Инструменты пользователя

Инструменты сайта


статы_и_навыки

Это старая версия документа!


Статистики

Статистики (СТАТы) показывают врождённые физические и умственные способности персонажа. Ниже перечислены девять СТАТов, используемых в ролевой системе Interlock. Благодаря этим СТАТам вы можете определить слабые и сильные стороны своего персонажа.

Определение СТАТов

СТАТы персонажа можно задать двумя способами: случайным образом либо распределив очки. Чтобы задать СТАТы случайным образом, девять раз совершите бросок d10 (при результате 1 или 2 перебросьте) и распределите получившиеся значения по девяти СТАТам. Если вы решите распределять очки, ведущий должен назвать вам количество очков, которые вы можете распределить между параметрами, сверяясь с таблицей ниже. Помните, что значение параметра не может быть выше 10. Артефакты и расовые черты позволяют преодолевать это ограничение.

  • 60 очков — Среднячки
  • 70 очков — Опытные
  • 75 очков — Герои
  • 80 очков — Легенды
  • Значение СТАТа 1-2 = Неумёха
  • Значение СТАТа 3-4 = Ничего особенного
  • Значение СТАТа 5-6 = Способный
  • Значение СТАТа 7-8 = Герой
  • Значение СТАТа 9-10 = Потрясающий
  • Значение СТАТа 11-12 = Легенда
  • Значение СТАТа 13+ = Супергерой

Основные СТАТы

Навыки

После того, как вы выяснили СТАТы своего персонажа, распределите очки навыков, чтобы узнать чему ваш персонаж научился за годы жизни. Добавлние очков к какому-либо навыку означает тренировку и развитие этого навыка. Чем больше очков, тем больше знаний и опыта получает ваш персонаж. При создании персонажа в навык можно вложить от 0 до 10 очков. Нельзя, чтобы значение какого-либо навыка составляло больше 10. Только бонусы как модификаторы расы, позволяют преодолевать это ограничение. При создании персонажа, максимальное значение любого навыка равно 6. Но в ходе игры можно повысить это значение.

Первые 10 навыков ваш персонаж получает благодаря Роли (1 особая способность и 9 обычных). Между этими 10 навыками вы распределяете 40 очков. В каждый навык Роли вы можете вкладывать очки по своему усмотрению. Вы также вольны не вкладывать очки в тот или иной навык, но потом вы можете очень сильно об этом пожалеть… Разобравшись с ролевыми навыками, можете переходить к выбору освоенных навыков, не связанных с ролью и зависящих от того, чем ваш персонаж занимается и откуда родом. Вы можете выбрать любое количество освоенных навыков — лишь бы на них хватило очков освоенных навыков. Нельзя вкладывать очки освоенных навыков в ролевые навыки и покупать за исчёт них способности из древа навыков. Количество очков освоенных навыков равно сумме значений Интеллекта и Рефлексов персонажа.

Сложные навыки

Важно помнить, что хотя в большинстве случаев для повышения навыка на один уровень, требуется текущий уровень Х 10, очков, для повышения навыков рядом с которыми стоит (2), требуется текущий уровень Х 20.

Проверка навыков

Большая часть взаимодействий в настольно ролевой системе Interlock представляет собой проверку навыков, необходимую для того, чтобы одержать верх над другим персонажем или же совершить какое-то действие, требущее владения навыком. Всего существует три вида проверки навыков:

Критические успехи и провалы

Если при проверке навыка выпадет 1 или 10, бросок считается «критическим». Если выпало 10, сделайте ещё один бросок и прибавьте его результат к 10. Если выпала единица, ваш персонаж не смог выполнить поставленную задачу.

Повторная проверка

В некоторых случаях у вас неограниченное число попыток для совершения проверки. Но, при желании, ГМ может ограничить это число в зависимости от ситуации — например, если персонаж пытается убедить стражника в том, что он вышестоящий офицер.

Успех

Если общий результат вашей проверки равен или больше, чем СЛ или результат броска противника, вы успешно справляетесь с задачей и выполняете то, что задумали. Например, если вы хотели вскрыть замок, то при успехе это и делаете.

Провал

Если общий результат вашей проверки меньше СЛ или результату броска противника, то считается, что ваш персонаж провалил проверку, и ничего не происходит. К примеру, если вы пытаетесь взломать замок, то вам это не удаётся и замой остаётся запертым. Если вы пытаетесь убедить кого-то в чём-то, то собеседник вам не верит.

Уровни сложности

Развитие

В ролевой системе Interlock, чтобы выжить, необходимо развиваться и зарабатывать репутацию. Чтобы поднять уровень персонажа, вы можете зарабатывать Очки Улучшения (О.У), практиковать этот навык или обучиться ему у кого-то другого. Репутацию персонаж получает по решению ГМа за особенно впечатляющие свершения.

Вернутся назад

статы_и_навыки.1752143785.txt.gz · Последнее изменение: kisaaj