов до 4-х опций кибероптики (каждая опция для умных очков стоит столько же, дешевле на 10% чем обычная кибероптическая опция).

Например, Рэйзорджек решает купить комплект умных очков. В качестве опций он выбирает Тепловизор, Цифровую Камеру, СлабоеОсвещение™ и Прицельный Видоискатель. Его общая стоимость 200eb (базовая стоимость) + 990eb = 1190eb

Линейные рамы

Линейная рама - это мощный экзоскелет, дающий пользователю огромную силу. Существует три вида линейных рам: Sigma, Beta и Omega.

ТипСилаЦена
Σ(Sigma)125,000eb
β(Beta)147,000eb
Ω(Omega)169,000eb

Обычно экзоскелеты носят как часть пакета кибернетики (подробнее см. Добавим Кибера в Панк). Тем не менее, ты можешь использовать линейную раму, не подключая её непосредственно к своей нервной системе. Вместо этого, ты можешь просто подключить её к костюму, как если бы это был какой-нибудь кибермотоцикл или транспортное средство, получив за это штраф -2 к Рефлексам.

Неплохо, а? Просто убедись, что его никто не стырит, чумба.

Лист Снаряжения 2020

Ниже приведён список полезных предметов для киберпанка

Мода*

Брюки20eb
Верх15eb
Куртка35eb
Ювелирные изделия10-100eb
Зеркальные очки5-50eb
Контактные линзы100eb
Очки50eb

Инструменты

Личная электроника

Системы данных

Связь

Наблюдение

Развлечения

Кинофильм10eb
Аренда кассеты/чипа4eb
Брейнданс20eb
Живой концерт/Спорт. мероприятие50eb
Еда быстрого приготовления5eb
Хорошая выпивка*3eb
Еда из ресторана*20eb
*Умножь на уровень ресторана или бара:
Сносная
Хорошая
Отличная

Безопасность

Медицина

Мебель

Транспорт

Здесь изложены средние цены на авто. Не обязательно, что машина будет стоить столько, сколько указано здесь. Всё зависит от модели и её доступности.

Образ жизни

Услуги сотовой связиМесяц 100eb+
Обычное обслуживание связиМесяц 30eb+
Оплата телефонной связиЗа минуту 0,50eb
Использование Дата ТермаЗа минуту 1eb
Учётная запись кредитного чипаЗа месяц 20eb
Медицинское страхованиеЗа месяц 1,000eb
Обслуживание TraumaTeamЗа месяц 500eb
ВоздухЗа минуту 5eb
Маглев ПроезднойЗа станцию 0,25eb
ТаксиЗа километр 5,50eb
AV-ТаксиЗа километр 15eb
Кабельное ТВЗа месяц 40eb

Бакалея

Это условная сумма денег, которую тратит ваш персонаж каждую неделю на еду. Чем дороже тем, естественно, вкуснее.

КибблЗа неделю 50eb
Универсальная упаковкаЗа неделю 150eb
Хорошая упаковкаЗа неделю 200eb
Натуральная едаЗа неделю 300eb

Жильё*

ГробЗа ночь 20eb
Номер отеляЗа ночь 100eb
Апартаменты/КвартираЗа номер/месяц 200eb
ДомЗа номер/месяц 150eb
*Умножь стоимость на множитель зоны
Боевая зона1х цена
Умеренная зона2х цена
Корпоративная зона4х цена
Зона для ДОЛЖНОСТНЫХ лиц6х цена
создан_для_будущего.txt · Последнее изменение: kisaaj