Содержание
Репутация
РЕП — это показатель того, что твой персонаж может делать настолько хорошо (или плохо), что он стал действительно известен этим. Какая-либо репутация всегда определяется действиями персонажа, а затем присуждается ГМом. Всякий раз, когда персонаж встречает новых людей в новых ситуация, его Репутация может фактически влиять на то, как они реагируют на него. Иногда это может быть очень хорошо. В других случаях это может быть очень плохо:
Пример: Отец Марк известен повсюду как праведный жрец, его уважают по всему Тхету. Со временем ГМ присудил Марку Репутацию в 6 очков. Любой, кто встречает Марка впервые, должен совершить бросок 1D10 с результатом больше, чем 6, чтобы не знать о имени Марка.
Таблица Репутации
| Уровень | Описание |
|---|---|
| Уровень 1 | Знает любой, кто был там в то время. |
| Уровень 2 | Истории распространились в кругах ближайших друзей. |
| Уровень 3 | Знают все твои коллеги и случайные знакомые. |
| Уровень 4 | Истории по всему городу. |
| Уровень 5 | Твоё имя узнают за пределами твоего города. |
| Уровень 6 | Тебя знают другие люди за пределами твоего города. |
| Уровень 7 | Одна или две вести были распространены о твоих подвигах. |
| Уровень 8 | Твои подвиги регулярно попадают в новостные сводки. |
| Уровень 9 | Твои подвиги постоянно излагают барды. |
| Уровень 10 | Ты известен во всём мире. |
Репутация также может быть негативной. Всякий раз, когда ты делаешь что-то крайне не крутое (демонстрируешь трусость, дезертируешь или предаёшь кого-либо и т.д), ГМ всё равно может наградить тебя очками Репутации за эти действия. Чем больше очков ты набираешь, тем больше вероятность того, что люди услышат о твоих позорных поступках (снова соверши бросок 1D10). Однако, на этот раз они не будут в восторге. Если ты прославился за трусость, она может даже сработать против тебя.
Будем Бычыть
Репутация имеет ещё один большой эффект — «Будем Бычыть». Помни, много сражений это из сказок. Тут всё сводится к дуэли воли — кто жестче, злее и выглядит более готовым доказать это? Это часто приводит к тому, что «Будем Бычыть» — когда два тяжеловеса сходятся на середине улицы прямо перед боем, чтобы посмотреть, кто спасует перед столкновением.
Когда совершается «Будем Бычыть», оба участника должны совершить бросок:
1D10 + КРУТОСТЬ + РЕПУТАЦИЯ
Примечание: если один из противников имеет репутацию труса, его значение будет рассматриваться как отрицательное число.
В случае «Будем Бычыть», проигравший имеет возможность отступить или совершить любые последующие атаки против этого конкретного противника со штрафом -3 (из-за страха), пока он не одержит победу над этим противником один раз. В ничейной ситуации обе стороны испытывают неуверенность, и штрафы не применяются.
